Meshy för ZBrush
Importera AI-genererade 3D-modeller direkt till ZBrush med det officiella Meshy-pluginet.
Översikt
Meshy för ZBrush är ett gratis-insticksprogram som ansluter MeshyAI till din ZBrush-session. Överför modeller med ett klick via DCC Bridge — modellen laddas ner i bakgrunden och importeras till duken som ren OBJ-geometri när du klickar på Import Pending. Körs på både macOS och Windows.
Snabbfakta
Funktioner
Bro till ZBrush
Modellöverföring med ett klick från MeshyAI:s webbapp till ZBrush via DCC Bridge.
- Skicka modeller direkt från din Meshy-arbetsyta till ZBrush
- Automatisk nedladdning och import av modellen som OBJ
- Fungerar med alla modeller i din arbetsyta eller i community-galleriet
- Ingen manuell nedladdning eller import av filer behövs
Geometri redo att skulptera
För AI-genererade meshes till ZBrush-ytan som en ren startpunkt för skulptering.
- Importerar ren OBJ-geometri, redo att skulptera på duken
- Basfärgskarta används där den finns
- Importerade verktyg sparas i ZTools/Meshy för återanvändning
Så installerar och använder du Meshy för ZBrush
- 1Gå till Resurser i navigeringen på MeshyAI-webbplatsen och ladda ner ZBrush-pluginet.
- 2Öppna paketet och kopiera MeshyBridge.zsc och mappen MeshyBridgeData till ZBrush-katalogen ZData/ZPlugs64.
- 3På macOS tar du bort Gatekeeper-karantänen för MeshyBridgeData en gång (se dokumentationen) och startar sedan om ZBrush.
- 4Öppna Meshy-paletten i ZBrush, skicka en modell från Meshy via Send to ZBrush och klicka sedan på Import Pending för att läsa in den på duken.
Krav
- ZBrush 2025.1 eller senare
- macOS eller Windows
- Ett Meshy Pro-konto eller högre
Vanliga Frågor
Ja, gratis att ladda ner. Ett Meshy Pro-konto eller högre krävs för att använda DCC Bridge.
Efter installation visas en Meshy-panel i ZBrush. Skicka en modell från Meshy och klicka sedan på "Import Pending" i panelen för att ladda in den på canvasen.
Nej. ZBrush är ett skulpteringsverktyg, så pluginen importerar bara statisk OBJ-geometri. Animerade och riggade sändningar stöds inte.
ZBrush 2025.1 eller senare, eftersom pluginen förlitar sig på den officiella ZBrush Python API:n. Äldre versioner stöds inte.
Ja. Insticksprogrammet fungerar på både macOS och Windows; installationsprogrammet innehåller sin egen Python-runtime, så ingen separat Python-installation behövs.