
Funcionalidades do Meshy
Gerador de modelos 3D com IA para cada etapa da criação 3D
Seis ferramentas, um só espaço de trabalho. Vá do texto, da imagem ou do esboço a um modelo 3D com textura, com rig e pronto para exportar.

3D Agent
Converse a partir de uma ideia, foto ou esboço até chegar a um modelo 3D. Crie conceitos por lotes, mantenha os estilos consistentes e depois envie o vencedor para texturização, rigging ou impressão.
Imagem para 3D
Transforme uma única foto, ou 2–8 vistas, num modelo 3D com textura em cerca de um minuto. Escolha a saída Standard ou Low Poly e defina poses personalizadas para personagens.
Texto para 3D
Descreva e obtenha um modelo 3D com textura em apenas 45 segundos. Peça qualquer estilo, do realista ao cartoon ao low poly, e escolha a sua topologia.
Texturização de IA
Pinte novamente qualquer modelo a partir de um prompt de texto. Gere mapas PBR de albedo, normal, roughness e metallic até 8K, para modelos Meshy ou para os seus próprios ficheiros OBJ, FBX ou GLB.
Gerador de imagens IA
Arte conceptual feita para 3D: fundos limpos, vistas frontal ou 3/4, um único assunto. Escolha os estilos Realistic, Anime ou Chibi e, em seguida, envie diretamente para o Image to 3D.
Animação
Aplique auto-rig a personagens humanoides ou quadrúpedes e, em seguida, escolha entre mais de 600 predefinições de animação. Pré-visualize no navegador e exporte FBX ou GLB para Unity, Unreal ou Blender.
Low poly
Gere uma malha facetada e pronta para jogos a partir de um prompt ou de uma imagem, sem retopologia manual. Já tem um modelo high-poly? Use o Remesh para o ajustar ao budget de que precisa.
Auto-rig com IA
Auto-rig de personagens humanoides, quadrúpedes ou smart-rig em menos de 30 segundos — esqueleto completo e pesos de pele. Exporte FBX ou GLB para Unity, Unreal ou Blender.
Retopologia por IA
Reconstrua malhas desordenadas numa topologia quad ou triangular limpa em cerca de 1 minuto. Defina o polycount para 3K–100K, mantenha as texturas e UVs intactas e exporte em 8 formatos — 0 credits no espaço de trabalho.
Feito com Meshy, em cada etapa







Criado para cada workflow 3D



Ferramentas gratuitas para cada workflow 3D

Conversor de ficheiros 3D
Converta ficheiros de modelo e imagem comuns online em formatos 3D prontos para produção.

Visualizador 3D online
Abra, inspecione e pré-visualize recursos 3D no browser antes de importar ou partilhar.

Gerador de texto 3D
Escreva, estilize e exporte letras 3D personalizadas no browser sem configurar software.
Ver Meshy em ação
Como os criadores reais usam o Meshy em jogos, salas de aula e estúdios.

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Perguntas frequentes
O Text to 3D da Meshy gera um modelo 3D texturizado a partir de uma descrição escrita, sem necessidade de imagem de referência. O Image to 3D converte uma fotografia ou 2–8 vistas do mesmo objeto num modelo 3D. Use Text to 3D quando parte de uma ideia e Image to 3D quando já tem uma imagem de conceito ou uma foto do produto para corresponder.
Use o 3D Agent da Meshy quando quiser explorar. Ele faz brainstorming consigo, gera conceitos em lotes e mantém os estilos consistentes em todo um conjunto — útil para preencher uma cena ou um pack de assets com tema. Se já souber exatamente o que quer, o Text to 3D ou o Image to 3D dá-lhe um único modelo mais rapidamente.
Sim. Os recursos da Meshy formam um único pipeline: gere um modelo com o 3D Agent, Text to 3D ou Image to 3D, depois repinte-o com AI Texturing e, por fim, faça rig e animação com o AI Animation Generator. O AI Image Generator cria concept art que pode enviar diretamente para o Image to 3D, para passar da ideia ao asset animado num só lugar.
A Meshy exporta GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ e 3MF. Como orientação: o FBX funciona melhor para o Unity e Unreal Engine, o GLB e o GLTF para a web e AR, o USDZ para o iOS AR Quick Look e o STL ou o 3MF para a impressão 3D. Todas as exportações vêm com UV desenroladas e prontas para colocar diretamente no seu engine ou no seu slicer.
Sim, nos planos pagos. Os modelos gerados no Meshy Pro e acima incluem direitos de uso comercial e podem ser usados em jogos, filmes, impressões 3D para venda e trabalhos para clientes. As saídas do nível gratuito são apenas para uso pessoal e avaliação. Verifique sempre os termos da licença do seu plano atual antes de usar assets num projeto comercial.
Não. Descreva o que pretende em linguagem simples ou faça upload de uma imagem de referência, e o Meshy trata automaticamente da modelação, do UV unwrapping e do texturing — um modelo 3D detalhado demora 20–30 segundos, e o texturing cerca de 1 minuto. Artistas experientes ainda podem refinar os resultados ajustando os prompts, fazendo remesh ou exportando para o Blender para um polimento manual.










