Mengapa Pembangun Roblox Memilih Meshy

Kelajuan, kualiti dan integrasi Studio asli: tiga sebab Meshy ialah kit alat AI untuk pembangunan permainan Roblox.
Prompt-to-3D, generate game props in seconds
Penjanaan AI

Beberapa Saat, Bukan Berjam-jam

Terangkan prop permainan anda dalam bahasa biasa atau muat naik imej rujukan. Meshy menjana model 3D AI bertekstur lengkap dan sedia-Roblox dalam tempoh kurang daripada 60 seconds, tiada kemahiran modeling diperlukan.
~60s setiap modelSangat Mudah
Auto-rigging and animation for Roblox characters
Sedia untuk Produksi

Kualiti Sedia Permainan

Tekstur PBR, topologi bersih dan auto-rigging dengan lebih 500 animasi pra-bina. Remesh mengoptimumkan kepada bajet segi tiga 2K–10K Roblox, tanpa retopology manual atau pembersihan Blender.
Tekstur PBR500+ Animasi
Meshy DCC Bridge, direct export to Roblox, Unity, Unreal
Integrasi Asli

Dibina untuk Roblox

Satu-satunya alat AI 3D dengan Roblox Bridge asli. Satu klik menghantar model anda ke Creator Hub dalam format GLB, tiada muat turun fail, tiada drama FBX, tiada tekstur rosak semasa import.
Bridge 1 Klik.FBX .OBJ .GLB
Cara Ia Berfungsi

Cara Buat Model 3D Roblox dalam 4 Langkah

Satu-satunya alat 3D AI dengan alur kerja asli Roblox Studio. Tiada lagi pertukaran fail, tiada tekstur rosak, tiada kekeliruan format.
Meshy workspace showing DCC Bridge menu with Send to Roblox option
Langkah 1

Jana atau Pilih Model 3D Roblox

Cipta model 3D Roblox dengan Text-to-3D atau Image-to-3D, atau pilih satu daripada pustaka komuniti Meshy. Gunakan Remesh untuk mengoptimumkan jumlah segi tiga bagi had import Roblox sebelum menghantar ke Roblox Studio.
Meshy Roblox OAuth connection dialog
Langkah 2

Sambungkan Akaun Roblox Anda

Klik Hantar ke Roblox daripada menu DCC Bridge. Aliran OAuth sekali sahaja menghubungkan akaun Roblox anda, log masuk, semak kebenaran, dan sahkan. Selepas itu, aliran kerja Roblox Studio anda hanya satu klik setiap kali.
Meshy Roblox Bridge connected and ready to send models
Langkah 3

Hantar Model ke Roblox Studio

Navigasi ke mana-mana model dalam ruang kerja anda dan klik Hantar ke Roblox. Bridge memindahkannya ke Roblox Studio dalam format GLB secara automatik. Tip pro: Jana → Remesh → Tekstur mengekalkan fail di bawah 20 MB.
3D model imported and visible inside Roblox Studio viewport
Langkah 4

Guna dalam Roblox Studio

Cari model anda di Creator Hub atau Toolbox → My Packages. Klik Buka dalam Studio untuk pratonton segera. Tekstur, bahan dan skala dikekalkan, jadi aliran kerja Roblox Studio anda bermula serta-merta.
Rujukan Teknikal

Peraturan Pemodelan Roblox yang Perlu Anda Tahu

Spesifikasi yang perlu dipenuhi model anda sebelum diimport ke Roblox Studio.

Had Segi Tiga

10K segi tiga setiap mesh (import pukal)
21K segi tiga (import tunggal)

Format Fail

.FBX, .OBJ, .GLB
FBX disyorkan untuk model dengan rig

Tekstur

PNG / JPG / TGA / BMP
Maks 1024 × 1024, satu material setiap mesh

Rigging

Maksimum 4 tulang per verteks
Skala mesti dibekukan pada 1, 1, 1

Skala & Orientasi

1 stud ≈ 0.28 m
Menghadap +Z, berdiri di +Y

Panduan Lengkap

Generation → pengoptimuman → import ke Studio, lengkap di blog Meshy.

Baca Artikel
Daniel Rowan

Daniel Rowan

Indie Game Developer

Excellent service, I primarily use it for converting 2D images to 3D models and adding textures. It has saved a countless number of hours, generating high quality models that I can then add textures to through their service. From there, those textured models can be rigged and set to a large library of animations. What would otherwise be years of work takes minutes. As an indie game dev, this service has been phenomenal, 10/10.

Soalan Lazim

Jana Aset Roblox Pertama Anda

Terangkan, jana, hantar ke Roblox Studio.
Hubungi Jualan