Bump Map
Um mapa de bump é uma textura em tons de cinza que simula o relevo da superfície alterando a forma como a luz atinge um modelo, sugerindo saliências e reentrâncias sem geometria extra.
O que é Bump Map?
Um mapa de bump é uma textura em tons de cinza que codifica as informações de altura de uma superfície. Um shader a lê para perturbar as normais da superfície, fazendo com que a luz responda como se houvesse pequenas saliências e reentrâncias, mesmo quando a geometria permanece plana.
Como funciona
Bump mapping é o ancestral mais antigo e simples do normal mapping. Como armazena apenas um único valor de altura por pixel, é mais barato e fácil de criar, mas menos preciso. Ele não consegue representar a direção de uma característica de superfície do mesmo jeito que um normal map RGB. Ainda assim, continua útil para detalhes sutis e uniformes como granulação, relevo de aspereza ou textura fina.
Casos de uso
Adicionar relevo sutil na superfície com baixo custo
Sugerir textura em objetos distantes ou no fundo
Detalhe rápido quando uma normal map completa é exagero
Última atualização em 5 de setembro de 2026
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