
3D-personage met volledig lichaam Maker
Kies een 2D-afbeelding

Gemaakt voor realistische 3D-mensen
Een full 3D-avatar, niet alleen een headshot
Genereer een complete digitaal mens met hoofd, lichaam en kleding als echte 3D-geometrie. Het is een full-body 3D-avatar, geen platte 2D-afbeelding of een video met alleen een pratend hoofd.
Jouw gelijkenis op basis van één foto
Zet één referentiefoto om naar een 3D-mens, of beschrijf je personage met een tekstprompt. Dit is een snelle route naar realistisch personageontwerp, zonder scanstudio.
Gerigged en klaar voor animatie
Iedere mens wordt automatisch van een rig voorzien, zodat je hem kunt poseën en animeren in Meshy of in je eigen engine, zonder retopology of handmatige weighting.
Zó in je engine
Exporteer FBX, GLB en OBJ en breng je 3D-mensmodel direct over naar Unity, Unreal, Blender of elke DCC-tool.
Minuten, geen weken
Sla sculpting, retopology en UV-werk over. Een full-body 3D-mens dat vroeger dagen of weken kostte, is hier binnen een paar minuten een eerste concept.
Van jou om uit te brengen
Gebruik je gegenereerde humans in games, film, virtual production, XR en metaverse-projecten, inclusief commercieel gebruik op betaalde abonnementen.
Meshy vs MetaHuman: de snelste manier naar een full-body 3D-mens
Vergelijking op basis van openbaar gedocumenteerde functies per 2026 en bedoeld als een eerlijke, feitelijke overzichtsweergave. MetaHuman is een handelsmerk van Epic Games, dat niet gelieerd is aan of Meshy onderschrijft.
Volledige 3D-character pipeline


AI-beeldgenerator

AI-texturing

Integraties
Gebruiksscenario’s voor 3D-personages

Gameontwikkeling
Prototypeer NPC’s, vijanden en personages van spelers in uren in plaats van weken. Rigged FBX gaat direct in Unity en Unreal.

Animatie & film
Maak snel block-outs met gestileerde of fotorealistische personages en animeren daarna met ingebouwde motion-presets.

XR-/VR-prototyping
Zet echte 3D-personages in voor AR/VR-storyboards en meeslepende prototypes. WebXR-klare GLB-export.

3D-printen
Print verzamelobjecten, figuren en mini’s van je eigen AI-gegenereerde personages in STL of OBJ.















