TL;DR Meshy Workspace 3.0 adalah persekitaran penciptaan AI 3D yang dibina semula sepenuhnya yang direka untuk mengurangkan geseran antara idea dan aset 3D siap. Ia memperkenalkan tiga peningkatan teras: bar penciptaan bersepadu pada halaman Discover, modul aliran kerja berorientasikan tugas untuk Imej, Model 3D, Pencetakan 3D, dan Animasi, serta tab Aset bersatu untuk menguruskan semua kandungan yang dihasilkan di satu tempat.
Dari Legacy Workspace ke Workspace 3.0: Apa yang Berubah
Ruang kerja Meshy yang lama diatur sekitar alat individu — pengguna menavigasi ke halaman berasingan untuk Image to 3D, Text to 3D, AI Texturing, dan Text to Image. Remesh dan Texture adalah langkah berdiri sendiri di bar sisi. My Assets adalah item navigasi peringkat atas yang berasingan. Setiap tugas memerlukan pertukaran antara halaman dan alat yang terputus.
Workspace 3.0 menggantikan pengalaman berorientasikan alat dan terpecah ini dengan ruang kerja bersatu yang berorientasikan tugas.
| Legacy Workspace | Workspace 3.0 | |
|---|---|---|
| Navigasi | Senarai dropdown alat individu | Dropdown modul berorientasikan tugas |
| Penjanaan Model 3D | Halaman Text to 3D / Image to 3D berasingan | Modul Model 3D bersatu |
| Penjanaan Imej | Halaman Text to Image berasingan | Modul Imej bersatu dengan Stylization & Image References |
| AI Texturing | Modul Texture berdiri sendiri di bar sisi | Disepadukan dalam aliran kerja Model 3D |
| Remesh | Modul Remesh berdiri sendiri di bar sisi | Disepadukan dalam aliran kerja Model 3D |
| Pencetakan 3D | Tidak tersedia | Modul Pencetakan 3D baru dengan pasca-pemprosesan & eksport slicer |
| Animasi | Modul Animate berdiri sendiri | Modul Animate bersatu |
| Scene & Video | Tidak tersedia | Modul Scene dan Video baru |
| Pengurusan Aset | Halaman My Assets peringkat atas berasingan | My Assets + My Projects di dalam Workspace |
Apa yang Baru dalam Meshy Workspace 3.0
| Ciri | Fungsi |
|---|---|
| Bar Penciptaan Bersepadu | Menjana model 3D atau imej terus dari halaman Discover dengan preset prompt |
| Modul Imej | Penjanaan imej AI dengan Stylization, Aspect Ratio, Image References, Multi-view, dan kawalan Pose |
| Modul Model 3D | Aliran kerja model dari awal hingga akhir — menjana, tekstur, remesh, rig, dan animasi tanpa meninggalkan halaman |
| Modul Pencetakan 3D | Persediaan cetakan dengan Multi-Color Print, Add Base, dan eksport langsung ke 6 aplikasi slicer |
| Modul Animate | Ruang khusus untuk menganimasikan aset 3D yang dihasilkan |
| Modul Scene (Baru) | Modul baru untuk penciptaan dan komposisi scene 3D |
| Modul Video (Baru) | Modul baru untuk penjanaan video dari aset 3D |
| Aset Bersatu | My Assets dan My Projects boleh diakses terus di dalam Workspace |
| Prompt Presets | Prompt permulaan yang dikurasi untuk hasil pertama yang kuat, walaupun pada percubaan pertama anda |
| Projek (Akan Datang) | Mengatur aset ke dalam folder mengikut permainan, koleksi cetakan, atau sebarang projek |
Penjanaan AI 3D Segera — Mula Mencipta Saat Anda Tiba
![]()
Meshy Workspace 3.0 meletakkan bar penciptaan di depan dan tengah pada halaman Discover, jadi pengguna boleh mula menjana tanpa sebarang navigasi tambahan. Garis permulaan baru anda berada di depan dan tengah — pilih mod anda, taipkan prompt, dan mula.
