[Fase 4 EP04] Multicolor no slicer: como pintar seus modelos 3D?

O que você deve definir antes de pintar um modelo no slicer?

No mundo da impressão 3D, você não está mais limitado a uma única cor. Este guia vai te mostrar o processo de pintar seu modelo no slicer.

  • Antes de começar a pintar, você precisa dizer ao software quantas cores pretende usar.

  • Abra a lista de filamentos, que mostra todos os filamentos disponíveis no projeto atual como caixas coloridas.

  • Clique em uma caixa de cor para selecionar o filamento para pintar. Você pode atribuir um filamento diferente a cada seção do seu modelo.

Como começar a pintar cores no slicer?

Assim que as cores estiverem prontas, selecione seu modelo e clique no ícone Color Painting na barra de ferramentas superior (ou pressione o atalho N) para entrar no Modo de Pintura.

Qual ferramenta de pintura você deve escolher?

Ferramenta Círculo — Como desenhar cor como um pincel?
  • A Ferramenta Círculo funciona como um pincel e permite pintar livremente áreas curvas ou irregulares na superfície do modelo.

  • Você pode travar a ferramenta no modo vertical ou horizontal para manter os traços alinhados.

  • Você também pode selecionar View: mantenha na horizontal para voltar rapidamente o modelo para um ângulo de visualização plano.

Ferramenta Esfera — Como pintar por volume, em vez de superfície?
  • A Ferramenta Esfera colore todas as faces dentro do volume do pincel, não apenas as que você consegue ver.

  • Esta ferramenta é útil quando o modelo tem buracos, cascas (shells) ou estruturas internas.

Ferramenta Triângulo — Como colorir apenas uma face?
  • A Ferramenta Triângulo colore o triângulo apontado pelo ponteiro do mouse.

  • É indicada para logos, arestas afiadas e pequenos ajustes.

Ferramenta Faixa de Altura — Como colorir pela altura?
  • A Ferramenta Faixa de Altura Paint todas as facetas dentro de uma faixa de altura específica, mesmo que estejam espalhadas pelo modelo.

  • Você pode clicar no modelo para definir a altura inferior da faixa de cor, ou ajustar os valores manualmente na caixa de entrada.

  • Ela suporta mouse-follow, permitindo ajuste dinâmico da faixa de altura.

Ferramenta Preenchimento — Como colorir regiões conectadas rapidamente?
  • A Ferramenta Preenchimento colore um balde de facetas conectadas propagadas a partir da faceta apontada pelo ponteiro do mouse. A propagação para quando alcança uma faceta de cor diferente.

  • Se o Edge detection estiver ligado, a propagação também será interrompida ao alcançar uma quina mais afiada que o limite.

Ferramenta Preenchimento de Vão (Gap) — Como corrigir pequenos buracos sem pintura?
  • A Ferramenta Preenchimento de Gap detecta pequenos vãos e os preenche automaticamente com a cor de um grupo de facetas vizinhas.

  • Você pode arrastar o mouse para ajustar interativamente a área de detecção do gap.

Dica Pro: Como pintar áreas ocultas ou bloqueadas?
  • A Section View permite cortar temporariamente o modelo para que você possa ver e pintar superfícies que normalmente ficam bloqueadas. É útil quando as cascas externas cobrem as áreas que você quer colorir.

FAQ

Q: Por que o tempo de impressão estimado aumenta tanto depois de pintar?

A: A impressão multicolorida exige trocas frequentes de filamento. Toda vez que a cor muda em uma camada, a impressora precisa retrair, cortar, carregar o novo material e fazer a purga do bico.

Q: Posso aplicar uma foto colorida diretamente no meu modelo?

A: Não, as ferramentas de pintura do slicer servem para colorir manualmente. Porém, você pode usar a ferramenta de Texturing com IA da Meshy para gerar a texture primeiro e, depois, exportar o modelo multicolorido diretamente para o seu slicer. Assim, as cores são mapeadas automaticamente para os seus filamentos.