[Stage 5 EP01] Hindi pantay na Unang Layer
Isyu A: Hindi pantay ang ilalim. Gumagawa ang AI ng base na may maliliit na bukol o hindi pantay na texture, kaya hindi ito nakahihiga nang perpektong patag.
Ang Dakilang Pagtakas: Bakit nawawalan ng kapit ang mga modelo?
Kung ang iyong 3D model ay isang ballerina, ang maliliit na dulo ng kuko o ang mga payat na binti nito ay posibleng gumagawa ng matapang na pirouette sa virtual na entablado ng iyong slicer. Ngunit kapag nagsimula na ang “musik” sa pisikal na print bed, ang gravity ay magiging mahigpit na kritiko. Kung walang matibay na kapit, maaaring magpasya ang iyong karakter na gumawa ng hindi planadong bow at bumagsak agad mula sa entablado. Tutulungan ka ng gabay na ito na mabigyan ang iyong mga modelo ng matibay na pundasyong kailangan nila.
Isyu B: Maliit na contact points. Ang karakter ay may mga kuko o manipis na paa, ibig sabihin halos wala na ang surface area na dumidikit sa bed.
Paano mo ito maaayos?
Paraan A (Pinakamahusay para sa mga character na walang base): Gamitin ang feature ng Meshy na "Add Base".
-
Paano ito gawin: Pumunta sa tab na Print sa Meshy at i-click ang button na Add Base.
-
Key Tip: Pagkatapos idagdag ang base, maingat na suriin ang preview. Tiyaking ang lahat ng bahagi sa ilalim ng iyong modelo (gaya ng mga dulo ng kuko) ay ganap na nakadikit at nagsanib sa bagong base. Ginagawang isang solid at matatag na pundasyon ang maliliit na contact points para maiwasan ang pagkabigo sa pag-print.
Paraan B (Universal fix): Gamitin ang "Planar Cut" tool sa iyong slicer.
-
Paano ito gawin: Gumagana ito kahit may base ang iyong modelo o wala. Sa mga slicing software tulad ng PrusaSlicer o Bambu Studio, pindutin ang key na C para buksan ang Cut tool. Ilipat ang cutting plane pataas ng 0.5mm - 1.0mm para putulin ang mga bahagi na hindi pantay.
-
Ang Resulta: Pinipilit nito ang ilalim ng modelo na maging perpektong patag na surface para sa 100% bed adhesion.
Paraan C (Paglubog sa Z-Axis):
- Bilang alternatibo, maaari mong ilipat ang modelo pababa sa kahabaan ng Z-axis (hal., Z = -1.0mm) para ang hindi pantay na bahaging ilalim ay "lumubog" sa ibaba ng virtual na build plate. Iwawaksi ng slicer ang anumang nasa ibaba ng zero at ipi-print ang isang patag na unang layer simula sa bagong contact point.
Paraan D: Magdagdag ng Brim o Raft.
- Sa mga setting ng slicer mo, pumunta sa Other- Bed Adhesion- i-on ang Brim. Ini-print nito ang isang malapad na "singsing" sa paligid ng ilalim ng modelo para makatulong itong kumapit sa bed.