Waarom Roblox-devs voor Meshy kiezen

Snelheid, kwaliteit en native Studio-integratie: drie redenen waarom Meshy dé AI-toolkit voor Roblox-gamedev is.
Prompt-to-3D, generate game props in seconds
AI-generatie

Seconden, geen uren

Beschrijf je gameobject in gewoon Nederlands of upload een referentieafbeelding. Meshy genereert een volledig getextureerd, Roblox-klaar AI-3D-model in minder dan 60 seconds, zonder modelleervaardigheden.
~60s per modelHeel eenvoudig
Auto-rigging and animation for Roblox characters
Productieklaar

Game-Ready kwaliteit

PBR-textures, schone topologie en auto-rigging met meer dan 500 kant-en-klare animaties. Remesh optimaliseert naar de 2K–10K triangle-budgetten van Roblox, zonder handmatige retopology of opschoonwerk in Blender.
PBR-texturen500+ animaties
Meshy DCC Bridge, direct export to Roblox, Unity, Unreal
Native integratie

Gemaakt voor Roblox

De enige AI 3D-tool met een native Roblox Bridge. Eén klik stuurt je model in GLB-formaat naar Creator Hub – geen filedownloads, geen FBX-gedoe, geen kapotte textures bij import.
1-klik Bridge.FBX .OBJ .GLB
Hoe het werkt

Hoe maak je Roblox 3D-modellen in 4 stappen

De enige AI 3D-tool met een native Roblox Studio-workflow. Geen bestandengegoochel, geen kapotte texturen, geen formatenverwarring.
Meshy workspace showing DCC Bridge menu with Send to Roblox option
Stap 1

Genereer of kies een Roblox 3D-model

Maak een Roblox 3D-model met Text-to-3D of Image-to-3D, of kies er een uit de Meshy-communitybibliotheek. Gebruik Remesh om het aantal driehoeken te optimaliseren voor de importlimieten van Roblox voordat je het naar Roblox Studio stuurt.
Meshy Roblox OAuth connection dialog
Stap 2

Verbind je Roblox-account

Klik op Stuur naar Roblox in het DCC Bridge-menu. Een eenmalige OAuth-stroom verbindt je Roblox-account: log in, bekijk de machtigingen en bevestig. Daarna is je Roblox Studio-workflow nog maar één klik per keer.
Meshy Roblox Bridge connected and ready to send models
Stap 3

Modelen naar Roblox Studio sturen

Ga naar een model in je werkruimte en klik op Stuur naar Roblox. De Bridge zet het automatisch in GLB-formaat over naar Roblox Studio. Pro-tip: Genereren → Remesh → Textureren houdt bestanden onder 20 MB.
3D model imported and visible inside Roblox Studio viewport
Stap 4

Gebruik in Roblox Studio

Vind je model in de Creator Hub of Toolbox → My Packages. Klik op Openen in Studio voor een directe preview. Texturen, materialen en schaal blijven behouden, zodat je direct aan de slag kunt met je Roblox Studio-workflow.
Technische referentie

Roblox-modelleerregels die je moet kennen

Specs waaraan je modellen moeten voldoen voor import in Roblox Studio.

Triangle-limiet

10K triangles per mesh (batch-import)
21K triangles (losse import)

Bestandsformaten

.FBX, .OBJ, .GLB
FBX aanbevolen voor gerigde modellen

Textures

PNG / JPG / TGA / BMP
Max 1024 × 1024, één materiaal per mesh

Rigging

Max 4 bones per vertex
Schaal vastzetten op 1, 1, 1

Schaal & oriëntatie

1 stud ≈ 0,28 m
Gericht op +Z, staand op +Y

Volledige gids

Generatie → optimalisatie → Studio-import, volledig op de Meshy-blog.

Lees het artikel
Daniel Rowan

Daniel Rowan

Indie Game Developer

Excellent service, I primarily use it for converting 2D images to 3D models and adding textures. It has saved a countless number of hours, generating high quality models that I can then add textures to through their service. From there, those textured models can be rigged and set to a large library of animations. What would otherwise be years of work takes minutes. As an indie game dev, this service has been phenomenal, 10/10.

Veelgestelde vragen

Genereer je eerste Roblox-asset

Beschrijf het, genereer het, stuur het naar Roblox Studio.
Neem contact op met Verkoop