Penjana Peta Normal Percuma — Daripada Sebarang Imej, Dalam Talian
Normal map menyimpan arah permukaan dalam saluran RGB, jadi texture yang rata akan menangkap cahaya seperti geometri sebenar. Masukkan mana-mana foto, peta ketinggian atau bump map dan dapatkan normal map yang sedia untuk permainan daripada imej anda dalam beberapa saat—percuma, dan sepenuhnya dalam pelayar anda.
Tak ada imej berdekatan? Cuba sampel:
Cara membuat normal map daripada imej

Peta normal vs peta bump vs peta height
| Peta | Saluran | Rupa fail | Mengubah siluet? |
|---|---|---|---|
| Normal map | 3 (RGB) | Biru lavender. Nilai RGB setiap piksel mengekodkan arah permukaan X, Y, Z. | Tidak. Hanya penggayaan (shading). |
| Bump map | 1 (skala kelabu) | Skala kelabu. Hanya ketinggian disimpan, jadi perender mengira arah daripada piksel bersebelahan. | Tidak. Hanya penggayaan (shading). |
| Peta ketinggian | 1 (skala kelabu) | Biasanya fail skala kelabu yang sama seperti bump map, baca sebagai ketinggian sebaliknya. | Ya, apabila digunakan untuk anjakan. |
Peta benjol dan peta ketinggian selalunya fail yang sama. Yang berubah ialah cara perender (renderer) menggunakannya. Sama ada satu boleh digunakan di sini: muat naik peta ketinggian skala kelabu atau peta benjol, dan alat ini menukarkannya kepada peta normal.
Teruskan membina bahan anda
Penyemak GLB
Integrasi
Apakah itu normal map?
Soalan Lazim
Terokai Lebih Banyak Ciri
Lebih daripada utiliti pantas
Kemas kini terakhir Ogos 2026







