Libreng Normal Map Generator — Mula sa Anumang Larawan, Online
Ang normal map ay nag-iimbak ng direksyon ng surface sa mga RGB channel nito, kaya ang isang patag na texture ay nakakakuha ng liwanag na parang totoong geometry. Mag-drop ng kahit anong photo, height map, o bump map at makakakuha ka ng game-ready normal map mula sa iyong image sa loob ng ilang segundo—libre, at ganap sa loob ng iyong browser.
Wala ka bang mahanap na larawan? Subukan ang isang sample:
Paano gumawa ng normal map mula sa isang larawan

Normal map vs bump map vs height map
| Mapa | Mga channel | Ano ang hitsura ng file | Binabago ba ang silhouette? |
|---|---|---|---|
| Normal map | 3 (RGB) | Lavender-blue. Ang mga value ng RGB ng bawat pixel ay nag-encode ng direksyon ng surface para sa X, Y, Z. | Hindi. Shading lang. |
| Bump map | 1 (grayscale) | Grayscale. Tanging ang taas lang ang iniimbak, kaya kinakalkula ng renderer ang direksyon mula sa mga kalapit na pixel. | Hindi. Shading lang. |
| Height map | 1 (grayscale) | Karaniwan, pareho ang grayscale file na ginagamit sa bump map—basahin ito bilang elevation. | Oo, kapag ginagamit para sa displacement. |
Ang bump at height maps ay madalas iisang file lang. Ang nagbabago ay kung paano ito ginagamit ng renderer. Bawat isa ay puwede dito: mag-upload ng grayscale height map o bump map at iko-convert ito ng tool na ito sa normal map.
Patuloy na buuin ang iyong material
GLB Viewer
Mga Integration
Ano ang normal map?
Mga Madalas Itanong
Tuklasin ang Higit Pang Feature
Higit pa sa mabilis na utilities
Huling na-update August 2026







