vs
HunyuanTencentHunyuan

Meshy vs. Hunyuan3D: Vilken AI 3D-generator Bör du välja?

Meshy är en webbläsarbaserad AI 3D-plattform med animation, riggning och 7 motorplugins. Tencent Hunyuan3D levererar öppen källkod 2.1-vikter för egen hosting på en 10–29 GB GPU samt en värdbaserad Hunyuan 3D 3.1-motor. Se var var och en vinner för spelutvecklare, 3D-utskrift och produktionspipelines.

Betrodda av kreatörer från ledande företag världen över

Kort sagt

Meshy är en molnbaserad AI 3D-plattform som körs i valfri webbläsare, utan krav på GPU eller installation. Generera från text eller bild, texturera med PBR-kartor, auto-rigga karaktärer och animera med 600+ förinställningar. Exportera till Unity, Unreal, Blender, Maya, Godot, Roblox eller 3D-slicers med ett klick. SOC 2- och ISO 27001-certifierad, 12M+ användare världen över. Hunyuan3D är Tencent:s 3D-modellfamilj, uppdelad i en öppen källkodslinje (senaste Hunyuan3D 2.1, kräver en Linux-server med en 10–29 GB NVIDIA GPU) och en värdmotor (för närvarande Hunyuan 3D 3.1, lanserad globalt i november 2025). Bäst lämpad om du behöver öppna modellvikter för forskning, eller om du vill ha ett kreditbaserat värd-API och verkar utanför EU, Storbritannien och Sydkorea, där Tencent:s Community License begränsar kommersiell användning.

Välj Meshy om: Du behöver en komplett 3D-pipeline idag: generering, texturering, riggning, animation och motorintegrationer, utan att kräva någon Linux-server eller GPU.

Välj Hunyuan3D om: Du är en ML-forskare eller ingenjör som behöver öppna modellvikter för en anpassad självhostad pipeline och har tillgång till en GPU-server med 10–29 GB.

Jämförelse i en överblick

Funktion
Meshy
Hunyuan3D
Bild till 3D
Text till 3D
AI-texturering
Animation & Rigging
Vinnare
Plugin-ekosystem
Vinnare
Företagsfunktioner
Installation krävs
Inget (webbaserat)
Ingen (värd)
Kommersiell licens
Fulla kommersiella rättigheterVinnare
Geobegränsad (inte EU/Storbritannien/Korea)

Meshy vs Hunyuan3D: Detaljerad jämförelse

Meshy
Hunyuan3D

3D-generering

Text-till-3D
Naturligt språk & bildprompter
Naturligt språk och bildprompter (OSS 2.1 + värdmotor)
Bild-till-3D
Enkel & multivy
Enkel & flervy (upp till 4)
Genereringstid
~1 min (moln, ingen GPU krävs)
Beror på lokal GPU för Hunyuan3D 2.1 (OSS, 24GB+ VRAM); värdbaserad Hunyuan 3D 3.1 körs på Tencent's moln.
Senaste modellen
Meshy 6
Hunyuan3D 2.1 (OSS) / Hunyuan 3D 3.1 (värd)
Konststilar
Realistisk, Anime, Tecknad, Voxel, Skulptur
Inga inbyggda stilförinställningar — utdata följer indatabilden
Installation krävs
Inget — helt webbläsarbaserat
Linux, NVIDIA GPU 10–29 GB VRAM, CUDA 12.4, Python 3.10 (OSS)
Plattformsstöd
Alla plattformar via webbläsare
Endast Linux för OSS 2.1; Windows / macOS via värdbaserad 3.1-motor

Vilket verktyg passar dig?

MeshyRekommenderas

Välj Meshy om...

  • Du har ingen Linux-server eller ett 10–29GB NVIDIA GPU — Meshy körs helt i webbläsaren utan installation eller hårdvarukrav.
  • Du är baserad i EU, Storbritannien eller Sydkorea, eller så skickar du produkter dit — Hunyuan3D:s communitylicens utesluter dessa territorier; Meshy:s kommersiella licens är global.
  • Animation spelar roll — Meshy inkluderar auto-rigging och 600+ förinställda animationer; Hunyuan3Ds öppna källkodsversioner genererar endast statiska mesh
  • Du behöver bred motor- och DCC-täckning — Meshy levererar inbyggda plugin-program för Blender, Unity, Unreal Engine, Maya, 3DS Max, Godot och Roblox
  • Du behöver ett produktionsklart API som är värdbaserat – Meshy erbjuder ett fullt REST API med webhooks, batchbearbetning och versionshanterade slutpunkter.
  • Du vill ha en beprövad plattform — betrodd av 12M+ användare världen över, betygsatt till 4.8/5 på G2 baserat på 3,000+ recensioner
Hunyuan3D

Välj Hunyuan3D om...

