스튜디오급 PBR 디테일로 실감 나는 캐릭터를 생성하세요 — 게임, 시네마틱, 몰입형 메타버스 월드에 이상적입니다.
3D 아바타
VRChat, Roblox & 게임 2026용 AI 3D 아바타
텍스트 프롬프트나 레퍼런스 이미지를 몇 분 만에 완전히 텍스처링되고 리깅된 3D 아바타로 바꿔보세요. 휴머노이드 캐릭터는 자동 리깅하고, 수백 개의 모션 프리셋으로 애니메이션한 뒤, VRChat, Roblox, 모든 주요 게임 엔진용으로 FBX 또는 GLB로 내보냅니다. 모델링 또는 리깅 기술이 필요 없습니다.
Meshy로 3D 아바타를 만드는 방법
STEP 1
텍스트 또는 이미지로 아바타 생성
“silver armor를 입은 stylized female knight” 같은 텍스트 프롬프트를 입력하거나 레퍼런스 아트를 업로드하세요. Meshy의 AI가 2분 이내에 레퍼런스의 룩과 비율을 그대로 맞춘 완전히 텍스처링된 3D 아바타를 반환합니다. 모델링 기술이나 소프트웨어가 필요 없습니다.
STEP 2
원클릭으로 PBR 텍스처 적용
스튜디오급 디퓨즈, 노멀, 메탈릭, 러프니스 맵을 자동 생성합니다. UV 언와핑이 필요 없고, 셰이더 작업도 수동으로 할 필요가 없습니다. 바로 프로덕션에 쓸 수 있는 텍스처 아바타를 즉시 제공합니다.
STEP 3
자동 리그 및 애니메이션
메쉬(Meshy)의 내장 자동 리깅으로 휴머노이드 캐릭터를 손쉽게 — 수동 본 세팅이 필요 없습니다. 600개+ 애니메이션 프리셋 중에서 고르세요: 아이들, 워킹 사이클, 웨이브, 이모트, 전투 — 그리고 전체 스켈레톤 데이터와 함께 내보내세요.
STEP 4
VRChat, Roblox 및 게임 엔진으로 내보내거나 전송
FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL 또는 3MF로 다운로드 — 또는 Meshy의 DCC Bridge를 사용해 아바타를 한 번의 클릭으로 Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya, 3ds Max, ZBrush에 전송하세요. VRChat의 경우 rigged FBX/GLB를 VRChat SDK로 가져와 아바타를 게시하세요.
크리에이터가 3D 아바타에 Meshy를 선택하는 이유
텍스트-투-3D, 자동 리깅, 엔진에서 바로 쓰는 내보내기—3D 아바타를 빠르게 출시하는 데 필요한 모든 것.
텍스트 & 이미지 3D
텍스트 & 이미지 3D 아바타
캐릭터를 쉬운 말로 설명하거나 컨셉 아트, 스케치, 또는 레퍼런스 사진을 업로드하세요. Meshy는 레퍼런스의 외형과 비율에 딱 맞는 완전히 텍스처된 3D 아바타를 만들어 드립니다—현실적이든 스타일리시하든, 모델링 전문 지식이 없어도 됩니다.
텍스트-투-3D이미지에서 3D
리깅 & 애니메이션
내장 리깅 및 애니메이션 라이브러리
뼈 하나도 건드리지 않고 휴머노이드 캐릭터를 자동 리깅한 다음, 600+ 애니메이션 프리셋에서 선택하세요—아이들, 워크, 이모트, 전투. 전체 스켈레톤 데이터로 내보내며, 씬이나 게임에 바로 넣을 수 있습니다.
자동 리깅600+ 애니메이션
내보내기 & DCC 브리지
내보내기 또는 어떤 플랫폼이든 원클릭 전송
모든 아바타는 PBR 머티리얼을 그대로 유지한 채, 엔진에서 바로 쓸 수 있는 FBX, GLB 등으로 내보내집니다. 또는 Meshy의 DCC Bridge를 사용해 Unity, Unreal, Blender, Godot, Roblox, Maya, ZBrush로 한 번에 보낼 수도 있어요.
FBXGLB
만들 수 있는 3D 아바타 유형
완성형 툴킷
3D 아바타를 만들기 위한 모든 것
프롬프트부터 리깅·애니메이션·엔진에 바로 쓸 수 있는 아바타까지 — Meshy가 전체 파이프라인을 책임집니다.
텍스트-투-3D
일반적인 언어로 어떤 캐릭터든 설명하면 몇 분 만에 텍스처가 입혀진 3D 아바타를 얻을 수 있습니다.
이미지를 3D로
컨셉 아트, 스케치, 또는 레퍼런스 사진을 보고 형태와 비율이 일치하는 3D 아바타로 변환하세요.
Full PBR AI 텍스처링
원클릭 디퓨즈/노멀/메탈릭/러프니스 맵—모든 주요 엔진과 호환
자동 리깅
휴머노이드 본 계층 구조와 스킨 웨이트를 자동으로 생성—수동 설정 없음.
AI 애니메이션
600+ 애니메이션 프리셋, 전체 스켈레톤 데이터로 내보내기.
엔진에서 바로 쓸 수 있는 내보내기 형식
FBX, OBJ, GLB, BLEND, USDZ, STL 및 3MF—직접 가져오도록 최적화됨.
상업용 라이선스
CC BY 4.0의 무료 에셋. 유료 플랜에는 완전한 상업적 소유권이 포함됩니다.
API 통합
아바타 생성을 자동화하고 모델을 원하는 파이프라인에 가져오세요.
VRChat, Roblox 및 게임 엔진용 3D 아바타
VRChat용
휴머노이드 아바타를 생성하고 Meshy가 자동 리깅하도록 한 뒤, 리깅된 FBX 또는 GLB를 내보내세요. VRChat SDK로 Unity에 가져와 커스텀 아바타를 설정하고 업로드합니다. 크리에이터들이 Meshy로 VRChat 3D 모델을 소싱하는 방법을 확인하세요.
Roblox용
Meshy의 DCC Bridge로 Roblox Studio에 아바타를 보내거나 FBX/GLB로 내보내세요. 가장 매끄러운 가져오기를 위해 표준 T-포즈를 요청하세요. Roblox avatar 및 Roblox 3D model 워크플로를 살펴보거나, Roblox 게임-개발 사용 사례를 확인하세요.
게임 엔진용
원클릭 플러그인으로 리깅된 아바타를 Unity, Unreal Engine, Blender에 바로 넣고, PBR materials는 그대로 유지한 채 각 엔진의 애니메이션 시스템으로 구동하세요. 모든 통합을 확인하세요.
어떤 형식이든 3D 아바타를 익스포트하세요
모든 익스포트는 엔진 최적화되어 있어 추가 변환 단계가 없습니다.









