Normal Map
O que é Normal Map?
Como funciona
Mapa normal vs mapa de relevo
RGB (3)
Canais usados
1K-4K por material
Resoluções comuns
0 adicionados
Custo de polígonos
Mapa normal vs mapa de relevo
Mapa normal
Mapa de relevo
Dados armazenados
Direção completa da superfície (X/Y/Z) em RGB
Apenas altura, canal único em escala de cinzentos
Resposta à luz
Inclina a luz em qualquer direção
Apenas ilusão de cima/baixo
Utilização típica
Materiais PBR prontos para jogos, detalhes de escultura cozidos
Pipelines legados, correções rápidas
Custo do ficheiro
3 canais, beneficia de formatos sem perdas
1 canal, menor tamanho
Suporte do motor
Slot padrão em todos os motores modernos
Frequentemente convertido para normal na importação
No Meshy As gerações com textura criam automaticamente um mapa normal em tangent-space, e o Normal Map Generator gratuito converte qualquer fotografia ou height map no navegador.
Casos de uso
Última atualização em 14 de setembro de 2026
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Compressor de ficheiros 3D
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