texture 수준과 UI의 사용 편의성이 정말 놀랍고 따라올 수 없습니다. 3D 도구를 너무 많이 쓰는데, 이건 제 워크플로우에서 맨 위에 있어요. 고마워요 Meshy!
Jon Draper
AI 애니메이터 & 개발자
AI 3D 모델 생성을 위한 제가 가장 자주 쓰는 도구예요. 최신 Meshy 4 세대는 텍스트와 이미지 모두에서 3D로 옮기는 품질 면에서 큰 도약을 이뤘습니다. 게다가 쉬운 양/사족 바디 리깅과 워킹 애니메이션 옵션만으로도 이미 많은 가치를 얻었어요. 그리고 텍스처링 개선과, 텍스트-투-3D 방식(텍스트에서 3D로)으로 텍스처를 다시 입히거나 텍스처된 영역을 수정할 수 있는 점도 정말 좋습니다.
Matt Wolfe
AI 제작자
텍스트-투-3D로 우리가 여기까지 왔다는 게 정말 놀랍습니다. 불과 몇 달 전만 해도 Shap-E 같은 도구로는 결과가 너무 밋밋했죠. 이제는 게임에 바로 써도 될 정도로 완성된 오브젝트를 만들 수 있습니다.
el.cine
AI 크리에이터
2025년은 3D AI가 판을 바꾸는 해! Meshy AI를 통해 한 장의 이미지로 고품질 3D 모델을 만들 수 있어요. 그런 다음 어떤 각도든 선택하고 AI 비디오 생성기로 생생하게 구현해 보세요. 3D AI는 콘텐츠 제작의 미래입니다.
Kiaran Ritchie
Unreal Engine 수석 개발자
Meshy.ai가 정말 많이 좋아지고 있어요. 지난번에 사용해 봤을 때는, 대략 맞는 모양의 덩어리라도 나오면 만족했거든요. 그런데 지금은 프롬프트를 꽤 잘 따라가면서 정말 복잡한 형태도 만들어낼 수 있는 것 같아요.
Gabriele Romagnoli
3D 아티스트
언젠가 #AI로 #3D 모델에 #texture를 입힐 수 있게 될 줄 누가 알았을까요? @MeshyAI는 정말 무엇이든 texture할 수 있어요. 가져오는 모델부터 다른 도구로 만드는 어떤 것이든( UV 매핑이 필요 없음 🤯 ).
Tom Blake
디지털 아티스트
texture 수준과 UI의 사용 편의성이 정말 놀랍고 따라올 수 없습니다. 3D 도구를 너무 많이 쓰는데, 이건 제 워크플로우에서 맨 위에 있어요. 고마워요 Meshy!
Jon Draper
AI 애니메이터 & 개발자
AI 3D 모델 생성을 위한 제가 가장 자주 쓰는 도구예요. 최신 Meshy 4 세대는 텍스트와 이미지 모두에서 3D로 옮기는 품질 면에서 큰 도약을 이뤘습니다. 게다가 쉬운 양/사족 바디 리깅과 워킹 애니메이션 옵션만으로도 이미 많은 가치를 얻었어요. 그리고 텍스처링 개선과, 텍스트-투-3D 방식(텍스트에서 3D로)으로 텍스처를 다시 입히거나 텍스처된 영역을 수정할 수 있는 점도 정말 좋습니다.
Matt Wolfe
AI 제작자
텍스트-투-3D로 우리가 여기까지 왔다는 게 정말 놀랍습니다. 불과 몇 달 전만 해도 Shap-E 같은 도구로는 결과가 너무 밋밋했죠. 이제는 게임에 바로 써도 될 정도로 완성된 오브젝트를 만들 수 있습니다.
자주 묻는 질문
네. Meshy의 텍스트-투-3D 기능을 사용하면 건물이나 건축 구조물을 자연어로 설명할 수 있으며, AI가 프롬프트로부터 몇 초 만에 3D 모델을 생성합니다.
네. 건물의 사진, 스케치, 평면도 또는 렌더링을 업로드하면 Meshy의 이미지-투-3D 기능이 참조와 일치하는 3D 모델을 생성합니다.
Meshy는 OBJ, FBX, STL, GLB, USDZ 형식으로 3D 모델 내보내기를 지원하여 Blender, Unreal Engine, Unity 및 기타 주요 3D 소프트웨어와 호환됩니다.
네. Meshy는 건축 시각화, 고객 프레젠테이션 및 프로토타이핑에 적합한 깔끔한 지오메트리와 PBR 텍스처를 가진 모델을 생성합니다. Meshy의 편집 도구를 사용하여 모델을 더 세부 조정할 수 있습니다.
네. 유료 요금제는 사용자가 생성한 3D 모델에 대한 완전한 상업적 권리를 부여하므로, 클라이언트 프로젝트, 부동산 마케팅 및 상업용 제품에 사용할 수 있습니다.
Meshy는 입력의 복잡성에 따라 몇 초에서 몇 분 내에 3D 모델을 생성합니다. 텍스트-3D는 일반적으로 1분 미만이 소요되며, 이미지-3D는 세부 참조의 경우 약간 더 오래 걸릴 수 있습니다.
네. 생성 후 Meshy의 재질 변경 및 정제 도구를 사용하여 지오메트리를 조정하고, 텍스처를 변경하며, 건축 비전에 맞게 모델을 반복 개선할 수 있습니다.
아니요. Meshy는 모든 기술 수준의 사용자를 위해 설계되었습니다. 텍스트 프롬프트나 이미지로 3D 건축 모델을 만들 수 있으며 사전 3D 모델링 경험이 필요하지 않습니다.