Meshy para Godot

Importe modelos 3D gerados por IA diretamente no Godot Engine com o plugin oficial Meshy.

Visão geral

Meshy for Godot é um plugin gratuito que traz importação de modelos com um clique para o Godot Editor. Transfira modelos do seu workspace Meshy via DCC Bridge, com suporte total a modelos animados. Defina a sua cena principal antes de importar.

Factos rápidos

TipoPlugin Godot (pasta addons)
Modelos animadosSuportado
Requisito principalA cena principal deve ser definida antes da importação

Funcionalidades

Bridge to Godot

Transferência de modelos com um clique da webapp MeshyAI para o Godot via DCC Bridge.

  • Envie modelos directamente do seu workspace Meshy para o Godot.
  • Transferência automática do modelo e importação na sua cena
  • Funciona com qualquer modelo no seu workspace ou na galeria da comunidade
  • Não é necessário descarregar ou importar ficheiros manualmente.

Suporte a Modelos Animados

Importe modelos animados com preservação completa dos dados de animação.

  • Dados de animação totalmente preservados na importação
  • Reprodução da animação através do botão de play
  • Suporta todos os tipos de animação Meshy

Como instalar e usar o Meshy para Godot

  1. 1Vá a Resources na navegação do site MeshyAI e descarregue o plugin Godot.
  2. 2Crie uma pasta addons no FileSystem do seu projeto, se não existir.
  3. 3Descompacte o plugin e arraste a pasta para o diretório addons.
  4. 4Abra Project Settings → separador Plugins e ative o plugin Meshy. Defina a sua cena principal primeiro — importar sem ela pode causar erros. Envie um modelo a partir do Meshy para verificar.

Requisitos

  • Godot Engine
  • Uma conta Meshy Pro ou superior
  • A cena principal deve ser definida antes da importação

Perguntas Frequentes

Sim, gratuito para download. É necessária uma conta Meshy Pro ou superior para usar o DCC Bridge.

Descompacte o plugin e coloque a pasta dentro do directório addons/ do seu projeto Godot. Depois, ative-o em Project Settings → Plugins.

A causa mais comum é a falta da cena principal. Defina a sua cena principal em Project Settings antes de importar. Importar sem isso configurado causará erros.

Sim. Os modelos animados são totalmente suportados.

Consulte a secção Requisitos nesta página para a versão mínima confirmada.

Instale em minutos.