Meshy untuk ZBrush
Import model 3D yang dijana AI terus ke ZBrush dengan pemalam rasmi Meshy.
Ringkasan
Meshy untuk ZBrush ialah pemalam percuma yang menyambungkan MeshyAI dengan sesi ZBrush anda. Pindahkan model dengan satu klik melalui DCC Bridge — model dimuat turun di latar belakang dan diimport ke atas kanvas sebagai geometri OBJ yang bersih apabila anda klik Import Pending. Berfungsi pada macOS dan Windows.
Fakta Ringkas
Ciri
Jambatan ke ZBrush
Pemindahan model satu klik daripada webapp MeshyAI ke ZBrush melalui DCC Bridge.
- Hantar model secara terus daripada ruang kerja Meshy anda ke ZBrush
- Muat turun automatik dan import model sebagai OBJ
- Berfungsi dengan mana-mana model dalam ruang kerja anda atau galeri komuniti
- Tiada muat turun atau import fail secara manual diperlukan
Geometri Sedia untuk Mengukir
Bawa mesh yang dijana AI ke kanvas ZBrush sebagai titik permulaan yang bersih untuk mengukir.
- Import geometri OBJ yang bersih, sedia untuk diukir pada kanvas
- Peta warna asas digunakan jika tersedia
- Alat yang diimport disimpan ke ZTools/Meshy untuk digunakan semula
Cara memasang & menggunakan Meshy untuk ZBrush
- 1Pergi ke Resources dalam navigasi laman web MeshyAI dan muat turun pemalam ZBrush.
- 2Buka pakej dan salin MeshyBridge.zsc serta folder MeshyBridgeData ke direktori ZData/ZPlugs64 ZBrush.
- 3Pada macOS, kosongkan karantina Gatekeeper pada MeshyBridgeData sekali sahaja (rujuk dokumentasi), kemudian mulakan semula ZBrush.
- 4Buka palet Meshy dalam ZBrush, hantar model daripada Meshy dengan Send to ZBrush, kemudian klik Import Pending untuk memuatkannya ke atas kanvas.
Keperluan
- ZBrush 2025.1 atau lebih baharu
- macOS atau Windows
- Akaun Meshy Pro atau ke atas
Soalan Lazim
Ya, percuma untuk dimuat turun. Akaun Meshy Pro atau lebih tinggi diperlukan untuk menggunakan DCC Bridge.
Selepas pemasangan, palet Meshy akan muncul dalam ZBrush. Hantar model daripada Meshy, kemudian klik "Import Pending" dalam palet untuk memuatkannya ke kanvas.
Tidak. ZBrush ialah alat pengukiran, jadi plugin hanya mengimport geometri OBJ statik sahaja. Hantar animasi dan rig tidak disokong.
ZBrush 2025.1 atau lebih baru, kerana plugin ini bergantung pada ZBrush Python API rasmi. Versi lebih lama tidak disokong.
Ya. Pemalam ini berfungsi pada macOS dan Windows; pemasang mengandungi runtime Python sendiri, jadi tiada pemasangan Python berasingan diperlukan.