Meshy för ZBrush

Importera AI-genererade 3D-modeller direkt till ZBrush med det officiella Meshy-pluginet.

Översikt

Meshy för ZBrush är ett gratis-insticksprogram som ansluter MeshyAI till din ZBrush-session. Överför modeller med ett klick via DCC Bridge — modellen laddas ner i bakgrunden och importeras till duken som ren OBJ-geometri när du klickar på Import Pending. Körs på både macOS och Windows.

Snabbfakta

TypZBrush-insticksprogram
FormatOBJ (statisk geometri)
Animerade modellerStöds inte
Minsta versionZBrush 2025.1+

Funktioner

Bro till ZBrush

Modellöverföring med ett klick från MeshyAI:s webbapp till ZBrush via DCC Bridge.

  • Skicka modeller direkt från din Meshy-arbetsyta till ZBrush
  • Automatisk nedladdning och import av modellen som OBJ
  • Fungerar med alla modeller i din arbetsyta eller i community-galleriet
  • Ingen manuell nedladdning eller import av filer behövs

Geometri redo att skulptera

För AI-genererade meshes till ZBrush-ytan som en ren startpunkt för skulptering.

  • Importerar ren OBJ-geometri, redo att skulptera på duken
  • Basfärgskarta används där den finns
  • Importerade verktyg sparas i ZTools/Meshy för återanvändning

Så installerar och använder du Meshy för ZBrush

  1. 1Gå till Resurser i navigeringen på MeshyAI-webbplatsen och ladda ner ZBrush-pluginet.
  2. 2Öppna paketet och kopiera MeshyBridge.zsc och mappen MeshyBridgeData till ZBrush-katalogen ZData/ZPlugs64.
  3. 3På macOS tar du bort Gatekeeper-karantänen för MeshyBridgeData en gång (se dokumentationen) och startar sedan om ZBrush.
  4. 4Öppna Meshy-paletten i ZBrush, skicka en modell från Meshy via Send to ZBrush och klicka sedan på Import Pending för att läsa in den på duken.

Krav

  • ZBrush 2025.1 eller senare
  • macOS eller Windows
  • Ett Meshy Pro-konto eller högre

Vanliga Frågor

Ja, gratis att ladda ner. Ett Meshy Pro-konto eller högre krävs för att använda DCC Bridge.

Efter installation visas en Meshy-panel i ZBrush. Skicka en modell från Meshy och klicka sedan på "Import Pending" i panelen för att ladda in den på canvasen.

Nej. ZBrush är ett skulpteringsverktyg, så pluginen importerar bara statisk OBJ-geometri. Animerade och riggade sändningar stöds inte.

ZBrush 2025.1 eller senare, eftersom pluginen förlitar sig på den officiella ZBrush Python API:n. Äldre versioner stöds inte.

Ja. Insticksprogrammet fungerar på både macOS och Windows; installationsprogrammet innehåller sin egen Python-runtime, så ingen separat Python-installation behövs.

Installera på några minuter.

ZBrush
3D-modellering
Plugin
Välj din plattform