Keupayaan utama:
- Tukar antara penjanaan Model 3D dan Imej dalam satu klik
- Taipkan prompt khusus atau pilih dari prompt preset yang dikurasi
- Prompt preset direka untuk memberikan hasil pertama yang kuat — walaupun pada percubaan pertama anda
- Tidak pasti bagaimana menulis prompt yang hebat? Lihat panduan kami: How to Write Perfect Text Prompts for Meshy's 3D Model Generation
- Tiada langkah navigasi tambahan diperlukan untuk mula menjana
Aliran Kerja 3D Berorientasikan Tugas — Ruang Khusus untuk Setiap Mod Kreatif
![]()
Ruang kerja lama memerlukan pengguna untuk beralih antara alat yang berasingan — Teks ke 3D, Imej ke 3D, AI Tekstur, dan Remesh adalah langkah-langkah yang terputus. Workspace 3.0 menyusun semula keseluruhan proses penciptaan ke dalam modul berorientasikan tugas yang berdedikasi, masing-masing mengandungi semua yang anda perlukan untuk aliran kerja tersebut di satu tempat.
Modul dalam Workspace 3.0:
🖼️ Imej — Suite lengkap penjanaan imej AI. Ingin terus dari imej ke 3D? Ketahui caranya dalam panduan kami: Instantly Transform Text into AI Images for 3D Creation
- Pilih model AI anda (contohnya Nano Banana Pro)
- Tetapkan Nisbah Aspek (1:1 / 16:9 / 9:16 / 4:3 / 3:4)
- Pilih Bilangan imej (1–4)
- Terapkan Gaya untuk gaya visual yang berbeza
- Aktifkan Multi-view untuk output multi-sudut yang konsisten — lihat bagaimana ia berfungsi: How to Convert Images to 3D Model with AI (Multi-View Support)
- Tetapkan Pose (Tiada / A-Pose / T-Pose)
- Muat naik sehingga 5 Rujukan Imej untuk penjanaan berpanduan
🧊 Model 3D — Aliran kerja penciptaan model lengkap dari awal hingga akhir, tanpa meninggalkan halaman. Baru kepada Imej ke 3D? Mulakan di sini: How to Convert 2D Images to 3D Models Using AI
- Hasilkan dari teks prompt atau imej rujukan
- Pilih Jenis Model: Standard atau Low Poly (Beta)
- Pilih versi Model AI (Meshy 6)
- Tukar Peningkatan Imej, Multi-view (Beta), dan Pose (A-Pose / T-Pose / Custom)
- Terapkan Tekstur terus dari bar alat bawah — tidak perlu halaman berasingan
- Remesh, Rig, Muat Turun, dan hantar ke Animate dari bar alat yang sama
- Lihat Topologi (muka, verteks) dan semakan Cetakan secara langsung
🖨️ Pencetakan 3D (Baru) — Aliran kerja persiapan cetakan lengkap, dari model ke pencetak. Untuk penerokaan lebih mendalam, baca: How to Create 3D Models for 3D Printing Using Meshy
- Pasca-Pemprosesan:
- Cetakan Multi-Warna — Pratonton dan sediakan model anda untuk pencetakan multi-warna
- Tambah Asas — Tambah asas kepada model anda, dengan pelbagai pilihan bentuk asas
- Hantar ke Pencetak — Eksport satu klik terus ke 6 aplikasi slicer utama:
- Bambu Studio
- OrcaSlicer
- Creality Print
- Elegoo Slicer
- LycheeSlicer
- Ultimaker Cura
- Ingin mencetak dari foto? Lihat panduan kami: How to Make a 3D Print from A Photo
- Bekerja dengan Blender? Lihat: Blender for 3D Printing with Meshy
🎬 Animate — Alat animasi untuk menghidupkan aset 3D yang dihasilkan anda. Ketahui lebih lanjut: AI-Powered 3D Modeling and Animation
🌐 Scene (Baru) — Cipta dan susun adegan 3D
📹 Video (Baru) — Hasilkan video dari aset 3D anda
Untuk siapa ia dibina:
- Pembangun permainan yang menyusun kumpulan aset 3D untuk projek mereka
- Penggemar pencetakan 3D yang menyiapkan dan mengoptimumkan model untuk cetakan
- Artis digital yang meneroka aliran kerja generatif dibantu AI
Pengurusan Aset 3D Bersepadu — Aset dan Projek Saya, Semua di Satu Tempat
![]()
Dalam ruang kerja lama, Aset Saya adalah item navigasi peringkat atas yang berasingan, terputus dari alat penciptaan. Dalam Workspace 3.0, kedua-dua Aset Saya dan Projek Saya boleh diakses secara langsung di dalam dropdown Workspace — sentiasa satu klik dari mana sahaja anda mencipta.
