Toepassingen

Bouw 3D-modellen. Gebruik ze overal.

Game-engines, slicers, motion-pipelines, AR-viewers. Meshy past erin.

Waarom Meshy

Gebouwd om bij je werk te passen

Kies een workflow. Meshy past waar het nodig is en gaat dan opzij.

Van prompt naar productie-klaar

Van prompt naar productie-klaar

Typ een prompt of zet een afbeelding neer. Krijg in minuten een getextureerde, getopologiseerde mesh.
Gemaakt voor echte pipelines

Gemaakt voor echte pipelines

FBX, GLB, OBJ, USDZ met PBR-textures en schone topologie. Past zo in je engine, DCC of slicer.
Gemaakt voor elke maker

Gemaakt voor elke maker

Gratis voor hobbyisten en klaslokalen. Teamworkflows en commerciële licentie voor studio's.

Alle toepassingen

Kies de workflow waar je mee bezig bent.

Industrieel & Commercieel Ontwerp

Product-, interieur-, e-commerce-, speelgoedontwerp- en 3D-print-workflows die fysieke goederen leveren.

Digitale Entertainment & Media

Animatie-pipelines, VFX-shots, filmproductie, plus gamestudio's en Roblox-creators.

Immersieve Training & Simulatie

VR/AR-ervaringen, lesmateriaal en simulatieomgevingen voor training.

AI-agenten

AI-agenten voor elk gebruiksgeval

Verbind Meshy met Claude, Cursor en Copilot via MCP of Skills. Beschrijf wat je nodig hebt en de agent bouwt het.

MCP-server

GitHub

Installeer de Meshy MCP-server om AI-3D-generatie naar elke MCP-compatibele client te brengen.

Terminal
$ npx add-mcp @meshy-ai/meshy-mcp-server --env MESHY_API_KEY=msy_YOUR_API_KEY

Werkt met

Claude CodeClaude Code
CursorCursor
WindsurfWindsurf
ClineCline
GithubCopilotGitHub Copilot
GrokGrok
Gemini CLIGemini CLI
CodexCodex
opencodeOpenCode
RooCodeRoo Code
GooseGoose
TRAETrae
Kilo CodeKiloCode
JunieJunie
ZencoderZencoder

Skills

GitHub

Voeg Meshy 3D-generatie toe als skill voor je AI-codeassistent. Werkt met elke IDE die npx-skills ondersteunt.

Terminal
$ npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent

Werkt met

Claude CodeClaude Code
CursorCursor
WindsurfWindsurf
ClineCline
GithubCopilotGitHub Copilot
CodexCodex
Gemini CLIGemini CLI
opencodeOpenCode
AmpAmp
RooCodeRoo Code
GooseGoose
TRAETrae
Kilo CodeKiloCode
JunieJunie
ZencoderZencoder
GrokGrok
OpenClawOpenClaw
Klantverhalen

Van de studio's die leveren

Brilvrije 3D, TTRPG-miniaturen, AAA-personageproductie. Drie teams die nu Meshy gebruiken.

Veelgestelde vragen

Kies de pagina die past bij je doel: Game-ontwikkeling als je een game uitbrengt, 3D-printen als je bestanden naar een printer stuurt, 3D-animatie als je gerigde personages nodig hebt, Gratis 3D-modellen als je eerst assets wilt bekijken en downloaden. Elke pagina legt Meshy's AI 3D-functies uit vanuit het perspectief van die doelgroep. Bouw je op Roblox, open dan het gedeelte Platform-specifieke gidsen voor Roblox-first tips.

Je kunt in de browser beginnen met gratis credits om de kernflows te proberen. Betaalde abonnementen voegen hogere limieten, teamworkflows en commerciële voorwaarden toe die scholen en indie-teams meestal nodig hebben zodra de productie opschaalt.

Meshy richt zich op game-klare en DCC-vriendelijke exports zoals FBX, GLB, OBJ en USDZ, afhankelijk van de workflow die je kiest. Elke use case-pagina benoemt de formaten die het meest gebruikelijk zijn voor die doelgroep.

Betaalde abonnementen bevatten commerciële licentie voor assets die je onder die voorwaarden maakt. Bekijk altijd de laatste licentie in-app voordat je gemonetiseerd werk uitbrengt.

Geen voorgaande sculpting-ervaring vereist voor de eerste versie. Beschrijf een idee of upload een referentiebeeld en polijst meshes daarna in de tools die je al gebruikt als een project extra controle nodig heeft.

De meeste teams gebruiken Meshy om vormen, varianten en getextureerde basissen snel op te zetten, en verfijnen daarna topologie, rigging of belichting in dedicated 3D-software. Het vervangt traag blanco-canvas blocking, niet elke expert-afwerkingsstap.

Klaar om je workflow te kiezen?

Stap in Meshy Workspace met dezelfde AI 3D-tools die elke use case-pagina laat zien.