Meshy para Godot
Importe modelos 3D gerados por IA diretamente no Godot Engine com o plugin oficial Meshy.
Visão geral
Meshy for Godot é um plugin gratuito que traz importação de modelos com um clique para o Godot Editor. Transfira modelos do seu workspace Meshy via DCC Bridge, com suporte total a modelos animados. Defina a sua cena principal antes de importar.
Factos rápidos
Funcionalidades
Bridge to Godot
Transferência de modelos com um clique da webapp MeshyAI para o Godot via DCC Bridge.
- Envie modelos directamente do seu workspace Meshy para o Godot.
- Transferência automática do modelo e importação na sua cena
- Funciona com qualquer modelo no seu workspace ou na galeria da comunidade
- Não é necessário descarregar ou importar ficheiros manualmente.
Suporte a Modelos Animados
Importe modelos animados com preservação completa dos dados de animação.
- Dados de animação totalmente preservados na importação
- Reprodução da animação através do botão de play
- Suporta todos os tipos de animação Meshy
Como instalar e usar o Meshy para Godot
- 1Vá a Resources na navegação do site MeshyAI e descarregue o plugin Godot.
- 2Crie uma pasta addons no FileSystem do seu projeto, se não existir.
- 3Descompacte o plugin e arraste a pasta para o diretório addons.
- 4Abra Project Settings → separador Plugins e ative o plugin Meshy. Defina a sua cena principal primeiro — importar sem ela pode causar erros. Envie um modelo a partir do Meshy para verificar.
Requisitos
- Godot Engine
- Uma conta Meshy Pro ou superior
- A cena principal deve ser definida antes da importação
Perguntas Frequentes
Sim, gratuito para download. É necessária uma conta Meshy Pro ou superior para usar o DCC Bridge.
Descompacte o plugin e coloque a pasta dentro do directório addons/ do seu projeto Godot. Depois, ative-o em Project Settings → Plugins.
A causa mais comum é a falta da cena principal. Defina a sua cena principal em Project Settings antes de importar. Importar sem isso configurado causará erros.
Sim. Os modelos animados são totalmente suportados.
Consulte a secção Requisitos nesta página para a versão mínima confirmada.