  • Du är en ML-forskare eller ingenjör som behöver en öppen källkodsbaserad 3D-grundmodell för att integrera i en anpassad självhostad pipeline.
  • Du har redan en Linux-server med ett 10–29 GB NVIDIA GPU och föredrar full kontroll över din infrastruktur
  • Du behöver tillgång till öppna modellvikter för forskning, finjustering eller intern experimentering — Hunyuan3D 2.1 levereras med både vikter och träningskod.
  • Din prioritet är högfientlig PBR-texturering för organiska former, och du är bekväm med att göra din egen retopologi, riggning och motorintegration.
  • Du arbetar inom Tencent licensierade territorier och är bekväm med Community Licensens villkor (1M MAU-gräns, ingen träning av konkurrerande modeller).

Meshy i siffror

Oberoende tester, verkliga utvärderingar, mätbar prestanda.

#1
Global 3D GenAI-trafik
Pressmeddelande om lanseringen av Meshy 6
100M+
Genererade modeller
Officiellt pressmeddelande från GDC 2026
12M+
Användare över hela världen
Skapare inom spel, film, e-handel och 3D-utskrift
Top 2%
Tillväxtranking för Silicon Valley
Pressmeddelande för Meshy 6
600+
Förinställda animationer
Redo att använda, export för spelmotor ingår

Community Benchmark

Gemenskapens ELO-rankning

ELO-rankningar

Mesh-kvalitet

Meshy 61048
Hunyuan 3D 3.1981

216,261 röster

Texturkvalitet

Meshy 61014
Hunyuan 3D 3.11003

180,479 röster

ELO-rankningar: gemenskapens riktmärke, 397K+ totalt antal röster (Meshy 6 vs Hunyuan 3D 3.1)

Skäl att välja Meshy

Bild till 3D

Omvandla vilket foto som helst till en 3D-modell

Meshy konverterar enstaka bilder eller flervyfoton till fullt texturerade, PBR-klara 3D-modeller. Till skillnad från Hunyuan3D stöder Meshy även omtexturering av befintliga tillgångar – vilket ger dig full kontroll över alla maskor du laddar upp.

Fantasy
Animation

600+ färdiga animationer, redo direkt

Meshy innehåller automatisk rigging och ett bibliotek med 600+ förinställda animationer — gångcykler, attacker, väntelägen och mer. Exportera riggade, animerade karaktärer direkt till Unity, Unreal Engine, Godot eller Roblox med ett klick. Hunyuan3D:s öppen källkods-versioner genererar endast statiska mesh, utan inbyggd rigging eller animationsbibliotek.

3D-utskrift

Från idé till tryckfärdig på några minuter

Meshy genererar optimerade, vattentäta maskor redo för skivning — ingen rengöring i Blender eller Meshmixer krävs. Exportera i STL, 3MF eller OBJ och skicka direkt till Bambu Studio med ett klick. Hunyuan3D exporterar GLB eller OBJ utan utskriftsspecifika verktyg eller skivningsintegrationer.

Från prompt till produktionsredo 3D
Text till 3D

Från prompt till produktionsredo 3D

Skriv en beskrivning och få en texturerad 3D-modell på under 60 sekunder. Meshy stöder över 500 förinställda konststilar inom realism, anime, tecknat, voxel och skulptur. Hunyuan3D:s öppen källkods-utgåva är främst bild-till-3D — textinmatning går via ett uppströms text-till-bild-steg.

Texturering

AI-texturgenerering på valfri 3D-mesh

Meshy genererar fullständiga PBR-texturkartor — Albedo, Normal, Roughness, Metallic och AO — på valfri mesh, inklusive modeller som du inte skapat i Meshy. Hunyuan3D:s texturering är bunden till dess egen mesh-utdata och stöder inte omtexturering av godtycklig uppladdad geometri.

4K
4K texture
8K texture
8K

Litat på av kreatörer över hela världen

Se vad 12 000 000+ användare i hela världen säger på oberoende omdömesplattformar.

G2 Leader in 3D ModelingG2 Best Design Software Products 2026G2 Highest Satisfaction 2026G2 Best Usability in 3D Modeling

Det som Switchers säger

N

Nils S.

Game Development

Switching to Meshy from Hunyuan3D was a great move for me due to its superior remeshing capabilities. These features combine to make my experience with Meshy exceptionally satisfying.

