Gere personagens realistas com detalhes de PBR no nível de estúdio — ideal para jogos, cinematics e mundos imersivos de metaverso.
AVATAR 3D
Avatares 3D com IA para VRChat, Roblox e jogos 2026
Transforme um prompt de texto ou uma imagem de referência em um avatar 3D totalmente texturizado e rigado em minutos. Faça auto-rig de personagens humanoides, anime-os com centenas de presets de movimento e exporte FBX ou GLB para VRChat, Roblox e qualquer grande engine de jogos — não são necessárias habilidades de modelagem nem de rigging.
Como criar um avatar 3D com a Meshy
STEP 1
Gere seu avatar a partir de texto ou de uma imagem
Insira um prompt de texto como "cavaleira feminina estilizada em armadura de prata" ou envie uma arte de referência. A IA da Meshy devolve um avatar 3D totalmente texturizado em menos de 2 minutos — combinando com a aparência e as proporções da sua referência. Não é necessário saber modelar nem usar software.
STEP 2
Aplique texturas PBR com um clique
Gere automaticamente mapas difusos, normais, metálicos e de rugosidade com qualidade de estúdio. Sem desenrolar UV, sem trabalho manual de shader — um avatar texturizado pronto para produção instantaneamente.
STEP 3
Faça auto-rig e anime
Use o auto-rigging integrado da Meshy para personagens humanoides — sem configuração manual de ossos. Escolha entre 600+ presets de animação — idles, ciclos de caminhada, acenos, emotes e combate — e exporte com dados completos do esqueleto.
STEP 4
Exporte ou envie para VRChat, Roblox e motores de jogo
Baixe em FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL ou 3MF — ou use o DCC Bridge da Meshy para enviar seu avatar com um clique para Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya, 3ds Max ou ZBrush. Para VRChat, use um FBX/GLB com rig no VRChat SDK para publicar seu avatar.
Por que os criadores escolhem a Meshy para avatares 3D
Text-to-3D, auto-rigging e export pronto para o motor — tudo o que você precisa para lançar avatares 3D rapidamente.
TEXTO E IMAGEM PARA 3D
Avatares de texto e imagem para 3D
Descreva seu personagem em linguagem simples ou envie arte conceitual, um esboço ou uma foto de referência. A Meshy cria um avatar 3D totalmente texturizado que corresponde à sua referência em aparência e proporções — realista ou estilizado, sem necessidade de experiência em modelagem.
Texto para 3DImagem para 3D
RIGGING E ANIMAÇÃO
Biblioteca integrada de rigging e animação
Auto-rig de personagens humanoides sem tocar em um único osso e, em seguida, escolha entre 600+ presets de animação — idle, caminhadas, emotes e combate — exportados com dados completos do esqueleto e prontos para colocar na sua cena ou no seu jogo.
Auto-rigging600+ animações
EXPORTAR & DCC BRIDGE
Exportar ou Enviar com 1 clique para qualquer plataforma
Cada avatar é exportado pronto para o motor em FBX, GLB e mais, com os materiais PBR intactos — ou use a DCC Bridge da Meshy para enviar em um clique para Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya ou ZBrush.
FBXGLB
Tipos de Avatares 3D que Você Pode Criar
KIT COMPLETO
Tudo o que você precisa para criar avatares 3D
Do prompt a um avatar com rigging, animado e pronto para o motor — a Meshy cobre todo o pipeline.
Texto para 3D
Descreva qualquer personagem em linguagem simples e obtenha um avatar 3D com texture em minutos.
Imagem para 3D
Transforme arte conceitual, um esboço ou uma foto de referência em um avatar 3D que corresponde à aparência e às proporções.
Texturing com IA com PBR completo
Mapas de diffuse, normal, metallic e roughness com um clique, compatíveis com todos os principais engines.
Auto Rigging
Hierarquia automática de ossos humanoides e pesos de skin, sem configuração manual.
Animação por IA
Mais de 600 presets de animação, exportados com dados completos de esqueleto.
Formatos de exportação prontos para engine
FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL e 3MF, otimizados para importação direta.
Licenciamento comercial
Assets gratuitos sob a licença CC BY 4.0; os planos pagos incluem propriedade comercial completa.
Integração com API
Automatize a geração de avatares e traga os modelos para o seu próprio pipeline.
Avatares 3D para VRChat, Roblox e engines de jogos
Para VRChat
Gere um avatar humanoide, deixe o Meshy auto-rig e exporte um FBX ou GLB rigado. Traga para Unity com o VRChat SDK para configurar e enviar o seu avatar personalizado. Veja como os criadores encontram modelos 3D do VRChat com o Meshy.
Para Roblox
Envie seu avatar para Roblox Studio com o DCC Bridge da Meshy ou exporte FBX/GLB. Para a importação mais suave, solicite uma pose T padrão. Veja os fluxos de trabalho de Roblox avatar e Roblox 3D model ou o nosso caso de uso de game-dev para Roblox.
Para engines de jogos
Leve avatares rigados diretamente para Unity, Unreal Engine ou Blender com plugins de um clique, materiais PBR intactos e controle com o sistema de animação de cada engine. Veja todas as integrações.
Exporte seu avatar 3D em qualquer formato
Cada exportação é otimizada para o mecanismo — sem etapas extras de conversão.
FBX para GLB
FBX para OBJ
OBJ para GLB
GLB para OBJ
Funciona com qualquer engine de jogo e ferramenta 3D
Unity
Entrega da ponte DCC com um clique
Unreal Engine
Entrega da ponte DCC com um clique
Blender
Entrega da ponte DCC com um clique
Godot
Entrega da ponte DCC com um clique
Roblox
Entrega da ponte DCC com um clique
Maya
Entrega da ponte DCC com um clique
3ds Max
Entrega da ponte DCC com um clique
ZBrush
Entrega da ponte DCC com um clique
Omniverse
Integração disponível









