Meshy para sa Godot
I-import nang direkta sa Godot Engine ang mga 3D model na ginawa ng AI gamit ang opisyal na Meshy plugin.
Pangkalahatang-ideya
Ang Meshy for Godot ay isang libreng plugin na nagdadala ng one-click na pag-import ng modelo sa Godot Editor. Ilipat ang mga modelo mula sa iyong Meshy workspace sa pamamagitan ng DCC Bridge, na may buong suporta para sa animated na mga modelo. Itakda ang iyong pangunahing scene bago mag-import.
Mabilis na katotohanan
Mga Tampok
Bridge to Godot
Isang-klik na paglilipat ng modelo mula sa MeshyAI webapp papunta sa Godot sa pamamagitan ng DCC Bridge.
- Ipadala ang mga modelo nang direkta mula sa iyong Meshy workspace papunta sa Godot.
- Awtomatikong pag-download ng modelo at pag-import sa iyong scene
- Gumagana sa anumang modelo sa iyong workspace o sa community gallery
- Hindi kailangan mag‑download o mag‑import ng file nang mano‑mano.
Suporta para sa animated na modelo
Mag-import ng animated na modelo na buo ang na-preserve na animation data.
- Buong animation data ay na-preserve kapag in-import
- Pag-play ng animasyon gamit ang play button
- Sumusuporta sa lahat ng uri ng animasyon ng Meshy
Paano i-install at gamitin ang Meshy para sa Godot
- 1Pumunta sa Resources sa navigation ng MeshyAI website at i-download ang Godot plugin.
- 2Gumawa ng addons folder sa FileSystem ng proyekto mo kung wala pa.
- 3I-unzip ang plugin at i-drag ang folder papunta sa addons directory.
- 4Buksan ang Project Settings → Plugins tab at i-enable ang Meshy plugin. Isaayos muna ang main scene—maaaring magdulot ng error kung mag-iimport nang wala nito. Magpadala ng model mula sa Meshy para i-verify.
Mga Kinakailangan
- Godot Engine
- Isang Meshy Pro account o mas mataas
- Dapat itakda ang pangunahing eksena bago mag-import
Mga Madalas Itanong
Oo, libre i-download. Kinakailangan ang Meshy Pro account o mas mataas para magamit ang DCC Bridge.
I-unzip ang plugin at ilagay ang folder sa loob ng addons/ directory ng iyong Godot project. Pagkatapos, i-enable ito sa Project Settings → Plugins.
Ang pinaka-karaniwang dahilan ay nawawalang main scene. Itakda ang iyong main scene sa Project Settings bago mag-import. Ang pag-import nang hindi ito naka-set ay magdudulot ng errors.
Oo. Ganap na sinusuportahan ang mga animated na modelo.
Mangyaring tingnan ang seksyong Pangangailangan sa pahinang ito para sa pinagtibay na minimum na bersyon.