Jana watak yang realistik dengan perincian PBR tahap studio — sesuai untuk permainan, sinematik dan dunia metaverse yang mengasyikkan.
AVATAR 3D
Avatar 3D AI untuk VRChat, Roblox & Permainan 2026
Tukar prompt teks atau imej rujukan menjadi avatar 3D yang lengkap bertekstur dan di-rig dalam beberapa minit. Auto-rig watak humanoid, animasikan dengan ratusan preset gerakan, dan eksport FBX atau GLB untuk VRChat, Roblox serta setiap enjin permainan utama — tiada kemahiran pemodelan atau rigging diperlukan.
Cara Mencipta Avatar 3D dengan Meshy
STEP 1
Jana Avatar Anda daripada Teks atau Imej
Masukkan prompt teks seperti "stylized female knight in silver armor" atau muat naik seni rujukan. AI Meshy memulangkan avatar 3D yang lengkap bertekstur dalam masa kurang daripada 2 minit—menepati rupa dan perkadaran rujukan anda. Tiada kemahiran pemodelan atau perisian diperlukan.
STEP 2
Guna Tekstur PBR dengan Satu Klik
Jana secara automatik peta meresap (diffuse), normal, metallic dan roughness gred studio. Tiada penyahbungkusan UV, tiada kerja shader manual — avatar bertekstur siap pengeluaran dengan serta-merta.
STEP 3
Auto-Rig dan Animasi
Guna auto-rigging terbina dalam Meshy untuk karakter humanoid — tanpa persediaan tulang secara manual. Pilih daripada 600+ preset animasi — idles, walk cycles, waves, emotes dan combat — dan eksportkannya bersama data skeleton penuh.
STEP 4
Eksport atau Hantar ke VRChat, Roblox dan Enjin Permainan
Muat turun dalam FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL atau 3MF — atau gunakan Meshy DCC Bridge untuk menghantar avatar anda dengan satu klik ke Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya, 3ds Max atau ZBrush. Untuk VRChat, masukkan FBX/GLB yang sudah di-rig ke dalam VRChat SDK untuk menerbitkan avatar anda.
Mengapa Pencipta Memilih Meshy untuk Avatar 3D
Text-to-3D, auto-rigging, dan eksport siap enjin—semuanya yang anda perlukan untuk menerbitkan avatar 3D dengan cepat.
TEKS & IMEJ KE 3D
Avatar Teks & Imej ke 3D
Huraikan watak anda dalam bahasa mudah atau muat naik karya konsep, lakaran atau foto rujukan. Meshy membina avatar 3D yang sepenuhnya bertekstur dan sepadan dengan rujukan anda dari segi rupa serta perkadaran — realistik atau bergaya, tanpa perlu kepakaran pemodelan.
Teks ke 3DImej ke 3D
RIGGING & ANIMASI
Pustaka Rigging & Animasi terbina dalam
Auto-rig karakter humanoid tanpa menyentuh satu pun tulang, kemudian pilih daripada 600+ preset animasi — idle, walk, emote dan combat — dieksport bersama data rangka penuh dan sedia untuk terus dimasukkan ke dalam scene atau permainan anda.
Auto-Rigging600+ Animasi
EKSPORT & DCC BRIDGE
Eksport atau Hantar Satu Klik ke Mana-mana Platform
Setiap avatar dieksport untuk enjin siap guna dalam FBX, GLB dan banyak lagi dengan bahan PBR kekal utuh — atau gunakan Meshy DCC Bridge untuk menghantarnya dalam satu klik ke Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya atau ZBrush.
FBXGLB
Jenis Avatar 3D yang Anda Boleh Cipta
KIT LENGKAP
Semua yang Anda Perlu untuk Membina Avatar 3D
Daripada gesaan kepada avatar yang di-rig, dianimasikan, sedia untuk enjin — Meshy meliputi keseluruhan pipeline.
Teks ke 3D
Huraikan mana-mana watak dengan bahasa biasa dan dapatkan avatar 3D ber-texture dalam beberapa minit.
Imej ke 3D
Tukarkan artwork konsep, lakaran atau foto rujukan kepada avatar 3D yang sepadan dengan rupa dan perkadaran.
Texturing AI dengan Full PBR
Peta diffuse, normal, metallic dan roughness dengan satu klik, serasi dengan setiap enjin utama.
Auto Rigging
Hierarki tulang humanoid automatik dan skin weights, tanpa persediaan manual.
Animasi AI
600+ preset animasi, dieksport dengan data rangka penuh.
Format Eksport Sedia Enjin
FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL dan 3MF, dioptimumkan untuk import terus.
Lesen Komersial
Aset percuma di bawah CC BY 4.0; pelan berbayar termasuk pemilikan komersial penuh.
Integrasi API
Automatkan penjanaan avatar dan bawa model ke saluran (pipeline) anda sendiri.
Avatar 3D untuk VRChat, Roblox & Enjin Permainan
Untuk VRChat
Jana avatar humanoid, biarkan Meshy auto-rigkannya, kemudian eksport FBX atau GLB yang sudah dirig. Bawa masuk ke Unity dengan VRChat SDK untuk menyediakan dan memuat naik avatar tersuai anda. Lihat cara kreator mendapatkan model 3D VRChat dengan Meshy.
Untuk Roblox
Hantar avatar anda ke Roblox Studio dengan Meshy’s DCC Bridge, atau eksport FBX/GLB. Untuk import yang paling lancar, minta pose T standard. Terokai aliran kerja Roblox avatar dan Roblox 3D model, atau kes penggunaan pembangunan game Roblox kami.
Untuk Enjin Permainan
Letakkan avatar yang sudah di-rig terus ke Unity, Unreal Engine, atau Blender dengan pemalam satu klik, bahan PBR kekal utuh dan jalankannya menggunakan sistem animasi setiap enjin. Lihat semua integrasi.
Eksport Avatar 3D Anda dalam Sebarang Format
Setiap eksport dioptimumkan untuk enjin — tiada langkah penukaran tambahan.
FBX kepada GLB
FBX kepada OBJ
OBJ kepada GLB
GLB kepada OBJ
Berfungsi dengan Semua Enjin Permainan & Alat 3D
Unity
Hantaran DCC Bridge satu klik
Unreal Engine
Hantaran DCC Bridge satu klik
Blender
Hantaran DCC Bridge satu klik
Godot
Hantaran DCC Bridge satu klik
Roblox
Hantaran DCC Bridge satu klik
Maya
Hantaran DCC Bridge satu klik
3ds Max
Hantaran DCC Bridge satu klik
ZBrush
Hantaran DCC Bridge satu klik
Omniverse
Integrasi tersedia









