GAMEONTWIKKELING

AI 3D-modellen voor Unity — Officiële Meshy-plug-in 2026

Van tekstprompt of conceptart tot een Unity-klaar asset — zonder ooit je pipeline te verlaten. De officiële Unity-plug-in van Meshy maakt het maken van door AI gegenereerde 3D-assets een native onderdeel van je workflow.
Unity-plug-in downloaden

Zo zet je tekst om naar een Unity-klaar 3D-model

Beschrijf je game-asset
Stap 1

Beschrijf je game-asset

Typ een tekstprompt of upload een conceptafbeelding — bijvoorbeeld "Een verweerde houten schatkist met ijzeren banden" of "Sci-fi laadpod, kogel-/gevechtsbeschadigd". Geen 3D-termen nodig.
Meshy genereert een gameklare model
Stap 2

Meshy genereert een gameklare model

Binnen seconden maakt Meshy een volledig getextureerd mesh met PBR-materialen — inclusief Base Color-, Normal-, Metallic-, Roughness- en Emission-maps. Schone quad-dominante topologie, geoptimaliseerd voor real-time rendering en LOD-workflows, direct klaar voor gebruik.
Eénklik-bridge naar Unity
Stap 3

Eénklik-bridge naar Unity

Installeer de officiële Meshy Unity-plugin. Klik op Send in Unity — je model belandt direct in je Assets-map, met materialen toegewezen en textures ingebed. Geen handmatige export. Geen gedoe met bestandsindelingen.
Plaatsen in Scene
Stap 4

Plaatsen in Scene

Sleep de prefab naar je Scene-weergave. Colliders blijven intact. Materialen worden correct weergegeven in Standard, URP of HDRP. Je bent klaar om te spelen.

Veelgestelde vragen

GLB is het aanbevolen formaat — één enkel, zelfstandig bestand met ingesloten PBR-texturen, dat Unity netjes verwerkt. FBX is beter voor animatieworkflows. OBJ werkt voor eenvoudige statische geometrie met een apart .mtl-bestand. Alle drie de formaten bevatten Base Color-, Normal-, Metallic-, Roughness- en Emission-maps (Meshy-6).

Installeer via Unity Package Manager (of .unitypackage). Er wordt een Meshy-paneel geopend in de Unity-editor. Log in op je Meshy-account, blader of genereer modellen via het paneel en klik vervolgens op Send to Unity — het model wordt gedownload en in je Assets-map geplaatst met materialen die automatisch worden toegepast. Geen bestandsbeheer nodig.

Ja. Assets van het Pro-abonnement worden geleverd met volledige commerciële rechten en zijn privé eigendom van jou. Assets van het Gratis-abonnement worden uitgebracht onder CC BY 4.0, waardoor commercieel gebruik is toegestaan met naamsvermelding. Bekijk de pagina Meshy Pricing voor alle details.

Ja. Meshy exporteert texturen met de Metallic-Roughness PBR-workflow, die direct wordt gemapt op Unity’s URP Lit- en HDRP Lit-shaders — én op de legacy Standard-shader. In de meeste gevallen worden modellen correct gerenderd zonder dat je handmatig materialen hoeft in te stellen.

Ja. Meshy maakt automatisch rigs voor humanoïde en viervoetige personages. Exporteer als FBX met je gekozen animatiepresets (600+ beschikbaar) — de rig wordt herkend door Unity’s Humanoid Avatar-systeem en sluit direct aan op je Animator Controller.

3D, Op Aanroep

Neem contact op met Verkoop