Roughness Map
Ano ang Roughness Map?
Paano ito gumagana
Roughness map kumpara sa glossiness map
0 = salamin, 1 = ganap na matte
Saklaw ng halaga
Green channel, metallic sa blue
glTF 2.0 slot
kagaspangan = 1 - kinang
Pag-convert ng gloss
Roughness map kumpara sa glossiness map
Roughness map
Glossiness map
Kahulugan ng value
Ang puti ay magaspang at matte
Ang puti ay makinis at makinang
Home ng workflow
Metallic-roughness PBR
Specular-glossiness PBR
Suporta sa engine
core ng glTF, Unreal, Unity, Blender
Lumang mga shader at mas lumang renderer
Pag-pack ng channel
Berdeng channel ng pinagsama-samang ORM textures
Karaniwang isang standalone na grayscale map
Pinakamainam para sa
Mga bagong asset, web, at real-time
Pagtutugma sa lumang material libraries
Sa Meshy Gumagawa ang AI Texturing ng roughness map sa bawat PBR texture set, kaya ang mga modelong na-export bilang FBX, GLB, o USDZ ay dala ang kanilang gloss at wear sa anumang engine.
Mga gamit
Huling na-update noong September 14, 2026

![3D Model File Formats: Mga Uri, Extension, Gamit [& Higit Pa]](https://cdn.meshy.ai/landing-assets/blog/3d-file-formats/3d-file-formats-cover.webp)







