Meshy för Unreal Engine
Importera AI‑genererade 3D‑modeller direkt till Unreal Engine med den officiella Meshy‑pluginen.
Översikt
Meshy for Unreal Engine är ett gratis-plugin som möjliggör en-klicks import av modeller via DCC Bridge. Stöder animerade modeller med full animationsdata. Installera pluginet i antingen Engine- eller Project‑mappen.
Snabbfakta
Funktioner
Bridge till Unreal
Överför modell med ett klick från MeshyAI-webappen till Unreal Engine via DCC Bridge.
- Skicka modeller direkt från din Meshy-arbetsyta till Unreal Engine
- Automatisk nedladdning av modell och import till ditt projekt
- Fungerar med vilken modell som helst i din arbetsyta eller i communitygalleriet
- Inget manuellt nedladdande eller import av filer krävs.
Stöd för animerade modeller
Importera animerade modeller med full bevarande av animationsdata för game-ready assets.
- Animationsdata bevaras vid import
- Animeringsuppspelning via uppspelningsknappen
- Stöder alla Meshy-animationstyper
Flexibel installation
Installera pluginet på engine‑nivå för alla projekt, eller per projekt för isolerad användning.
- Installation på engine‑nivå: tillgängligt i alla projekt
- Installation på projektnivå: begränsad till ett enda projekt
- Stöder Unreal Engine 5.0 och senare
Hur man installerar och använder Meshy för Unreal Engine
- 1Gå till Resources i MeshyAI:s webbplatsnavigering och ladda ner Unreal plugin.
- 2Välj en installationsplats: Engine/Plugins (globalt) eller YourProject/Plugins (per projekt).
- 3Packa upp plugin-mappen till den valda Plugins-mappen.
- 4Starta Unreal Engine. Bekräfta under Edit → Plugins att plugin är aktiverat, och skicka sedan en modell från Meshy för att verifiera importen.
Krav
- Unreal Engine 5.0 eller senare
- Ett Meshy Pro-konto eller högre
Vanliga Frågor
Ja, gratis att ladda ner. För att använda DCC Bridge krävs ett Meshy Pro-konto eller högre.
Unreal Engine 5.0 och senare.
Båda alternativen stöds. Kopiera plugin-mappen till Engine/Plugins för engine-omfattande användning, eller till [YourProject]/Plugins för projektspecifik installation.
Ja. Animerade modeller överförs med all animationsdata intakt.
Gå till Edit → Plugins i Unreal Engine, sök efter Meshy och se till att plugin är aktiverat. Starta om editorn om du uppmanas.