
Meshy-functies
AI 3D-modelgenerator voor elke fase van 3D-creatie
Zes tools, één werkruimte. Ga van tekst, afbeelding of schets naar een getextureerd, ingerigged, exportklaar 3D-model.

3D Agent
Chat van idee, foto of schets naar een 3D-model. Brainstorm concepten in batches, houd stijlen consistent en stuur daarna de winnaar naar texturing, rigging of printen.
Afbeelding naar 3D
Zet één foto, of 2–8 weergaven, om naar een getextureerd 3D-model in ongeveer een minuut. Kies Standard- of Low Poly-output en stel aangepaste poses in voor personages.
Tekst naar 3D
Beschrijf het en krijg in slechts 45 seconden een getextureerd 3D-model. Vraag elke stijl aan, van realistisch tot cartoon tot low poly, en kies je topologie.
AI Texturing AI-teksturering
Verf elk model opnieuw met een tekstprompt. Genereer albedo-, normal-, roughness- en metallic-PBR-maps tot maximaal 8K, voor Meshy-modellen of je eigen OBJ-, FBX- of GLB-bestanden.


Concept art vanuit meerdere perspectieven, klaar voor 3D
Stijlen zijn o.a. Realistic, Anime en Chibi.
AI Beeldgenerator
Concept art gemaakt voor 3D: schone achtergronden, vooraan- of 3/4-weergaven, één onderwerp. Kies de stijl Realistic, Anime of Chibi en stuur het vervolgens direct door naar Image to 3D.
Animatie
Auto-rig menselijke of viervoetige karakters en kies vervolgens uit 600+ animatie-presets. Bekijk het in je browser en exporteer FBX of GLB voor Unity, Unreal of Blender.
Low poly
Genereer een gefacetteerd, game-klaar mesh op basis van een prompt of afbeelding, zonder handmatige retopologie. Heb je al een high-poly model? Remesh het dan naar het budget dat je nodig hebt.
AI Auto-riggen
Auto-rig humanoïden, viervoeters of smart-rig karakters in minder dan 30 seconden — volledig skelet en skin-gewichten. Exporteer FBX of GLB voor Unity, Unreal of Blender.
AI-retopologie
Repareer rommelige meshes in ongeveer een minuut tot een schone quad- of driehoek-topologie. Stel de polycount in op 3K–100K, houd texturen en uv's intact en exporteer in 8 indelingen — 0 credits in de werkruimte.
Gemaakt met Meshy, in elke fase







Gebouwd voor elke 3D-workflow



Gratis tools voor elke 3D-workflow

3D-bestandsconverter
Converteer gangbare model- en beeldbestanden online naar productieklare 3D-formaten.

Online 3D-viewer
Open, inspecteer en bekijk 3D-assets in je browser voordat je ze importeert of deelt.

3D-tekstgenerator
Typ, stijl en exporteer aangepaste 3D-letters in je browser zonder software-setup.
Bekijk Meshy in actie
Zo gebruiken echte makers Meshy in games, klaslokalen en studio’s.

Binnen Funkatron: Hoe een Solo-ontwikkelaar Meshy's AI 3D Model Generator Gebruikt om een Universum te Bouwen

AI 3D-modelgeneratie voor onderwijs: hoe Thitikorn het leren in de klas transformeerde met Meshy AI

Hoe Florida Universitària de 3D Previs-tijd met 90% Verminderde met Meshy
Veelgestelde vragen
Meshy’s Text to 3D genereert een getextureerd 3D-model op basis van een geschreven beschrijving, zonder dat een referentieafbeelding nodig is. Image to 3D zet een foto of 2–8 aanzichten van hetzelfde object om in een 3D-model. Gebruik Text to 3D als je vertrekt vanuit een idee en Image to 3D als je al een conceptafbeelding of productfoto hebt om mee overeen te komen.
Gebruik Meshy’s 3D Agent als je wilt verkennen. Hij brainstormt met je, genereert concepten in batches en houdt stijlen consistent binnen een set—handig om een scène aan te vullen of een thematisch assetpakket samen te stellen. Weet je al precies wat je wilt? Dan levert Text to 3D of Image to 3D sneller één model op.
Ja. De functies van Meshy vormen één pipeline: genereer een model met de 3D Agent, Text to 3D of Image to 3D, verf het opnieuw met AI Texturing en rig en animeer het daarna met de AI Animation Generator. De AI Image Generator maakt concept art die je direct naar Image to 3D kunt sturen, zodat je in één keer van idee naar een geanimeerd asset gaat.
Meshy exporteert GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ en 3MF. Vuistregel: FBX werkt het beste voor Unity en Unreal Engine, GLB en GLTF voor web en AR, USDZ voor iOS AR Quick Look en STL of 3MF voor 3D‑printen. Elke export is UV-unwrapped en klaar om direct in je engine of slicer te zetten.
Ja, bij betaalde abonnementen. Modellen die zijn gegenereerd met Meshy Pro en hoger worden geleverd met rechten voor commercieel gebruik en kunnen worden gebruikt in games, films, 3D‑prints die te koop zijn en in klantwerk. Uitvoer van de gratis tier is alleen voor persoonlijk gebruik en evaluatie. Controleer altijd de licentievoorwaarden van je huidige abonnement voordat je assets gebruikt in een commercieel project.
Nee. Je beschrijft wat je wilt in gewone taal of uploadt een referentiebeeld, en Meshy regelt automatisch modellering, UV-unwrapping en texturering—een gedetailleerd 3D-model kost 20–30 seconden, en texturering ongeveer 1 minuut. Ervaren kunstenaars kunnen de resultaten verder verfijnen door prompts aan te passen, remesh uit te voeren of naar Blender te exporteren voor handmatige afwerking.









