Бесплатный генератор нормалей — Из любого изображения, онлайн
Normal map хранит направление поверхности в своих RGB-каналах, поэтому плоская texture ловит свет так же, как и настоящая геометрия. Загрузите любую фотографию, height map или bump map — и за считанные секунды получите из своего изображения normal map, готовую для игры: бесплатно и полностью в вашем браузере.
Нет подходящей картинки? Попробуйте пример:
Как создать нормальную карту из изображения

Нормальная карта vs bump-карта vs карта высот
| Карта | Каналы | Как выглядит файл | Изменяет силуэт? |
|---|---|---|---|
| Нормал-карта | 3 (RGB) | Лавандово-синий. Значения RGB каждого пикселя кодируют направление поверхности по осям X, Y, Z. | Нет. Только затенение. |
| Bump map | 1 (градации серого) | Оттенки серого. Хранится только высота, поэтому рендерер вычисляет направление по соседним пикселям. | Нет. Только затенение. |
| Карта высот | 1 (градации серого) | Обычно это тот же файл в градациях серого, что и bump map; вместо этого считывайте его как высоту. | Да, когда используется для смещения. |
Карты bump и карты высот часто представляют собой один и тот же файл. Меняется только то, как рендер использует его. Любой из вариантов работает как входные данные: загрузите карту высот в оттенках серого или bump-карту, и этот инструмент преобразует ее в нормал-карту.
Продолжайте создавать свой материал
Просмотрщик GLB
Интеграции
Что такое нормальная карта?
Часто задаваемые вопросы
Откройте больше возможностей
Больше, чем быстрые утилиты
Последнее обновление август 2026 г.







