TL;DR Ang Meshy Workspace 3.0 ay isang ganap na muling itinayong AI 3D creation environment na idinisenyo upang bawasan ang hadlang sa pagitan ng ideya at natapos na 3D asset. Nagpapakilala ito ng tatlong pangunahing pag-upgrade: isang integrated creation bar sa Discover page, mga task-oriented workflow module para sa Image, 3D Model, 3D Printing, at Animate, at isang unified Assets tab para sa pamamahala ng lahat ng nilikhang content sa isang lugar.
Mula sa Legacy Workspace patungo sa Workspace 3.0: Ano ang Nagbago
Ang legacy Meshy workspace ay nakaayos sa paligid ng mga indibidwal na tool — ang mga user ay nagna-navigate sa mga hiwalay na pahina para sa Image to 3D, Text to 3D, AI Texturing, at Text to Image. Ang Remesh at Texture ay mga standalone na hakbang sa sidebar. Ang My Assets ay isang hiwalay na top-level navigation item. Bawat gawain ay nangangailangan ng pagpapalit sa pagitan ng mga hindi konektadong pahina at tool.
Pinalitan ng Workspace 3.0 ang tool-oriented, fragmented experience na ito ng isang unified, task-oriented workspace.
| Legacy Workspace | Workspace 3.0 | |
|---|---|---|
| Navigation | Dropdown list ng mga indibidwal na tool | Dropdown ng mga task-oriented module |
| 3D Model Generation | Hiwalay na Text to 3D / Image to 3D pages | Unified 3D Model module |
| Image Generation | Hiwalay na Text to Image page | Unified Image module na may Stylization & Image References |
| AI Texturing | Standalone Texture module sa sidebar | Integrated sa 3D Model workflow |
| Remesh | Standalone Remesh module sa sidebar | Integrated sa 3D Model workflow |
| 3D Printing | Hindi available | Bagong dedicated 3D Printing module na may post-processing & slicer export |
| Animation | Standalone Animate module | Unified Animate module |
| Scene & Video | Hindi available | Bagong Scene at Video modules |
| Asset Management | Hiwalay na My Assets top-level page | My Assets + My Projects sa loob ng Workspace |
Ano ang Bago sa Meshy Workspace 3.0
| Feature | Ano ang Ginagawa Nito |
|---|---|
| Integrated Creation Bar | Gumawa ng 3D models o images direkta mula sa Discover page gamit ang prompt presets |
| Image Module | AI image generation na may Stylization, Aspect Ratio, Image References, Multi-view, at Pose controls |
| 3D Model Module | End-to-end model workflow — gumawa, texture, remesh, rig, at animate nang hindi umaalis sa pahina |
| 3D Printing Module | Print preparation na may Multi-Color Print, Add Base, at direct export sa 6 slicer applications |
| Animate Module | Dedicated space para sa pag-animate ng mga generated 3D assets |
| Scene Module (Bago) | Bagong module para sa 3D scene creation at composition |
| Video Module (Bago) | Bagong module para sa video generation mula sa 3D assets |
| Unified Assets | My Assets at My Projects accessible direkta sa loob ng Workspace |
| Prompt Presets | Curated starting prompts para sa malakas na unang resulta, kahit sa iyong unang subok |
| Projects (Paparating) | Ayusin ang mga assets sa mga folder ayon sa laro, print collection, o anumang proyekto |
Instant AI 3D Generation — Simulan ang Paglikha sa Sandaling Dumating Ka
![]()
Ang Meshy Workspace 3.0 ay inilalagay ang creation bar sa gitna ng Discover page, kaya't ang mga user ay maaaring magsimulang mag-generate nang walang karagdagang navigation. Ang iyong bagong starting line ay nasa gitna — piliin ang iyong mode, mag-type ng prompt, at simulan.