Apa yang telah berubah:
- Aset Saya dan Projek Saya berada di dalam Workspace — tiada lagi navigasi peringkat atas yang berasingan
- Imej dan Model disatukan di bawah satu pandangan Aset yang bersepadu
- Cari dan tapis di seluruh perpustakaan aset anda tanpa meninggalkan aliran kerja anda
- Aset sentiasa satu klik sahaja dari modul aktif anda
Akan datang — Projek:
- Susun aset anda ke dalam folder mengikut permainan, koleksi cetakan, pelanggan, atau mana-mana projek yang anda sedang kerjakan
- Cara yang lebih bersih untuk mengurus perpustakaan yang semakin berkembang apabila output anda meningkat
Soalan Lazim
Apakah itu Meshy Workspace 3.0?
Meshy Workspace 3.0 adalah ruang kerja penciptaan AI 3D yang dibina semula yang menyusun semula semua alat penciptaan ke dalam modul berorientasikan tugas: Imej, Model 3D, Cetakan 3D, Animasi, Adegan, dan Video. Ia mengintegrasikan Aset Saya dan Projek Saya terus ke dalam Ruang Kerja, dan menambah bar penciptaan pada halaman Discover untuk penjanaan segera.
Apakah perbezaan antara ruang kerja Meshy lama dan Workspace 3.0?
Ruang kerja lama berorientasikan alat — pengguna menavigasi antara halaman berasingan untuk Teks ke 3D, Imej ke 3D, Tekstur AI, Remesh, dan Animasi, dengan Aset Saya sebagai halaman peringkat atas yang berasingan. Workspace 3.0 menggantikan ini dengan modul berorientasikan tugas di mana setiap langkah aliran kerja berada di satu tempat. Tekstur AI dan Remesh kini diintegrasikan ke dalam modul Model 3D, dan tiga modul baru telah ditambah: Cetakan 3D, Adegan, dan Video.
Bagaimana saya boleh mula menjana aset 3D dalam Workspace 3.0?
Buka Meshy dan pergi ke halaman Discover. Gunakan bar penciptaan yang terintegrasi untuk memilih penjanaan Model 3D atau Imej, masukkan prompt atau pilih preset, dan klik jana. Untuk petua menulis prompt yang lebih baik, lihat: How to Write Perfect Text Prompts for Meshy's 3D Model Generation
Apakah modul aliran kerja dalam Workspace 3.0?
Workspace 3.0 termasuk enam modul: Imej (penjanaan imej AI dengan penggayaan dan rujukan), Model 3D (penciptaan model end-to-end dengan tekstur dan rigging terintegrasi), Cetakan 3D (persiapan cetakan dengan pemprosesan pasca dan integrasi slicer), Animasi (animasi 3D), Adegan (penciptaan adegan), dan Video (penjanaan video).
Adakah Tekstur AI masih tersedia dalam Workspace 3.0?
Ya. Tekstur AI tidak lagi menjadi halaman berdiri sendiri — ia sepenuhnya diintegrasikan ke dalam aliran kerja Model 3D. Selepas menjana model, gunakan tekstur secara langsung dari bar alat bawah tanpa perlu menavigasi jauh.
Adakah Remesh masih tersedia dalam Workspace 3.0?