Relaterade Bloggartiklar

Vanliga Frågor

Hunyuan3D är Tencent flaggskepp inom öppen källkod för 3D-grundmodeller, med en värdbaserad Hunyuan 3D Engine ovanpå. Den senaste öppen källkodsversionen, Hunyuan3D 2.1 (juni 2025), tar en enskild bild eller några få multivybilder och genererar ett texturerat 3D-nät i GLB- eller OBJ-format, med en tvåstegspipeline bestående av Hunyuan3D-DiT (form) + Hunyuan3D-Paint (textur). Den värdbaserade motorn – som för närvarande kör Hunyuan 3D 3.1 (november 2025) – lägger till högre upplösning, 4K PBR och 8-vy-inmatning, men är sluten källkod. För att köra 2.1 lokalt krävs en Linux-maskin med en 10–29 GB NVIDIA GPU, CUDA 12.4 och Python 3.10. Community-licensen utesluter EU, Storbritannien och Sydkorea.

Hunyuan3D 2.0 (januari 2025) introducerade tvåstegs-pipelinen för form + målning. Hunyuan3D 2.1 (juni 2025) är den senaste öppen källkods-utgåvan — 3,3B form- + 2B målningsparametrar, först med fullständiga PBR-vikter och träningskod. Hunyuan 3D 2.5, 3.0 och 3.1 är endast värdbaserade och inte öppen källkod: 3.0 (september 2025) nådde 1536³ upplösning, och 3.1 (november 2025) lade till 8-vy-inmatning, vattentäta maskor, renare topologi och 4K PBR-texturer. Meshy levererar en enda produktionsmodell — Meshy 6 — som täcker text/bildinmatning, PBR-texturering, animation och motorexport i ett arbetsflöde.

För att installera Hunyuan3D 2.1 lokalt krävs en Linux-maskin med ett NVIDIA GPU (10 GB+ VRAM för form, 21 GB för textur, 29 GB för hela pipelinen), CUDA 12.4, Python 3.10 och PyTorch 2.5.1. De officiella stegen är: klona Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-2.1 GitHub-repositoriet, installera beroenden (inklusive anpassade rasteriseringshjul), ladda ner modellvikter från Hugging Face och kör sedan de medföljande Python-skripten eller Gradio-demon. Den värdbaserade Hunyuan 3D-motorn på 3d.hunyuan.tencent.com undviker installation men kräver ett Tencent-konto och konsumentåtkomst är begränsad per region. Om du vill hoppa över installationen helt och hållet genererar Meshy samma typ av 3D-modeller direkt i din webbläsare – inga nedladdningar, inget GPU, ingen konfiguration.

För den öppna källkodsversionen Hunyuan3D 2.1, ja — den officiella GitHub README-dokumentationen anger 10 GB VRAM för formgenerering, 21 GB för texturering och 29 GB för form + textur i ett enda steg. Det kräver också CUDA 12.4, Python 3.10 och Linux (Windows och macOS stöds inte officiellt för hela pipelinen). Den värdbaserade Hunyuan 3D Engine körs på Tencent's moln och kräver ingen lokal GPU. Meshy körs helt i webbläsaren på Windows, Mac, Linux, iOS och Android utan några lokala hårdvarukrav alls.

Det beror på vilken yta du använder. Den värdbaserade Hunyuan 3D-motorn stöder text-, bild-, multivy- och skissinmatningar. Den öppen källkod-versionen Hunyuan3D 2.1 är främst en bild-till-3D-modell — textinmatning går vanligtvis först via en uppströms text-till-bild-modell, som sedan matar den genererade bilden till 3D-pipelinen. Meshy stöder både text-till-3D och bild-till-3D direkt i samma webbläsarbaserade arbetsflöde.

Inte ovillkorligen. Hunyuan3D 2.1 släpps under Tencent Hunyuan 3D 2.1 Community License — inte en standardlicens för öppen källkod. Villkoren inkluderar: (1) licensen gäller inte i Europeiska unionen, Storbritannien eller Sydkorea; (2) om din produkt eller tjänst har fler än 1 miljon aktiva användare per månad vid lanseringsdatumet måste du begära en separat licens från Tencent; (3) du får inte använda modellen eller dess utdata för att träna någon annan AI-modell. Meshy:s betalda planer inkluderar fullt kommersiellt ägande utan sådana begränsningar och är tillgängliga globalt.