Pangunahing kakayahan:
- Lumipat sa pagitan ng 3D Model at Image generation sa isang click
- Mag-type ng custom prompt o pumili mula sa curated preset prompts
- Ang preset prompts ay idinisenyo upang maghatid ng malakas na unang resulta — kahit sa iyong unang subok
- Hindi sigurado kung paano sumulat ng mahusay na prompt? Tingnan ang aming gabay: How to Write Perfect Text Prompts for Meshy's 3D Model Generation
- Walang karagdagang navigation steps na kinakailangan upang magsimula ng pag-generate
Task-Oriented 3D Workflows — Dedicated Spaces para sa Bawat Creative Mode
![]()
Ang legacy workspace ay nangangailangan ng mga user na lumipat sa pagitan ng magkakahiwalay na mga tool — Text to 3D, Image to 3D, AI Texturing, at Remesh ay mga hindi konektadong hakbang. Ang Workspace 3.0 ay muling inayos ang buong proseso ng paglikha sa mga dedikadong task-oriented na mga module, bawat isa ay naglalaman ng lahat ng kailangan mo para sa workflow na iyon sa isang lugar.
Ang mga module sa Workspace 3.0:
🖼️ Image — Isang kumpletong AI image generation suite. Gusto mo bang diretsong pumunta mula sa imahe patungo sa 3D? Alamin kung paano sa aming gabay: Instantly Transform Text into AI Images for 3D Creation
- Piliin ang iyong AI model (hal. Nano Banana Pro)
- Itakda ang Aspect Ratio (1:1 / 16:9 / 9:16 / 4:3 / 3:4)
- Piliin ang Number of images (1–4)
- I-apply ang Stylization para sa iba't ibang visual styles
- I-enable ang Multi-view para sa consistent multi-angle outputs — tingnan kung paano ito gumagana: How to Convert Images to 3D Model with AI (Multi-View Support)
- Itakda ang Pose (None / A-Pose / T-Pose)
- Mag-upload ng hanggang 5 Image References para sa guided generation
🧊 3D Model — Ang kumpletong end-to-end model creation workflow, nang hindi umaalis sa page. Bago sa Image to 3D? Magsimula dito: How to Convert 2D Images to 3D Models Using AI
- Bumuo mula sa text prompt o reference image
- Piliin ang Model Type: Standard o Low Poly (Beta)
- Piliin ang AI Model version (Meshy 6)
- I-toggle ang Image Enhancement, Multi-view (Beta), at Pose (A-Pose / T-Pose / Custom)
- I-apply ang Texture direkta mula sa bottom toolbar — walang hiwalay na page na kailangan
- Remesh, Rig, Download, at ipadala sa Animate mula sa parehong toolbar
- Tingnan ang Topology (faces, vertices) at Printability check inline
🖨️ 3D Printing (Bago) — Isang kumpletong print preparation workflow, mula sa model hanggang sa printer. Para sa mas malalim na pag-aaral, basahin: How to Create 3D Models for 3D Printing Using Meshy
- Post-Processing:
- Multi-Color Print — I-preview at ihanda ang iyong model para sa multi-color printing
- Add Base — Magdagdag ng base sa iyong model, na may maraming base shape options
- Send to Printer — Direktang one-click export sa 6 na pangunahing slicer applications:
- Bambu Studio
- OrcaSlicer
- Creality Print
- Elegoo Slicer
- LycheeSlicer
- Ultimaker Cura
- Gusto mo bang mag-print mula sa isang larawan? Tingnan ang aming gabay: How to Make a 3D Print from A Photo
- Nagtatrabaho sa Blender? Tingnan: Blender for 3D Printing with Meshy
🎬 Animate — Mga tool sa animation para buhayin ang iyong mga generated 3D assets. Alamin pa: AI-Powered 3D Modeling and Animation
🌐 Scene (Bago) — Lumikha at bumuo ng mga 3D scenes
📹 Video (Bago) — Bumuo ng mga video mula sa iyong 3D assets
Para kanino ito ginawa:
- Game developers na nagtitipon ng mga batch ng 3D asset para sa kanilang mga proyekto
- 3D printing hobbyists na naghahanda at nag-o-optimize ng mga modelo para sa pag-print
- Digital artists na nag-eexplore ng AI-assisted generative workflows
Unified 3D Asset Management — My Assets and Projects, All in One Place
![]()
Sa legacy workspace, ang My Assets ay isang hiwalay na top-level navigation item, hindi konektado sa mga tool sa paglikha. Sa Workspace 3.0, parehong My Assets at My Projects ay direktang naa-access sa loob ng Workspace dropdown — palaging isang click lang ang layo mula sa kung saan ka gumagawa.
