Meshy для Maya
Импортируйте 3D-модели, сгенерированные ИИ, напрямую в Autodesk Maya с помощью официального плагина Meshy.
Обзор
Meshy for Maya — бесплатный плагин, который подключает MeshyAI к вашей рабочей среде Maya. Передавайте модели в один клик через DCC Bridge с полной поддержкой анимированных моделей. Перед импортом установите основную сцену для корректной интеграции.
Краткие сведения
Функции
Подключение к Maya
Передача модели в один клик из веб‑приложения MeshyAI в Maya через DCC Bridge.
- Отправляйте модели напрямую из вашего рабочего пространства Meshy в Maya.
- Автоматическая загрузка и импорт моделей
- Работает с любой моделью в вашем рабочем пространстве или в галерее сообщества
- Не требуется ручное скачивание или импорт файлов.
Поддержка анимированных моделей
Импортируйте анимированные модели с полным сохранением данных анимации.
- При импорте данные анимации полностью сохранены
- Воспроизведение анимации с помощью ползунка
- Поддерживает все типы анимаций Meshy
Как установить и использовать Meshy для Maya
- 1Перейдите в раздел Resources в навигации сайта MeshyAI и скачайте плагин для Maya.
- 2Распакуйте загруженный файл и поместите его в локальную папку.
- 3В Maya откройте менеджер плагинов, нажмите «Обзор» и выберите файл плагина.
- 4Сначала установите основную сцену, затем импортируйте модели из Meshy. Импорт без установленной основной сцены может привести к ошибкам.
Требования
- Autodesk Maya
- Учетная запись Meshy Pro или выше
- Главная сцена должна быть задана перед импортом
Часто задаваемые вопросы
Да, бесплатно для скачивания. Для использования DCC Bridge требуется аккаунт Meshy Pro или выше.
Откройте менеджер плагинов в Maya (Windows → Settings/Preferences → Plug-in Manager), нажмите «Обзор», перейдите к файлу плагина и включите его.
Убедитесь, что главная сцена задана перед импортом. Импорт без главной сцены может вызвать ошибки или непредвиденное поведение.
Да. Анимированные модели полностью поддерживаются.
См. раздел «Требования» на этой странице для подтверждённой минимальной версии.