
Ciri Meshy
Penjana Model 3D AI untuk Setiap Peringkat Penciptaan 3D
Enam alat, satu ruang kerja. Daripada teks, imej atau lakaran kepada model 3D bertekstur, ber-rig, sedia untuk dieksport.

3D Agent
Buat perbualan daripada idea, foto atau lakaran kepada model 3D. Brainstorm konsep dalam kelompok, kekalkan gaya yang konsisten, kemudian hantar pemenang untuk texturing, rigging atau cetakan.
Imej kepada 3D
Tukar satu foto, atau 2–8 pandangan, kepada model 3D bertekstur dalam lebih kurang satu minit. Pilih output Standard atau Low Poly, dan tetapkan pose tersuai untuk karakter.
Teks kepada 3D
Terangkan dan dapatkan model 3D bertekstur dalam masa seawal 45 saat. Minta sebarang gaya, daripada realistik hingga kartun hingga low poly, dan pilih topologi anda.
Tekstur AI
Cat semula mana-mana model daripada prompt teks. Jana albedo, normal, roughness dan metallic PBR map sehingga 8K, untuk model Meshy atau fail OBJ, FBX atau GLB anda sendiri.
Penjana Imej AI
Seni konsep yang dibina untuk 3D: latar belakang bersih, pandangan depan atau 3/4, subjek tunggal. Pilih gaya Realistic, Anime atau Chibi, kemudian hantar terus ke Image to 3D.
Animasi
Auto-rig karakter humanoid atau berkaki empat, kemudian pilih daripada 600+ pratetap animasi. Pratonton dalam pelayar dan eksport FBX atau GLB untuk Unity, Unreal atau Blender.
Low poly
Jana jalinan (mesh) bersegi yang sedia untuk permainan daripada gesaan atau imej, tanpa retopologi manual. Sudah ada model berpoligon tinggi? Remeshkannya mengikut bajet yang anda perlukan.
AI Auto-rigging
Auto-rig watak humanoid, berkaki empat atau smart-rig dalam masa kurang daripada 30 saat — rangka lengkap dan berat kulit. Eksport FBX atau GLB untuk Unity, Unreal atau Blender.
Retopologi AI
Baiki mesh yang serabut menjadi topologi quad atau segitiga yang bersih dalam masa lebih kurang satu minit. Tetapkan polycount kepada 3K–100K, kekalkan tekstur dan UV tanpa ubah, dan eksport dalam 8 format — 0 credits dalam ruang kerja.
Dibuat dengan Meshy, pada Setiap Peringkat







Dibina untuk Setiap Aliran Kerja 3D



Alat Percuma untuk Setiap Aliran Kerja 3D

Penukar Fail 3D
Tukar fail model dan imej biasa kepada format 3D siap pengeluaran dalam talian.

Penonton 3D Dalam Talian
Buka, periksa, dan pratonton aset 3D dalam pelayar sebelum mengimport atau berkongsi.

Penjana Teks 3D
Taip, gaya, dan eksport peleteran 3D tersuai dalam pelayar tanpa menyediakan perisian.
Lihat Meshy dalam Tindakan
Cara kreator sebenar menggunakan Meshy dalam permainan, bilik darjah dan studio.

Di Dalam Funkatron: Bagaimana Seorang Pembangun Solo Menggunakan Generator Model 3D AI Meshy untuk Membangun Sebuah Alam Semesta

Penjanaan Model 3D AI untuk Pendidikan: Bagaimana Thitikorn Mengubah Pembelajaran Bilik Darjah dengan Meshy AI

Bagaimana Florida Universitària Mengurangkan Masa Pravis 3D sebanyak 90% dengan Meshy
Soalan Lazim
Text to 3D Meshy menjana model 3D bertekstur daripada penerangan bertulis, tanpa memerlukan imej rujukan. Image to 3D menukar foto, atau 2–8 pandangan objek yang sama, menjadi model 3D. Gunakan Text to 3D apabila anda bermula daripada idea, dan Image to 3D apabila anda sudah mempunyai imej konsep atau foto produk untuk dipadankan.
Gunakan 3D Agent Meshy apabila anda mahu meneroka. Ia berfikir bersama anda, menjana konsep secara berperingkat, dan mengekalkan gaya yang konsisten dalam satu set—sesuai untuk melengkapkan sesebuah scene atau pack aset bertema. Jika anda sudah tahu dengan tepat apa yang anda mahu, Text to 3D atau Image to 3D akan memberi anda satu model dengan lebih pantas.
Ya. Ciri Meshy membentuk satu aliran kerja: jana model dengan 3D Agent, Text to 3D atau Image to 3D, kemudian cat semula dengan AI Texturing, selepas itu rig dan animasikannya dengan AI Animation Generator. AI Image Generator menghasilkan concept art yang boleh anda hantar terus ke Image to 3D, jadi anda boleh pergi daripada idea kepada asset animasi di satu tempat.
Meshy mengeksport GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, USDZ dan 3MF. Panduan ringkas: FBX berfungsi paling baik untuk Unity dan Unreal Engine, GLB dan GLTF untuk web dan AR, USDZ untuk iOS AR Quick Look, serta STL atau 3MF untuk percetakan 3D. Setiap eksport di-UV-unwrapped dan sedia untuk terus dimasukkan ke engine atau slicer anda.
Ya, pada pelan berbayar. Model yang dijana pada Meshy Pro dan ke atas disertakan dengan hak penggunaan komersial dan boleh digunakan dalam permainan, filem, cetakan 3D untuk dijual serta kerja untuk pelanggan. Output untuk tier percuma hanya untuk kegunaan peribadi dan penilaian. Sentiasa semak terma lesen pada pelan semasa anda sebelum menggunakan asset dalam projek komersial.
Tidak. Anda huraikan apa yang anda mahu dalam bahasa biasa atau muat naik imej rujukan, dan Meshy mengendalikan pemodelan, pembukaan UV dan texture secara automatik—model 3D yang terperinci mengambil masa 20–30 saat, manakala texture lebih kurang 1 minit. Artis berpengalaman masih boleh memperhalusi hasil dengan melaraskan arahan (prompts), melakukan remesh, atau mengeksport ke Blender untuk kemasan manual.