Ya. Remesh tidak lagi menjadi modul sidebar berdiri sendiri — ia diintegrasikan terus ke dalam bar alat aliran kerja Model 3D, bersama-sama dengan Tekstur, Rig, Muat Turun, dan Animasi.
Apakah preset prompt dalam Meshy?
Preset prompt adalah contoh prompt yang dikurasi yang dibina ke dalam bar penciptaan pada halaman Discover. Ia membantu pengguna — terutamanya pengguna baru — mendapatkan hasil penjanaan 3D berkualiti tinggi tanpa perlu mencipta prompt dari awal. Ingin mendalami lebih lanjut? Baca: How to Write Perfect Text Prompts for Meshy's 3D Model Generation
Apakah modul Cetakan 3D dalam Meshy Workspace 3.0?
Modul Cetakan 3D adalah penambahan baru dalam Workspace 3.0. Ia menyediakan aliran kerja persiapan cetakan yang lengkap: alat pemprosesan pasca termasuk Cetakan Multi-Warna dan Tambah Asas, diikuti dengan eksport satu klik terus ke enam aplikasi slicer utama — Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer, dan Ultimaker Cura. Ketahui lebih lanjut: How to Create 3D Models for 3D Printing Using Meshy
Apakah Cetakan Multi-Warna dalam Meshy?
Cetakan Multi-Warna adalah ciri pemprosesan pasca dalam modul Cetakan 3D. Ia membolehkan pengguna melihat pratonton dan menyediakan model 3D mereka untuk cetakan multi-warna sebelum mengeksport ke slicer.
Apakah ciri Tambah Asas dalam Meshy?
Tambah Asas adalah ciri pemprosesan pasca dalam modul Cetakan 3D. Ia membolehkan pengguna menambah asas kepada model 3D mereka sebelum mencetak, dengan pelbagai pilihan bentuk asas untuk dipilih.
Apakah perisian slicer yang disokong oleh Meshy Workspace 3.0?
Modul Pencetakan 3D menyokong eksport langsung ke enam aplikasi slicer: Bambu Studio, OrcaSlicer, Creality Print, Elegoo Slicer, LycheeSlicer, dan Ultimaker Cura.
Apakah modul Scene dan Video yang baru?
Scene dan Video adalah modul baru yang diperkenalkan dalam Workspace 3.0. Scene membolehkan penciptaan dan komposisi adegan 3D, manakala Video menyokong penjanaan video daripada aset 3D anda.
Apakah tab Assets yang disatukan dalam Meshy Workspace 3.0?
My Assets dan My Projects kini boleh diakses terus di dalam dropdown Workspace, menggantikan navigasi My Assets peringkat atas yang berasingan. Semua Imej dan Model yang dijana diuruskan dalam satu paparan yang disatukan.
Apakah ciri Projects dan bila ia akan datang?
Projects adalah ciri yang akan datang yang membolehkan pengguna mengatur aset ke dalam folder khusus — mengikut permainan, koleksi cetakan, klien, atau mana-mana kategori. Ia kini disenaraikan sebagai akan datang dalam Workspace 3.0.
Adakah Workspace 3.0 tersedia untuk semua pengguna Meshy?
Ya. Workspace 3.0 tersedia untuk semua pengguna Meshy bermula 17 Mac 2026.
Ini Hanya Permulaan
Workspace 3.0 adalah asas untuk semua yang kami bina seterusnya — penciptaan yang lebih pantas, organisasi yang lebih bijak, dan aliran kerja yang direka berdasarkan cara artis 3D sebenarnya bekerja.
Bersedia untuk melihatnya sendiri?




![Cara Memuat Naik Model 3D ke dalam Blender [2 cara]](https://cdn.meshy.ai/ti_w:3840,q:75/landing-assets/blog/how-to-import-models-into-blender/how-to-import-models-into-blender-cover.webp)




![Papar Fail GLTF: Buka Model .GLTF Dalam Talian [Percuma]](https://cdn.meshy.ai/ti_w:3840,q:75/landing-assets/tools/viewer_og.webp)