Ano ang nagbago:
- My Assets at My Projects ay nasa loob ng Workspace — wala nang hiwalay na top-level navigation
- Ang mga Imahe at Modelo ay pinagsama-sama sa ilalim ng isang unified Assets view
- Maghanap at mag-filter sa iyong buong asset library nang hindi umaalis sa iyong workflow
- Ang mga asset ay palaging isang click lamang mula sa iyong aktibong module
Paparating na — Mga Proyekto:
- Ayusin ang iyong mga asset sa mga folder ayon sa laro, koleksyon ng print, kliyente, o anumang proyekto na iyong ginagawa
- Isang mas malinis na paraan upang pamahalaan ang lumalaking mga library habang lumalaki ang iyong output
Madalas na Itanong
Ano ang Meshy Workspace 3.0?
Ang Meshy Workspace 3.0 ay isang muling itinayong AI 3D creation workspace na muling inayos ang lahat ng mga tool sa paglikha sa mga module na nakatuon sa gawain: Larawan, 3D Model, 3D Printing, Animate, Scene, at Video. Isinasama nito ang Aking Mga Asset at Aking Mga Proyekto nang direkta sa Workspace, at nagdaragdag ng isang creation bar sa Discover page para sa instant na pagbuo.
Ano ang pagkakaiba ng legacy Meshy workspace at Workspace 3.0?
Ang legacy workspace ay nakatuon sa tool — ang mga gumagamit ay nagna-navigate sa pagitan ng magkakahiwalay na mga pahina para sa Text to 3D, Image to 3D, AI Texturing, Remesh, at Animation, na may My Assets bilang isang hiwalay na top-level na pahina. Ang Workspace 3.0 ay pinapalitan ito ng mga module na nakatuon sa gawain kung saan ang bawat hakbang ng isang workflow ay nasa isang lugar. Ang AI Texturing at Remesh ay ngayon ay isinama sa 3D Model module, at tatlong bagong module ang idinagdag: 3D Printing, Scene, at Video.
Paano ako magsisimula ng pagbuo ng 3D assets sa Workspace 3.0?
Buksan ang Meshy at pumunta sa Discover page. Gamitin ang integrated creation bar upang pumili ng 3D Model o Image generation, maglagay ng prompt o pumili ng preset, at i-click ang generate. Para sa mga tip sa pagsusulat ng mas mahusay na mga prompt, tingnan: How to Write Perfect Text Prompts for Meshy's 3D Model Generation
Ano ang mga workflow module sa Workspace 3.0?
Kasama sa Workspace 3.0 ang anim na module: Larawan (AI image generation na may stylization at mga reference), 3D Model (end-to-end na paglikha ng modelo na may integrated texturing at rigging), 3D Printing (print preparation na may post-processing at slicer integrations), Animate (3D animation), Scene (scene creation), at Video (video generation).
Available pa ba ang AI Texturing sa Workspace 3.0?
Oo. Ang AI Texturing ay hindi na isang standalone na pahina — ito ay ganap na isinama sa 3D Model workflow. Pagkatapos ng pagbuo ng isang modelo, mag-apply ng mga texture nang direkta mula sa bottom toolbar nang hindi umaalis.
Available pa ba ang Remesh sa Workspace 3.0?
