Meshy для Godot

Импортируйте 3D-модели, сгенерированные ИИ, прямо в Godot Engine с официальным плагином Meshy.

Обзор

Meshy for Godot — бесплатный плагин, который добавляет в редактор Godot импорт моделей в один клик. Переносите модели из рабочего пространства Meshy через DCC Bridge с полной поддержкой анимированных моделей. Установите основную сцену перед импортом.

Краткие сведения

ТипПлагин Godot (папка addons)
Анимированные моделиПоддерживается
Ключевое требованиеГлавная сцена должна быть задана перед импортом

Функции

Bridge to Godot

Перенос моделей в один клик из веб‑приложения MeshyAI в Godot через DCC Bridge.

  • Отправляйте модели напрямую из вашего рабочего пространства Meshy в Godot.
  • Автоматическая загрузка модели и импорт в сцену
  • Работает с любой моделью в вашем рабочем пространстве или в галерее сообщества
  • Не требуется ручное скачивание или импорт файлов.

Поддержка анимированных моделей

Импортируйте анимированные модели с полным сохранением данных анимации.

  • При импорте данные анимации полностью сохранены
  • Воспроизведение анимации через кнопку воспроизведения
  • Поддерживает все типы анимаций Meshy

Как установить и использовать Meshy для Godot

  1. 1Перейдите в Resources в навигации сайта MeshyAI и скачайте плагин для Godot.
  2. 2Создайте в FileSystem вашего проекта папку addons, если её нет.
  3. 3Распакуйте плагин и перетащите папку в директорию addons.
  4. 4Откройте Project Settings → вкладка Plugins и включите плагин Meshy. Сначала установите основную сцену — импорт без неё может вызвать ошибки. Отправьте модель из Meshy для проверки.

Требования

  • Godot Engine
  • Учетная запись Meshy Pro или выше
  • Главная сцена должна быть задана перед импортом

Часто задаваемые вопросы

Да, бесплатно для скачивания. Для использования DCC Bridge требуется аккаунт Meshy Pro или выше.

Распакуйте плагин и поместите папку в каталог addons/ вашего проекта Godot. Затем включите его в Project Settings → Plugins.

Наиболее частая причина — отсутствие главной сцены. Установите главную сцену в Project Settings перед импортом. Импорт без неё приведёт к ошибкам.

Да. Анимированные модели полностью поддерживаются.

См. раздел «Требования» на этой странице для подтверждённой минимальной версии.

Установите за считанные минуты.

Godot
Игровой движок
Плагин
Скачать плагин