Bump Map
Ano ang Bump Map?
Paano ito gumagana
Bump map kumpara sa displacement map
James Blinn, 1978
Ipinakilala
Iisang grayscale height value
Data bawat pixel
0 idinagdag na polygon
Gastos sa geometry
Bump map kumpara sa displacement map
Bump map
Displacement map
Mekanismo ng detalye
Trick sa shading, binabago lang ang mga normal
Ginagalaw ang tunay na mga vertex sa kahabaan ng normal
Silweta at mga anino
Nananatiling patag, nasisira ang ilusyon sa mga gilid
Ang outline at self-shadow ay talagang nagbabago
Gastos sa geometry
Walang idinagdag na polygon
Kinakailangan ng dense mesh o tessellation
Kailangan sa bit depth
Sapat na ang 8-bit grayscale
16/32-bit na taas para maiwasan ang stepping
Pinakamainam para sa
Pinong pantay na relief: butil, pores, tela
Tereyn, malalim na guhit, eksaktong silweta
Sa Meshy Ang mga nabuong modelo ay nagdadala ng kanilang surface relief bilang isang baked tangent-space normal map sa halip na bump map, at kino-convert ng libreng Normal Map Generator ang anumang grayscale bump o height image sa isang normal map direkta sa browser.
Mga gamit
Huling na-update noong September 14, 2026

![3D Model File Formats: Mga Uri, Extension, Gamit [& Higit Pa]](https://cdn.meshy.ai/landing-assets/blog/3d-file-formats/3d-file-formats-cover.webp)







