Meshy + Blender + Seedance 2.0: Stwórz scenę gry bijatyki z konceptu
Oglądaj na YouTubeOpis wideo
🚀 Wypróbuj Meshy już teraz na https://www.meshy.ai/?utm_source=youtube&utm_medium=social W tym filmie krok po kroku budujemy scenę gry bijatyki z użyciem Meshy, Blender i Seedance 2.0: 🎮 Generuj fighterów za pomocą Image-to-3D 💪 Użyj Custom Pose, aby ustawić pozy bojowe z prawdziwym dramatycznym napięciem 🏯 Złóż całą scenę w Blender, uwzględniając otoczenie, oświetlenie i kamerę 🎥 Uruchom Seedance 2.0, aby podejrzeć scenę w ruchu Ten workflow jest szczególnie przydatny na etapie konceptu w tworzeniu gier. Zamiast budować grywalny prototyp tylko po to, by sprawdzić, czy scena dobrze się odczuwa, możesz w ciągu kilku godzin zwizualizować postacie, pozy i otoczenie jako filmowe wideo. Świetne do trailerów gier, pitchy konceptów i visual development. 👀 Obserwuj nas, aby być na bieżąco: X: https://www.x.com/MeshyAI Instagram: https://www.instagram.com/meshy.ai/ Reddit: https://www.reddit.com/r/meshyai/ Linkedin: https://www.linktr.ee/MeshyAI #MeshyAI #Blender #Seedance #GameDev #FightingGame #GameTrailer #ConceptArt #AI3D