Meshy untuk 3ds Max
Import model 3D yang dijana AI terus ke Autodesk 3ds Max dengan plugin rasmi Meshy.
Ringkasan
Meshy for 3ds Max ialah plugin percuma yang membolehkan anda mengimport model yang dihasilkan oleh MeshyAI terus ke 3ds Max. Gunakan DCC Bridge untuk memindahkan model dengan satu klik dari workspace Meshy anda, termasuk sokongan penuh untuk model animasi dengan data animasi yang dipelihara.
Fakta Ringkas
Ciri
Bridge ke 3ds Max
Pindahan model satu klik dari webapp MeshyAI ke 3ds Max melalui DCC Bridge.
- Hantar model terus dari workspace Meshy anda ke 3ds Max
- Muat turun dan import model automatik
- Berfungsi dengan mana-mana model dalam workspace anda atau galeri komuniti
- Tiada keperluan untuk memuat turun atau mengimport fail secara manual.
Sokongan Model Animasi
Import model animasi dengan pemeliharaan penuh data animasi.
- Data animasi dipelihara sepenuhnya semasa import
- Main balik animasi dengan kekunci ruang dan butang "Main Animasi"
- Menyokong semua jenis animasi Meshy
Cara pasang & guna Meshy untuk 3ds Max
- 1Pergi ke Resources dalam navigasi laman MeshyAI dan muat turun pemalam 3ds Max.
- 2Nyahzip fail yang dimuat turun dan letakkan di direktori tempatan.
- 3Dalam 3ds Max, pergi ke Scripting → Run Script dan pilih fail pemalam.
- 4Tingkap plugin Meshy akan dibuka secara automatik. Sambungkan akaun anda, kemudian hantar model pertama anda dari Meshy untuk mengesahkan import.
Keperluan
- Autodesk 3ds Max
- Akaun Meshy Pro atau lebih tinggi
Soalan Lazim
Ya, muat turun percuma. Untuk menggunakan DCC Bridge diperlukan akaun Meshy Pro atau yang lebih tinggi.
Di 3ds Max, pergi ke Scripting → Run Script, kemudian pergi ke fail plugin yang dimuat turun dan buka ia. Tetingkap Meshy akan muncul secara automatik.
Ya. Model animasi disokong sepenuhnya.
Tidak. Setelah disambungkan, plugin akan mengesahkan secara automatik melalui workspace Meshy anda.
Sila rujuk seksyen Keperluan di halaman ini untuk versi minimum yang disahkan.