Twórz stylizowane 3D assety do gier z AI: Meshy ➡️ ZBrush ➡️ Substance Painter (pełny workflow)
Oglądaj na YouTubeOpis wideo
Wypróbuj Meshy już teraz: https://www.meshy.ai W tym filmie pokażemy, jak MeshyAI działa jako potężny akcelerator produkcji assetów 3D. Dowiedz się, jak bezproblemowo zintegrować Meshy z istniejącym profesjonalnym pipeline'em, pracując idealnie obok narzędzi takich jak ZBrush, Substance Painter i inne. Zobacz, jak zamieniamy prosty prompt tekstowy w stylizowany, gotowy do gry miecz. Od szybkiego prototypowania po końcowy baking — zobacz, jak AI może przejąć blockout, abyś mógł skupić się na sztuce. 📌Timestamps: 00:00 - Intro: porównanie wyników 00:05 - Szybkie prototypowanie w Meshy (Text to Image to 3D) 00:32 - Sculpting i optymalizacja Base Color w ZBrush 00:58 - Optymalizacja wszystkich tekstur w Substance Painter 01:14 - Low-poly Retopology + UV 01:37 - Baking high to low poly 01:46 - Finalny efekt: prezentacja assetu gotowego do gry 🚀 Śledź nas, aby być na bieżąco: X: https://www.x.com/MeshyAI Instagram: https://www.instagram.com/meshy.ai/ Reddit: https://www.reddit.com/r/meshyai/ Linkedin: https://www.linktr.ee/MeshyAI Dołącz do naszej społeczności twórców na Discordzie: https://www.discord.com/invite/KgD5yVM9Y4 #gamedev #3dmodeling #zbrush #substancepainter #indiedev #aiart #gameassets #rendering