Porque é que os devs de Roblox escolhem o Meshy

Velocidade, qualidade e integração nativa com o Studio: três motivos pelos quais o Meshy é o kit de IA para dev de jogos no Roblox.
Prompt-to-3D, generate game props in seconds
Geração com IA

Segundos, não horas

Descreve o teu adereço de jogo em linguagem natural ou carrega uma imagem de referência. A Meshy gera um modelo 3D com IA totalmente texturizado e pronto para Roblox em menos de 60 seconds, sem necessidade de competências de modelação.
~60s por modeloMuito fácil
Auto-rigging and animation for Roblox characters
Pronto para Produção

Qualidade pronta para jogos

Texturas PBR, topologia limpa e auto-rigging com mais de 500 animações pré-criadas. O Remesh otimiza para os limites de 2K–10K triângulos do Roblox, sem retopologia manual nem limpeza no Blender.
Texturas PBRMais de 500 animações
Meshy DCC Bridge, direct export to Roblox, Unity, Unreal
Integração nativa

Feito para Roblox

A única ferramenta de IA 3D com Roblox Bridge nativo. Um clique envia o seu modelo para o Creator Hub em formato GLB, sem transferências de ficheiros, sem dramas com FBX, sem texturas partidas na importação.
Bridge com 1 clique.FBX .OBJ .GLB
Como funciona

Como Criar Modelos 3D Roblox em 4 Passos

A única ferramenta 3D com IA com fluxo de trabalho nativo no Roblox Studio. Sem trocas de ficheiros, sem texturas partidas, sem confusão de formatos.
Meshy workspace showing DCC Bridge menu with Send to Roblox option
Passo 1

Gerar ou Escolher um Modelo 3D Roblox

Crie um modelo 3D Roblox com Text-to-3D ou Image-to-3D, ou escolha um da biblioteca da comunidade Meshy. Use o Remesh para otimizar a contagem de triângulos para os limites de importação do Roblox antes de enviar para o Roblox Studio.
Meshy Roblox OAuth connection dialog
Passo 2

Liga a tua conta Roblox

Clique em Enviar para o Roblox no menu DCC Bridge. Um fluxo OAuth único liga a sua conta do Roblox: inicie sessão, reveja as permissões e confirme. Depois disso, o seu fluxo de trabalho no Roblox Studio fica a um clique de cada vez.
Meshy Roblox Bridge connected and ready to send models
Passo 3

Enviar Modelos para o Roblox Studio

Navegue para qualquer modelo no seu espaço de trabalho e clique em Enviar para o Roblox. A Bridge transfere-o automaticamente para o Roblox Studio no formato GLB. Dica profissional: Gerar → Remesh → Texturizar mantém os ficheiros abaixo de 20 MB.
3D model imported and visible inside Roblox Studio viewport
Passo 4

Utiliza no Roblox Studio

Encontre o seu modelo no Creator Hub ou na Toolbox → My Packages. Clique em Abrir no Studio para uma pré-visualização instantânea. As texturas, materiais e escala são preservados, pelo que o seu fluxo de trabalho no Roblox Studio começa imediatamente.
Referência técnica

Regras de modelação do Roblox que precisas de saber

Specs que os teus modelos precisam de cumprir antes de importar para o Roblox Studio.

Limite de triângulos

10K triângulos por mesh (importação em lote)
21K triângulos (importação individual)

Formatos de ficheiro

.FBX, .OBJ, .GLB
FBX recomendado para modelos com rig

Texturas

PNG / JPG / TGA / BMP
Máx 1024 × 1024, um material por mesh

Rigging

Máx. 4 ossos por vértice
Escala tem de estar congelada em 1, 1, 1

Escala e orientação

1 stud ≈ 0,28 m
Virado para +Z, em pé sobre +Y

Guia completo

Geração → otimização → importação para o Studio, fluxo completo no blog da Meshy.

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Daniel Rowan

Daniel Rowan

Indie Game Developer

Excellent service, I primarily use it for converting 2D images to 3D models and adding textures. It has saved a countless number of hours, generating high quality models that I can then add textures to through their service. From there, those textured models can be rigged and set to a large library of animations. What would otherwise be years of work takes minutes. As an indie game dev, this service has been phenomenal, 10/10.

Perguntas Frequentes

Gere o seu primeiro asset do Roblox

Descreva, gere e envie para o Roblox Studio.
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