[Fase 4 EP04] Multicolor no slicer: como pintar seus modelos 3D?
O que você deve definir antes de pintar um modelo no slicer?
No mundo da impressão 3D, você não está mais limitado a uma única cor. Este guia vai te mostrar o processo de pintar seu modelo no slicer.
-
Antes de começar a pintar, você precisa dizer ao software quantas cores pretende usar.
-
Abra a lista de filamentos, que mostra todos os filamentos disponíveis no projeto atual como caixas coloridas.
-
Clique em uma caixa de cor para selecionar o filamento para pintar. Você pode atribuir um filamento diferente a cada seção do seu modelo.
Como começar a pintar cores no slicer?
Assim que as cores estiverem prontas, selecione seu modelo e clique no ícone Color Painting na barra de ferramentas superior (ou pressione o atalho N) para entrar no Modo de Pintura.
Qual ferramenta de pintura você deve escolher?
Ferramenta Círculo — Como desenhar cor como um pincel?
-
A Ferramenta Círculo funciona como um pincel e permite pintar livremente áreas curvas ou irregulares na superfície do modelo.
-
Você pode travar a ferramenta no modo vertical ou horizontal para manter os traços alinhados.
-
Você também pode selecionar View: mantenha na horizontal para voltar rapidamente o modelo para um ângulo de visualização plano.
Ferramenta Esfera — Como pintar por volume, em vez de superfície?
-
A Ferramenta Esfera colore todas as faces dentro do volume do pincel, não apenas as que você consegue ver.
-
Esta ferramenta é útil quando o modelo tem buracos, cascas (shells) ou estruturas internas.
Ferramenta Triângulo — Como colorir apenas uma face?
-
A Ferramenta Triângulo colore o triângulo apontado pelo ponteiro do mouse.
-
É indicada para logos, arestas afiadas e pequenos ajustes.
Ferramenta Faixa de Altura — Como colorir pela altura?
-
A Ferramenta Faixa de Altura Paint todas as facetas dentro de uma faixa de altura específica, mesmo que estejam espalhadas pelo modelo.
-
Você pode clicar no modelo para definir a altura inferior da faixa de cor, ou ajustar os valores manualmente na caixa de entrada.
-
Ela suporta mouse-follow, permitindo ajuste dinâmico da faixa de altura.
Ferramenta Preenchimento — Como colorir regiões conectadas rapidamente?
-
A Ferramenta Preenchimento colore um balde de facetas conectadas propagadas a partir da faceta apontada pelo ponteiro do mouse. A propagação para quando alcança uma faceta de cor diferente.
-
Se o Edge detection estiver ligado, a propagação também será interrompida ao alcançar uma quina mais afiada que o limite.
Ferramenta Preenchimento de Vão (Gap) — Como corrigir pequenos buracos sem pintura?
-
A Ferramenta Preenchimento de Gap detecta pequenos vãos e os preenche automaticamente com a cor de um grupo de facetas vizinhas.
-
Você pode arrastar o mouse para ajustar interativamente a área de detecção do gap.
Dica Pro: Como pintar áreas ocultas ou bloqueadas?
- A Section View permite cortar temporariamente o modelo para que você possa ver e pintar superfícies que normalmente ficam bloqueadas. É útil quando as cascas externas cobrem as áreas que você quer colorir.
FAQ
Q: Por que o tempo de impressão estimado aumenta tanto depois de pintar?
A: A impressão multicolorida exige trocas frequentes de filamento. Toda vez que a cor muda em uma camada, a impressora precisa retrair, cortar, carregar o novo material e fazer a purga do bico.
Q: Posso aplicar uma foto colorida diretamente no meu modelo?
A: Não, as ferramentas de pintura do slicer servem para colorir manualmente. Porém, você pode usar a ferramenta de Texturing com IA da Meshy para gerar a texture primeiro e, depois, exportar o modelo multicolorido diretamente para o seu slicer. Assim, as cores são mapeadas automaticamente para os seus filamentos.