Normal Map
Ano ang Normal Map?
Paano ito gumagana
Normal map kumpara sa bump map
RGB (3)
Mga ginamit na channel
1K-4K bawat material
Karaniwang resolution
0 idinagdag
Gastos sa polygon
Normal map kumpara sa bump map
Normal map
Bump map
Naka-store na datos
Buong direksyon ng ibabaw (X/Y/Z) sa RGB
Taas lang, isang grayscale channel
Tugon sa liwanag
Ikiling ang liwanag sa kahit anong direksyon
Ilusyon lamang ng taas/baba
Karaniwang gamit
Handa-sa-laro na PBR na materyales, naka-bake na detalye ng sculpt
Lumang pipeline, mabilisang ayos
Laki ng file
3 channel, nakikinabang sa lossless na format
1 channel, pinakamaliit na sukat
Suporta ng engine
Standard na slot sa bawat modernong engine
Kadalasang kina-convert sa normal kapag na-import
Sa Meshy Awtomatikong nagbe-bake ang mga texture na generation ng tangent-space normal map, at ang libreng Normal Map Generator ay nagko-convert ng anumang larawan o height map sa browser.
Mga gamit
Huling na-update noong September 14, 2026

![3D Model File Formats: Mga Uri, Extension, Gamit [& Higit Pa]](https://cdn.meshy.ai/landing-assets/blog/3d-file-formats/3d-file-formats-cover.webp)







