Skapa livlika karaktärer med PBR-detaljer i studiekvalitet — perfekt för spel, cinematiska scener och uppslukande metaverse-världar.
3D-AVATAR
AI 3D-avatarer för VRChat, Roblox & spel 2026
Förvandla en textprompt eller en referensbild till en fullt texturerad, riggad 3D-avatar på några minuter. Auto-rigga humanoida karaktärer, animera dem med hundratals rörelsepresets och exportera FBX eller GLB för VRChat, Roblox och alla större spelmotorer — inga kunskaper i modellering eller riggning krävs.
Så skapar du en 3D-avatar med Meshy
STEP 1
Skapa din avatar från text eller en bild
Ange en textprompt som "stylized female knight in silver armor" eller ladda upp en referensbild. Meshys AI ger tillbaka en fullt texturerad 3D-avatar på mindre än 2 minuter — som matchar ditt referensunderlag i utseende och proportioner. Inga kunskaper i modellering eller programvara krävs.
STEP 2
Applicera PBR-texturer med ett klick
Generera automatiskt diffuse-, normal-, metallic- och roughness-kartor i studio-kvalitet. Ingen UV-uppackning, inget manuellt shaderarbete — en produktionsredo, texturerad avatar direkt.
STEP 3
Auto-rigga och animera
Använd Meshys inbyggda auto-rigging för humanoida karaktärer — ingen manuell ben-inställning. Välj bland 600+ animeringsförinställningar — idles, walk-cycles, waves, emotes och combat — och exportera dem med fullständiga skeleton-data.
STEP 4
Exportera eller skicka till VRChat, Roblox och spelmotorer
Ladda ner i FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL eller 3MF — eller använd Meshys DCC Bridge för att skicka din avatar med ett klick till Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya, 3ds Max eller ZBrush. För VRChat: ta ett riggat FBX/GLB till VRChat SDK för att publicera din avatar.
Varför kreatörer väljer Meshy för 3D-avatarer
Text-till-3D, auto-riggning och export redo för motorn—allt du behöver för att snabbt släppa 3D-avatarer.
TEXT & BILD TILL 3D
Text- och bild-3D-avatarer
Beskriv din karaktär med enkla ord eller ladda upp konceptkonst, en skiss eller ett referensfoto. Meshy skapar en helt texturerad 3D-avatar som matchar din referens i utseende och proportioner — realistisk eller stiliserad, utan att du behöver kunskaper i modellering.
Text-till-3DBild till 3D
RIGGING & ANIMATION
Inbyggt rigg- och animationsbibliotek
Auto-rigga humanoida karaktärer utan att röra en enda benbit, välj sedan bland 600+ animationsförinställningar — idles, walks, emotes och combat — exporterade med fullständiga skelettdata och redo att släppas in i din scen eller ditt spel.
Auto-rigging600+ animationer
EXPORT & DCC-BRIDGE
Exportera eller skicka med ett klick till valfri plattform
Varje avatar exporteras som FBX, GLB och mer, redo för motorn, med PBR-materialen intakta — eller använd Meshy:s DCC Bridge för att skicka det i ett klick till Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya eller ZBrush.
FBXGLB
Typer av 3D-avatarer du kan skapa
FULLSTÄNDIG TOOLKIT
Allt du behöver för att bygga 3D-avatarrar
Från prompt till riggad, animerad, engine-klar avatar — Meshy täcker hela pipeline.
Text till 3D
Beskriv vilken karaktär som helst med vanligt språk och få en texturerad 3D-avatar på några minuter.
Bild till 3D
Gör om konceptkonst, en skiss eller ett referensfoto till en 3D-avatar som matchar dess utseende och proportioner.
AI-texturering med full PBR
Diffuse-, normal-, metallic- och roughness-kartor med ett klick, kompatibla med alla stora motorer.
Auto-rigging
Automatisk hierarki för humanoida ben och hudvikter, ingen manuell installation.
AI-animation
600+ animeringsförinställningar, exporterade med full skelettdata.
Exportformat redo för motor
FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL och 3MF – optimerade för direktimport.
Kommersiell licensiering
Gratis assets under CC BY 4.0; betalda planer inkluderar fullt kommersiellt ägarskap.
API-integration
Automatisera avatar-generering och importera modeller till din egen pipeline.
3D-avatars för VRChat, Roblox och spelmotorer
För VRChat
Skapa en humanoid avatar, låt Meshy auto-rigga den och exportera en riggad FBX eller GLB. Ta in den i Unity med VRChat SDK för att ställa in och ladda upp din anpassade avatar. Se hur creators skaffar VRChat 3D-modeller med Meshy.
För Roblox
Skicka din avatar till Roblox Studio med Meshys DCC Bridge, eller exportera FBX/GLB. För smidigast import, be om en standard T-pose. Utforska Roblox avatar och Roblox 3D model-arbetsflöden eller vårt Roblox game-dev use case.
För spelmotorer
Släpp geriggade avatars direkt i Unity, Unreal Engine eller Blender med plugins med ett klick, med PBR-materialen intakta, och driva dem med respektive engines animationssystem. Bläddra bland alla integrationer.
Exportera din 3D-avatar i valfritt format
Varje export är optimerad för motorn — inga extra konverteringssteg.
FBX till GLB
FBX till OBJ
OBJ till GLB
GLB till OBJ
Fungerar med alla spelmotorer och 3D-verktyg
Unity
Leverans av DCC Bridge med ett klick
Unreal Engine
Leverans av DCC Bridge med ett klick
Blender
Leverans av DCC Bridge med ett klick
Godot
Leverans av DCC Bridge med ett klick
Roblox
Leverans av DCC Bridge med ett klick
Maya
Leverans av DCC Bridge med ett klick
3ds Max
Leverans av DCC Bridge med ett klick
ZBrush
Leverans av DCC Bridge med ett klick
Omniverse
Integration tillgänglig









