Roughness Map
Um mapa de Roughness é uma textura PBR em escala de cinza que controla o quão nítidas ou borradas são as reflexões em uma superfície, definindo onde o material parece brilhante em vez de fosco.
O que é Roughness Map?
Um mapa de Roughness é uma textura em escala de cinza em um material PBR que descreve os detalhes da micro-superfície: o quão áspera ou lisa é cada parte de uma superfície. Valores escuros geram reflexos lisos e com aparência de espelho; valores claros espalham a luz em realces suaves e foscos.
Como funciona
A roughness é uma das PBR maps mais importantes, porque determina o quão realista uma superfície/material parece. Um único objeto pode mudar de metal polido para áreas gastas e riscadas apenas pelos valores de roughness. Ela costuma ser criada junto com as maps de metallic e base color e trabalha em conjunto com as maps de normal e AO para completar uma superfície fisicamente baseada.
Casos de uso
Definir onde a superfície é polida e onde está arranhada
Destacar desgaste, umidade e impressões digitais no material
Completar um conjunto de materiais PBR junto com os mapas de albedo e normal
Última atualização em 5 de setembro de 2026
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