Oo. Ang Remesh ay hindi na isang standalone na sidebar module — ito ay isinama nang direkta sa 3D Model workflow toolbar, kasama ang Texture, Rig, Download, at Animate.
Ano ang mga prompt preset sa Meshy?
Ang mga prompt preset ay curated na mga halimbawa ng prompt na naka-built in sa creation bar sa Discover page. Tinutulungan nila ang mga gumagamit — lalo na ang mga unang beses na gumagamit — na makakuha ng mataas na kalidad na 3D generation results nang hindi na kailangang gumawa ng prompt mula sa simula. Nais mo bang malaman pa? Basahin: How to Write Perfect Text Prompts for Meshy's 3D Model Generation
Ano ang 3D Printing module sa Meshy Workspace 3.0?
Ang 3D Printing module ay isang bagong karagdagan sa Workspace 3.0. Nagbibigay ito ng kumpletong print preparation workflow: mga post-processing tool kabilang ang Multi-Color Print at Add Base, kasunod ng direktang one-click export sa anim na pangunahing slicer applications — Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer, at Ultimaker Cura. Alamin pa: How to Create 3D Models for 3D Printing Using Meshy
Ano ang Multi-Color Print sa Meshy?
Ang Multi-Color Print ay isang post-processing feature sa loob ng 3D Printing module. Pinapayagan nito ang mga gumagamit na i-preview at ihanda ang kanilang 3D model para sa multi-color printing bago i-export sa isang slicer.
Ano ang Add Base feature sa Meshy?
Ang Add Base ay isang post-processing feature sa loob ng 3D Printing module. Pinapayagan nito ang mga gumagamit na magdagdag ng base sa kanilang 3D model bago i-print, na may maraming pagpipilian ng hugis ng base na mapagpipilian.
Anong slicer software ang sinusuportahan ng Meshy Workspace 3.0?
Ang 3D Printing module ay sumusuporta sa direktang pag-export sa anim na slicer applications: Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer, at Ultimaker Cura.
Ano ang mga bagong Scene at Video modules?
Ang Scene at Video ay mga bagong modules na ipinakilala sa Workspace 3.0. Ang Scene ay nagbibigay-daan sa paglikha at komposisyon ng 3D scene, habang ang Video ay sumusuporta sa pagbuo ng video mula sa iyong mga 3D assets.
Ano ang unified Assets tab sa Meshy Workspace 3.0?
Ang My Assets at My Projects ay ngayon direktang naa-access sa loob ng Workspace dropdown, na pumapalit sa hiwalay na top-level My Assets navigation. Ang lahat ng mga nalikhang Images at Models ay pinamamahalaan sa isang pinagsamang view.
Ano ang Projects feature at kailan ito darating?
Ang Projects ay isang paparating na tampok na magbibigay-daan sa mga gumagamit na ayusin ang mga assets sa mga custom na folder — ayon sa laro, print collection, kliyente, o anumang kategorya. Kasalukuyan itong nakalista bilang coming soon sa Workspace 3.0.
Available ba ang Workspace 3.0 sa lahat ng Meshy users?
Oo. Ang Workspace 3.0 ay available sa lahat ng Meshy users simula Marso 17, 2026.
Ito ay Simula Pa Lamang
Ang Workspace 3.0 ay ang pundasyon para sa lahat ng aming susunod na itatayo — mas mabilis na paglikha, mas matalinong organisasyon, at mga workflows na idinisenyo ayon sa aktwal na paraan ng pagtatrabaho ng mga 3D artists.
Handa ka na bang makita ito para sa iyong sarili?




![Paano Mag-upload ng 3D Models sa Blender [2 paraan]](https://cdn.meshy.ai/ti_w:3840,q:75/landing-assets/blog/how-to-import-models-into-blender/how-to-import-models-into-blender-cover.webp)




![GLTF File Viewer: Buksan ang .GLTF Model Online [Libre]](https://cdn.meshy.ai/ti_w:3840,q:75/landing-assets/tools/viewer_og.webp)
