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Crie assets 3D estilizados para jogos com AI: Meshy ➡️ ZBrush ➡️ Substance Painter (workflow completo)

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Experimente Meshy agora: https://www.meshy.ai Neste vídeo, vamos mostrar como o MeshyAI atua como um poderoso acelerador para sua produção de assets 3D. Descubra como integrar o Meshy perfeitamente ao seu pipeline profissional existente, funcionando muito bem com ferramentas como ZBrush, Substance Painter e mais. Veja como transformamos um simples prompt de texto em uma espada estilizada pronta para jogos. Do prototipagem rápida ao baking final, veja como a AI pode cuidar do blockout para que você possa focar na arte. 📌Timestamps: 00:00 - Intro: comparação de resultados 00:05 - Prototipagem rápida no Meshy (Text to Image to 3D) 00:32 - Sculpting e otimização da Base Color no ZBrush 00:58 - Otimização de todas as textures no Substance Painter 01:14 - Retopology low-poly + UV 01:37 - Baking high to low poly 01:46 - Resultado final: showcase do asset pronto para jogo 🚀 Siga-nos para mais novidades: X: https://www.x.com/MeshyAI Instagram: https://www.instagram.com/meshy.ai/ Reddit: https://www.reddit.com/r/meshyai/ Linkedin: https://www.linktr.ee/MeshyAI Junte-se à nossa comunidade de criadores no Discord: https://www.discord.com/invite/KgD5yVM9Y4 #gamedev #3dmodeling #zbrush #substancepainter #indiedev #aiart #gameassets #rendering

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