Meshy voor Unreal Engine
Importeer AI‑gegenereerde 3D‑modellen rechtstreeks in Unreal Engine met de officiële Meshy‑plugin.
Overzicht
Meshy for Unreal Engine is een gratis plugin die één-klik modelimport via de DCC Bridge mogelijk maakt. Ondersteunt geanimeerde modellen met volledige animatiegegevens. Installeer de plugin in het Engine- of het Project‑map.
Korte feiten
Functies
Bridge naar Unreal
Model met één klik overzetten van de MeshyAI-webapp naar Unreal Engine via de DCC Bridge.
- Stuur modellen rechtstreeks vanuit je Meshy-workspace naar Unreal Engine
- Automatisch model downloaden en importeren in je project
- Werkt met elk model in je werkruimte of de community-galerij
- Geen handmatig downloaden of importeren van bestanden vereist.
Ondersteuning voor geanimeerde modellen
Geanimeerde modellen importeren met volledige behoud van animatiegegevens voor game-ready assets.
- Alle animatiegegevens behouden bij importeren
- Animatieweergave via de afspeelknop
- Ondersteunt alle Meshy-animatietypen
Flexibele installatie
Installeer de plugin op engine-niveau voor alle projecten, of per project voor geïsoleerd gebruik.
- Installatie op engine-niveau: beschikbaar in alle projecten
- Installatie op projectniveau: beperkt tot één project
- Ondersteunt Unreal Engine 5.0 en later
Hoe Meshy te installeren en te gebruiken voor Unreal Engine
- 1Ga in de navigatie van de MeshyAI-website naar Resources en download de Unreal plugin.
- 2Kies een installatielocatie: Engine/Plugins (globaal) of YourProject/Plugins (per project).
- 3Pak de plugin-map uit in de gekozen Plugins-map.
- 4Start Unreal Engine. Controleer onder Edit → Plugins of de plugin is ingeschakeld en stuur vervolgens een model vanuit Meshy om de import te verifiëren.
Vereisten
- Unreal Engine 5.0 of later
- Een Meshy Pro-account of hoger
Veelgestelde Vragen
Ja, gratis te downloaden. Voor gebruik van de DCC Bridge is een Meshy Pro-account of hoger vereist.
Unreal Engine 5.0 en later.
Beide opties worden ondersteund. Kopieer de pluginmap naar Engine/Plugins voor engine-brede toepassing, of naar [YourProject]/Plugins voor project-specifieke installatie.
Ja. Geanimeerde modellen worden overgezet met alle animatiegegevens intact.
Ga in Unreal Engine naar Edit → Plugins, zoek naar Meshy en zorg dat de plugin is ingeschakeld. Herstart de editor als daarom wordt gevraagd.