Meshy para Unreal Engine

Importe modelos 3D gerados por IA diretamente para o Unreal Engine com o plugin oficial Meshy.

Visão geral

Meshy for Unreal Engine é um plugin gratuito que permite importar modelos com um clique via DCC Bridge. Suporta modelos animados com dados de animação completos. Instale o plugin no diretório Engine ou no diretório do seu projeto.

Fatos rápidos

TipoPlugin Unreal (ZIP)
Versão da UE5.0+
Local de instalaçãoNível do motor ou do projeto
Modelos animadosSuportado

Recursos

Bridge para Unreal

Transferência de modelo com um clique da webapp MeshyAI para Unreal Engine via DCC Bridge.

  • Envie modelos diretamente do seu workspace Meshy para o Unreal Engine
  • Download e importação automáticos do modelo para o seu projeto
  • Funciona com qualquer modelo no seu workspace ou na galeria da comunidade
  • Não é necessário baixar ou importar arquivos manualmente.

Suporte a Modelos Animados

Importe modelos animados mantendo totalmente os dados de animação para assets prontos para jogo.

  • Dados de animação totalmente preservados na importação
  • Reprodução da animação pelo botão de play
  • Suporta todos os tipos de animação Meshy

Instalação flexível

Instale o plugin a nível de engine para todos os projetos, ou por projeto para uso isolado.

  • Instalação a nível de engine: disponível em todos os projetos
  • Instalação por projeto: isolada a um único projeto
  • Compatível com Unreal Engine 5.0 e posterior

Como instalar e usar o Meshy para Unreal Engine

  1. 1Vá para Resources na navegação do site MeshyAI e baixe o Unreal plugin.
  2. 2Escolha um local de instalação: Engine/Plugins (global) ou YourProject/Plugins (por projeto).
  3. 3Descompacte a pasta do plugin no diretório Plugins escolhido.
  4. 4Abra o Unreal Engine. Confirme em Edit → Plugins que o plugin está ativado, então envie um modelo do Meshy para verificar a importação.

Requisitos

  • Unreal Engine 5.0 ou posterior
  • Uma conta Meshy Pro ou superior

Perguntas Frequentes

Sim, gratuito para download. É necessária uma conta Meshy Pro ou superior para usar o DCC Bridge.

Unreal Engine 5.0 e posteriores.

Ambas opções são suportadas. Copie a pasta do plugin para Engine/Plugins para uso em todo o engine, ou para [YourProject]/Plugins para instalação específica do projeto.

Sim. Modelos animados são transferidos com todos os dados de animação intactos.

Vá em Edit → Plugins no Unreal Engine, procure por Meshy e certifique-se de que o plugin esteja habilitado. Reinicie o editor se for solicitado.

Instale em minutos.

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