Gratis normal map-generator — Van elke afbeelding, online
Een normal map slaat de richting van het oppervlak op in de RGB-kanalen, zodat een platte texture het licht opvangt alsof het echte geometrie is. Plaats eender welke foto, hoogtekaart of bump map en krijg binnen enkele seconden een game-klaar normal map uit je afbeelding—gratis en volledig in je browser.
Geen afbeelding bij de hand? Probeer een voorbeeld:
Zo maak je een normal map van een afbeelding

Normaalmap vs. bumpmap vs. hoogtemap
| Kaart | Kanalen | Hoe het bestand eruitziet | Verandert het de silhouet? |
|---|---|---|---|
| Normaalkaart | 3 (RGB) | Lavendelblauw. De RGB-waarden van elk pixel coderen een richting van het oppervlak voor X, Y, Z. | Nee. Alleen shading. |
| Bump-map | 1 (grijswaarden) | Grijswaarden. Alleen hoogte wordt opgeslagen, dus de renderer bepaalt de richting op basis van aangrenzende pixels. | Nee. Alleen shading. |
| Hoogtemap | 1 (grijswaarden) | Meestal hetzelfde grijswaardebestand als een bumpmap; lees het in plaats daarvan als hoogte. | Ja, wanneer gebruikt voor verplaatsing. |
Bump- en hoogtekaarten zijn vaak hetzelfde bestand. Het verschil is hoe de renderer het gebruikt. Eén van beide werkt hier: upload een grijswaarden hoogtekaart of bumpmap en deze tool zet het om naar een normal map.
Blijf je materiaal bouwen
GLB-viewer
Integraties
Wat is een normal map?
Veelgestelde vragen
Ontdek meer functies
Meer dan snelle hulpprogramma’s
Laatst bijgewerkt augustus 2026







