[Fase 4 EP04] Multicolor no slicer: como pintar os seus modelos 3D?

O que deve definir antes de pintar um modelo no slicer?

No mundo da impressão 3D, já não está limitado a uma única cor. Este guia vai mostrar-lhe o processo de pintar o seu modelo no slicer.

  • Antes de começar a pintar, precisa de dizer ao software quantas cores pretende usar.

  • Abra a lista de Filamentos, que mostra todos os filamentos disponíveis no projeto atual como caixas coloridas.

  • Clique numa caixa de cor para selecionar um filamento para pintar. Pode atribuir um filamento diferente a cada secção do seu modelo.

Como começar a pintar cores no slicer?

Quando as cores estiverem prontas, selecione o seu modelo e clique no ícone Color Painting na barra de ferramentas superior (ou prima a tecla de atalho N) para entrar no Modo de Pintura.

Que ferramenta de pintura deve escolher?

Ferramenta Círculo — Como desenhar cor como um pincel?
  • A Ferramenta Círculo funciona como um pincel e permite-lhe pintar livremente áreas curvas ou irregulares na superfície do modelo.

  • Pode bloquear a ferramenta no modo vertical ou horizontal para manter os seus traços alinhados.

  • Também pode selecionar View: mantenha na horizontal para voltar rapidamente o modelo para um ângulo de visualização plano.

Ferramenta Esfera — Como pintar por volume em vez de por superfície?
  • A Ferramenta Esfera colore todas as faces dentro do volume do pincel, não apenas as que consegue ver.

  • Esta ferramenta é útil quando o modelo tem buracos, cascas (shells) ou estruturas internas.

Ferramenta Triângulo — Como colorir apenas uma face?
  • A Ferramenta Triângulo colore o triângulo apontado pelo ponteiro do rato.

  • É adequada para logótipos, arestas nítidas e pequenos trabalhos de correção.

Ferramenta Faixa de Altura — Como colorir pela altura?
  • A Ferramenta Faixa de Altura Paint todas as facetas dentro de uma faixa de altura específica, mesmo que estejam dispersas pelo modelo.

  • Pode clicar no modelo para definir a altura inferior da faixa de cor, ou ajustar os valores manualmente na caixa de entrada.

  • Suporta mouse-follow, permitindo ajustes dinâmicos da faixa de altura.

Ferramenta Preenchimento — Como colorir rapidamente regiões ligadas?
  • A Ferramenta Preenchimento colore um balde de facetas ligadas propagadas a partir da faceta apontada pelo ponteiro do rato. A propagação termina ao atingir uma faceta com uma cor diferente.

  • Se a detecção de arestas (Edge detection) estiver ativada, a propagação também será interrompida ao atingir um canto mais afiado do que o limite.

Ferramenta Preenchimento de Vãos (Gap) — Como corrigir pequenos buracos sem pintura?
  • A Ferramenta Preenchimento de Gap deteta pequenos vãos e preenche-os automaticamente com a cor de um grupo de facetas vizinhas.

  • Pode arrastar o rato para ajustar interativamente a área de deteção do vão.

Dica Pro: Como pintar áreas ocultas ou bloqueadas?
  • A Section View permite cortar temporariamente o modelo para que possa ver e pintar superfícies que normalmente ficam bloqueadas. É útil quando as cascas exteriores cobrem as áreas que quer colorir.

FAQ

Q: Por que razão o tempo de impressão estimado aumenta tanto depois de pintar?

A: A impressão multicolorida exige mudanças frequentes de filamento. Sempre que a cor muda numa camada, a impressora tem de retrair, cortar, carregar o novo material e purgar a bico.

Q: Posso aplicar uma foto a cores diretamente no meu modelo?

A: Não, as ferramentas de pintura do slicer destinam-se à coloração manual. No entanto, pode usar a ferramenta de AI Texturing da Meshy para gerar primeiro a texture e, em seguida, exportar o modelo multicolorido diretamente para o seu slicer — que mapeia automaticamente as cores para os seus filamentos.