Meshy para Unreal Engine
Importe modelos 3D gerados por IA diretamente para o Unreal Engine com o plugin oficial Meshy.
Visão geral
Meshy for Unreal Engine é um plugin gratuito que permite importar modelos com um clique via DCC Bridge. Suporta modelos animados com dados de animação completos. Instale o plugin no diretório Engine ou no diretório do seu projeto.
Fatos rápidos
Recursos
Bridge para Unreal
Transferência de modelo com um clique da webapp MeshyAI para Unreal Engine via DCC Bridge.
- Envie modelos diretamente do seu workspace Meshy para o Unreal Engine
- Download e importação automáticos do modelo para o seu projeto
- Funciona com qualquer modelo no seu workspace ou na galeria da comunidade
- Não é necessário baixar ou importar arquivos manualmente.
Suporte a Modelos Animados
Importe modelos animados mantendo totalmente os dados de animação para assets prontos para jogo.
- Dados de animação totalmente preservados na importação
- Reprodução da animação pelo botão de play
- Suporta todos os tipos de animação Meshy
Instalação flexível
Instale o plugin a nível de engine para todos os projetos, ou por projeto para uso isolado.
- Instalação a nível de engine: disponível em todos os projetos
- Instalação por projeto: isolada a um único projeto
- Compatível com Unreal Engine 5.0 e posterior
Como instalar e usar o Meshy para Unreal Engine
- 1Vá para Resources na navegação do site MeshyAI e baixe o Unreal plugin.
- 2Escolha um local de instalação: Engine/Plugins (global) ou YourProject/Plugins (por projeto).
- 3Descompacte a pasta do plugin no diretório Plugins escolhido.
- 4Abra o Unreal Engine. Confirme em Edit → Plugins que o plugin está ativado, então envie um modelo do Meshy para verificar a importação.
Requisitos
- Unreal Engine 5.0 ou posterior
- Uma conta Meshy Pro ou superior
Perguntas Frequentes
Sim, gratuito para download. É necessária uma conta Meshy Pro ou superior para usar o DCC Bridge.
Unreal Engine 5.0 e posteriores.
Ambas opções são suportadas. Copie a pasta do plugin para Engine/Plugins para uso em todo o engine, ou para [YourProject]/Plugins para instalação específica do projeto.
Sim. Modelos animados são transferidos com todos os dados de animação intactos.
Vá em Edit → Plugins no Unreal Engine, procure por Meshy e certifique-se de que o plugin esteja habilitado. Reinicie o editor se for solicitado.