Det beror på vilken yta du använder. För den öppna källkoden Hunyuan3D 2.1 är svaret nej: Community License anger uttryckligen att den inte gäller i EU, Storbritannien eller Sydkorea, och förbjuder användning, reproduktion, modifiering, distribution eller visning av utdata utanför det licensierade territoriet. För den värdbaserade Hunyuan 3D 3.1 är situationen juridiskt olöst — Tencent Clouds separata API-användarvillkor utesluter inte dessa regioner, och Tencent har avtal med EU- och koreanska användare via Tencent Cloud Europe B.V. och Tencent Korea Yuhan Hoesa. Community License 2.1 definierar dock uttryckligen 'Hosted Service' och hävdar att den styr värdbaserad användning, så de två dokumenten står i konflikt. Tills Tencent publicerar förtydligande vägledning medför kommersiell användning av värdbaserad Hunyuan 3D i EU/Storbritannien/Sydkorea en olöst licensrisk. Meshy är tillgängligt globalt under en enda kommersiell licens utan territoriella begränsningar.

Öppen källkod-versionen av Hunyuan3D genererar endast statiska meshar – det finns ingen inbyggd rigging, animationsbibliotek eller animationsarbetsflöde i de publika förråden. Den hostade Hunyuan 3D Studio nämner meshbearbetning på en övergripande nivå men dokumenterar inget riggingsystem. Meshy inkluderar automatisk rigging för humanoida och fyrbenta karaktärer, ett bibliotek med 600+ förinställda animationer samt direkt export av riggade FBX/GLB-filer till Unity, Unreal Engine, Godot och Roblox.

Hunyuan3D exporterar GLB- och OBJ-format med PBR-material. Den värdbaserade motorns dokumentation listar även GLB och OBJ som primära utdata. FBX, STL, USDZ och 3MF exporteras inte inbyggt. Meshy exporterar FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF och BLEND.

Nej — Hunyuan3D genererar texturer som en del av sin egen pipeline från bild till mesh. Den kan inte applicera nya PBR-texturer på en mesh du redan har. Meshy's AI-textureringsmotor genererar fullständiga PBR-kartor på vilken mesh som helst, inklusive tillgångar du inte skapat i Meshy.

Ja — Tencent Cloud erbjuder ett värdbaserat Hunyuan 3D API med kreditbaserad fakturering (ungefär $0,014–$0,02 per kredit, med 25 krediter per standard bild-till-3D-anrop och extra krediter för PBR-, multi-view- eller LowPoly-tillägg). De öppen källkods-versionerna innehåller även Python-inferensskript som du kan vara värd för själv. Meshy erbjuder ett fullt REST API med webhooks, batchbearbetning och versionshanterade slutpunkter, samt en inbyggd API Playground i produkten.

Meshy är det starkare valet för spelutvecklare. Det erbjuder över 600 förinställda animationer, automatisk rigging, fullständig PBR-textur och inbyggda plugins för Unity, Unreal Engine, Godot och Roblox. Hunyuan3Ds öppna källkodsversioner genererar statiska GLB/OBJ-mesher utan rigging eller animation, så att integrera dem i en spelpipeline kräver betydande extra arbete i Blender, Maya eller en anpassad verktygskedja.

Meshy är det bättre valet för 3D-utskrift. Meshy genererar optimerade, vattentäta maskor och exporterar STL, 3MF och OBJ med ett-klicksintegration i Bambu Studio och 97 % slicer-genomströmning. Hunyuan3D exporterar GLB eller OBJ utan inbyggd slicer-integration, inga garantier för vattentäta maskor och inga utskriftsspecifika verktyg.

Ja. Meshy erbjuder en gratisnivå med 100 krediter per månad, inget kreditkort krävs, vilket räcker för cirka 10 fullständiga generationer inklusive PBR-texturering. Se meshy.ai/pricing för aktuella planeringsdetaljer. Hunyuan3D:s öppen källkod-vikter är gratis att ladda ner, men du måste tillhandahålla din egen GPU; den värdbaserade Hunyuan 3D-konsumentappen erbjuder 20 gratis generationer per dag.

På Meshy betalplaner äger du utdata helt och hållet — fulla kommersiella rättigheter, ingen attribution krävs, tillgängligt globalt. På gratisplanen licensieras tillgångar under CC BY 4.0. Hunyuan3D:s situation är mer komplex: utdata omfattas av Tencent Hunyuan 3D 2.1 Community License, som begränsar kommersiell användning inom EU, Storbritannien och Sydkorea och förbjuder användning av utdata för att träna konkurrerande modeller. Om du planerar att sälja tillgångar globalt är Meshy betalplan det enklare, juridiskt tydligare alternativet.

Börja skapa 3D-modeller — gratis

Ingen kreditkort krävs. Ingen programvara att ladda ner. Skapa din första 3D-modell på mindre än en minut.