Roblox Pembangunan Permainan

Penjana Model 3D AI untuk Roblox Studio

Jana model 3D bertekstur penuh, sedia untuk Roblox daripada teks atau imej dalam masa kurang daripada 60 saat. Satu-satunya alat AI dengan Roblox Bridge asli — satu klik menghantar model anda ke Creator Hub, termasuk tekstur.
Cara Ia Berfungsi

Cara Buat Model 3D Roblox dalam 4 Langkah

Satu-satunya alat 3D AI dengan alur kerja asli Roblox Studio. Tiada lagi pertukaran fail, tiada tekstur rosak, tiada kekeliruan format.
Meshy workspace showing DCC Bridge menu with Send to Roblox option
Langkah 1

Jana atau Pilih Model 3D Roblox

Cipta model 3D Roblox dengan Text-to-3D atau Image-to-3D, atau pilih satu daripada pustaka komuniti Meshy. Gunakan Remesh untuk mengoptimumkan jumlah segi tiga bagi had import Roblox sebelum menghantar ke Roblox Studio.
Meshy Roblox OAuth connection dialog
Langkah 2

Sambungkan Akaun Roblox Anda

Klik Hantar ke Roblox daripada menu DCC Bridge. Aliran OAuth sekali sahaja menghubungkan akaun Roblox anda, log masuk, semak kebenaran, dan sahkan. Selepas itu, aliran kerja Roblox Studio anda hanya satu klik setiap kali.
Meshy Roblox Bridge connected and ready to send models
Langkah 3

Hantar Model ke Roblox Studio

Navigasi ke mana-mana model dalam ruang kerja anda dan klik Hantar ke Roblox. Bridge memindahkannya ke Roblox Studio dalam format GLB secara automatik. Tip pro: Jana → Remesh → Tekstur mengekalkan fail di bawah 20 MB.
3D model imported and visible inside Roblox Studio viewport
Langkah 4

Guna dalam Roblox Studio

Cari model anda di Creator Hub atau Toolbox → My Packages. Klik Buka dalam Studio untuk pratonton segera. Tekstur, bahan dan skala dikekalkan, jadi aliran kerja Roblox Studio anda bermula serta-merta.

Eksport dalam Sebarang Format

Tukar model siap Roblox anda antara FBX, OBJ dan GLB dalam satu klik — tiada ulang-alik Blender, tiada tekstur rosak.

Daniel Rowan

Daniel Rowan

Indie Game Developer

Excellent service, I primarily use it for converting 2D images to 3D models and adding textures. It has saved a countless number of hours, generating high quality models that I can then add textures to through their service. From there, those textured models can be rigged and set to a large library of animations. What would otherwise be years of work takes minutes. As an indie game dev, this service has been phenomenal, 10/10.

Soalan Lazim

Ya. Terma Perkhidmatan Roblox membenarkan kandungan yang dijana AI. Roblox juga telah melancarkan Cube 3D, alat penjanaan mesh berkuasa AI yang dibina terus dalam Studio, menandakan sokongan rasmi untuk AI dalam penciptaan permainan. Ramai pembangun sudah menggunakan aset jana AI untuk prototaip, props, dan elemen persekitaran dalam permainan yang diterbitkan.

Jika identiti permainan anda dibina daripada seni buatan tangan, pertimbangkan untuk menyatakan elemen mana yang menggunakan bantuan AI di dalam penerangan permainan — komuniti pencipta Roblox menghargai ketelusan, dan pendedahan proaktif membina kepercayaan dengan pemain.

Model jana AI sesuai untuk props permainan, objek persekitaran, dan prototaip pantas — anda boleh menghasilkan puluhan aset dalam masa yang diperlukan untuk memodelkan satu secara manual. Untuk hero character atau model yang memerlukan topologi tepat dan rigging tersuai, aliran kerja yang disyorkan ialah jana bentuk awal dengan AI, kemudian halusinya di Blender atau Roblox Studio.

Alat Remesh Meshy mengoptimumkan kiraan polygon secara automatik agar kekal dalam had Roblox sambil mengekalkan kualiti visual. Roblox mengehadkan mesh individu kepada kira-kira 10,000 triangle untuk import berkelompok dan 21,000 untuk import tunggal. Untuk props permainan, sasarkan 1K–3K triangle; untuk character, 5K–10K.

Gunakan Roblox Bridge Meshy. Ia menghantar model terus ke inventori Creator Hub anda, tanpa eksport manual atau penukaran fail. Aliran kerjanya: jana model dalam Meshy, klik "Send to Roblox" dari menu DCC Bridge, dan asset akan muncul dalam Studio Toolbox anda di Inventory → My Packages, sedia untuk diletakkan.

Bridge menggunakan format GLB dan mengendalikan penukaran secara automatik. Untuk hasil terbaik, lengkapkan model dalam susunan ini: Generate → Remesh → Texture, supaya fail kekal padat dan di bawah had muat naik 20 MB. Anda juga boleh eksport sebagai FBX untuk character ber-rig atau OBJ untuk geometri statik jika lebih suka import manual. Blender atau perisian DCC lain tidak diperlukan, walaupun Meshy juga menawarkan plugin Blender untuk workflow lanjutan.

Ya. Meshy boleh menjana animasi asas seperti berjalan, idle, dan melompat terus daripada model 3D statik menggunakan AI. Eksport model beranimasi sebagai FBX dan import ke Animation Editor Roblox Studio untuk pelarasan lanjut.

Untuk animasi tersuai yang kompleks seperti gerakan combat atau emote, gunakan Animation Editor Roblox selepas mengimport model asas. Aliran yang disyorkan: Meshy menjana character ber-rig dengan animasi asas, kemudian anda menyempurnakan pergerakan tertentu dalam Studio. Pastikan setiap vertex dipengaruhi oleh maksimum 4 tulang, dan ikut konvensyen penamaan R15 Roblox untuk rig humanoid.

Ya. Pada pelan percuma, anda boleh menjana model 3D, muat turun sebagai FBX, OBJ atau GLB, dan import secara manual ke Roblox Studio, itulah workflow lengkap tanpa kos.

Pelan berbayar menambah Roblox Bridge satu klik, had penjanaan yang lebih tinggi, alat pengoptimuman Remesh, animasi AI, dan hak komersial penuh untuk setiap model yang anda cipta. Jika anda membina permainan yang anda ingin monetkan, lesen komersial dalam pelan berbayar meliputi penjualan game pass dan item UGC yang mengandungi asset hasil AI anda.

Pada pelan berbayar, anda memiliki hak komersial penuh untuk setiap model yang anda jana, boleh menggunakannya dalam permainan Roblox yang dimonetkan, menjual item UGC, dan tiada atribusi diperlukan.

Tidak seperti model percuma dari Creator Store yang mungkin mengandungi skrip berniat jahat tersembunyi, model yang anda jana di Meshy ialah geometri bersih tanpa kod terbenam. Sifar risiko pintu belakang, skrip menuai data, atau virus yang menggandakan diri. Jika anda turut menggunakan asset pihak ketiga bersama model Meshy, sentiasa periksa skrip dengan Ctrl+Shift+F dan cari kata kunci mencurigakan seperti require dan loadstring.

Jana Aset Roblox Pertama Anda

Terangkan, jana, hantar ke Roblox Studio.
Hubungi Jualan