UNTUK PEMBANGUN UNITY

Model 3D AI untuk Unity — Plugin Rasmi Meshy 2026

Daripada gesaan teks atau konsep seni kepada aset sedia Unity — tanpa perlu meninggalkan saluran kerja anda. Plugin Unity rasmi Meshy menjadikan penciptaan aset 3D janaan AI sebagai sebahagian asli aliran kerja anda.
Muat Turun Pemalam Unity

Cara Menukar Teks kepada Model 3D Sedia Unity

Huraikan Aset Permainan Anda
Langkah 1

Huraikan Aset Permainan Anda

Taipkan arahan teks atau muat naik imej konsep — seperti "Peti harta karun kayu usang dengan jalur besi" atau "Kapsul kargo fiksyen sains, rosak akibat pertempuran." Tiada istilah 3D diperlukan.
Meshy Menjana Model Sedia Permainan
Langkah 2

Meshy Menjana Model Sedia Permainan

Dalam beberapa saat, Meshy menghasilkan mesh bertekstur penuh dengan bahan PBR — termasuk peta Warna Asas, Normal, Metalik, Kekasaran, dan Pemancaran. Topologi dominan segi empat yang bersih, dioptimumkan untuk pemaparan masa nyata dan aliran kerja LOD secara langsung.
Jambatan Satu-Klik ke Unity
Langkah 3

Jambatan Satu-Klik ke Unity

Pasang Plugin Meshy Unity rasmi. Tekan Hantar ke Unity — model anda terus masuk ke folder Aset dengan bahan dipetakan dan tekstur terbenam. Tiada eksport manual. Tiada tukar format.
Letakkan Dalam Adegan
Langkah 4

Letakkan Dalam Adegan

Seret prefab ke dalam paparan Scene anda. Colliders kekal utuh. Material dipaparkan dengan betul dalam Standard, URP, atau HDRP. Anda sudah bersedia untuk bermain.

Soalan Lazim

GLB adalah format yang disyorkan — satu fail mandiri dengan tekstur PBR terbenam, yang dikendalikan dengan bersih oleh Unity. FBX lebih sesuai untuk aliran kerja animasi. OBK berfungsi untuk geometri statik ringkas dengan fail .mtl berasingan. Ketiga-tiga format merangkumi peta Warna Asas, Normal, Metalik, Kekasaran, dan Emisi (Meshy-6).

Pasang melalui Pengurus Pakej Unity (atau .unitypackage). Panel Meshy akan terbuka di dalam Editor Unity. Log masuk ke akaun Meshy anda, cari atau hasilkan model dari panel, kemudian tekan Hantar ke Unity — model akan dimuat turun dan diletakkan dalam folder Aset anda dengan bahan yang digunakan secara automatik. Tiada pengurusan fail diperlukan.

Ya. Aset pelan Pro disertakan dengan hak komersial penuh dan dimiliki secara peribadi oleh anda. Aset pelan Percuma dikeluarkan di bawah CC BY 4.0, yang membenarkan penggunaan komersial dengan atribusi. Lihat halaman Harga Meshy untuk butiran penuh.

Ya. Meshy mengeksport tekstur menggunakan aliran kerja PBR Metallic-Roughness, yang dipetakan terus ke shader URP Lit dan HDRP Lit Unity — serta shader Standard warisan. Dalam kebanyakan kes, model diberikan dengan betul tanpa sebarang persediaan bahan manual.

Ya. Meshy secara automatik merangka watak humanoid dan berkaki empat. Eksport sebagai FBX dengan pratetap animasi pilihan anda (600+ tersedia) — rangka tersebut diiktiraf oleh sistem Humanoid Avatar Unity dan terus bersambung ke Pengawal Animator anda.

3D, Atas Permintaan

Hubungi Jualan