Gera personagens realistas com detalhes PBR ao nível de estúdio — ideal para jogos, cinemáticas e mundos imersivos de metaverso.
AVATAR 3D
Avatares 3D com IA para VRChat, Roblox e jogos 2026
Transforme uma sugestão de texto ou uma imagem de referência num avatar 3D totalmente texturizado e com rig em minutos. Faça auto-rig de personagens humanoides, anime-os com centenas de presets de movimento e exporte FBX ou GLB para VRChat, Roblox e qualquer motor de jogo importante — não são necessárias competências de modelação nem de rigging.
Como criar um avatar 3D com a Meshy
STEP 1
Gere o seu avatar a partir de texto ou de uma imagem
Introduza uma sugestão de texto como "cavaleira feminina estilizada com armadura de prata" ou carregue arte de referência. A IA da Meshy devolve um avatar 3D totalmente texturizado em menos de 2 minutos — correspondendo ao seu look e às proporções da sua referência. Não são necessárias competências de modelação nem software.
STEP 2
Aplicar texturas PBR com um clique
Gere automaticamente mapas difusos, normais, metálicos e de rugosidade com qualidade de estúdio. Sem desenrolar UV, sem trabalho manual de shaders — um avatar texturizado pronto para produção de imediato.
STEP 3
Auto-rig e animar
Use o auto-rigging integrado da Meshy para personagens humanoides — sem configuração manual de ossos. Escolha entre 600+ predefinições de animação — idles, ciclos de caminhada, acenos, emotes e combate — e exporte com dados completos do esqueleto.
STEP 4
Exportar ou enviar para VRChat, Roblox e motores de jogo
Descarregue em FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL ou 3MF — ou use o DCC Bridge da Meshy para enviar o seu avatar num clique para Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya, 3ds Max ou ZBrush. Para VRChat, leve um FBX/GLB com rig para o VRChat SDK para publicar o seu avatar.
Por que os criadores escolhem o Meshy para avatares 3D
Text-to-3D, auto-rigging e export pronto para o motor — tudo o que precisa para lançar avatares 3D rapidamente.
TEXTO E IMAGEM PARA 3D
Avatares de texto e imagem para 3D
Descreva o seu personagem em linguagem simples ou envie arte de conceito, um esboço ou uma foto de referência. A Meshy cria um avatar 3D totalmente texturizado que corresponde à sua referência em aparência e proporções — realista ou estilizado, sem necessidade de conhecimentos de modelação.
Texto para 3DImagem para 3D
RIGGING E ANIMAÇÃO
Biblioteca integrada de rigging e animação
Auto-rig de personagens humanoides sem tocar em um único osso e, em seguida, escolha entre 600+ predefinições de animação — idle, caminhadas, emotes e combate — exportadas com dados completos do esqueleto e prontas para colocar diretamente na sua cena ou no seu jogo.
Auto-rigging600+ animações
EXPORTAR & DCC BRIDGE
Exportar ou Enviar com 1 clique para qualquer plataforma
Cada avatar é exportado pronto para o motor em FBX, GLB e mais, com os materiais PBR intactos — ou usa a DCC Bridge da Meshy para o enviar num clique para Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya ou ZBrush.
FBXGLB
Tipos de Avatares 3D que Podes Criar
KIT COMPLETO
Tudo o que precisa para criar avatares 3D
Do prompt ao avatar rigado, animado e pronto para o motor — a Meshy cobre toda a pipeline.
Texto para 3D
Descreva qualquer personagem em linguagem simples e obtenha um avatar 3D com texture em minutos.
Imagem para 3D
Transforme arte de conceito, um esboço ou uma foto de referência num avatar 3D que corresponda ao seu aspeto e proporções.
Texturing com IA com PBR completo
Mapas de diffuse, normal, metallic e roughness com um clique, compatíveis com todos os motores principais.
Auto Rigging
Hierarquia automática dos ossos humanoides e pesos de skin, sem configuração manual.
Animação por IA
600+ predefinições de animação, exportadas com dados completos do esqueleto.
Formatos de exportação prontos para o motor
FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL e 3MF, otimizados para importação direta.
Licenciamento comercial
Assets gratuitos ao abrigo da CC BY 4.0; os planos pagos incluem propriedade comercial total.
Integração de API
Automatize a geração de avatares e traga os modelos para o seu próprio pipeline.
Avatares 3D para VRChat, Roblox e motores de jogo
Para o VRChat
Gere um avatar humanoide, deixe o Meshy auto-rig e exporte um FBX ou GLB rigado. Traga-o para Unity com o VRChat SDK para configurar e fazer upload do seu avatar personalizado. Veja como os criadores obtêm modelos 3D do VRChat com a Meshy.
Para o Roblox
Envie o seu avatar para Roblox Studio com o DCC Bridge da Meshy ou exporte FBX/GLB. Para a importação mais suave, solicite uma pose T padrão. Explore os fluxos de trabalho de Roblox avatar e Roblox 3D model ou o nosso caso de uso de game-dev do Roblox.
Para motores de jogo
Insira avatares já rigados diretamente em Unity, Unreal Engine ou Blender com plugins de um clique, mantendo os materiais PBR intactos e controlando-os com o sistema de animação de cada engine. Explore todas as integrações.
Exporte o seu avatar 3D em qualquer formato
Cada exportação é otimizada para o motor — sem passos de conversão adicionais.
FBX para GLB
FBX para OBJ
OBJ para GLB
GLB para OBJ
Funciona com qualquer motor de jogo e ferramenta 3D
Unity
Entrega da ponte DCC com um clique
Unreal Engine
Entrega da ponte DCC com um clique
Blender
Entrega da ponte DCC com um clique
Godot
Entrega da ponte DCC com um clique
Roblox
Entrega da ponte DCC com um clique
Maya
Entrega da ponte DCC com um clique
3ds Max
Entrega da ponte DCC com um clique
ZBrush
Entrega da ponte DCC com um clique
Omniverse
Integração disponível









