사용 사례

3D 모델을 만드세요. 어디서든 사용하세요.

게임 엔진, 슬라이서, 모션 파이프라인, AR 뷰어. Meshy는 어디든 어울립니다.

Meshy를 선택해야 하는 이유

당신의 작업에 맞게 설계

워크플로를 선택하세요. Meshy는 필요한 곳에 어울리고, 필요 없을 때는 비켜섭니다.

프롬프트에서 프로덕션 준비까지

프롬프트에서 프로덕션 준비까지

프롬프트를 입력하거나 이미지를 드롭하세요. 몇 분 안에 텍스처가 적용되고 리토폴로지된 메시를 얻을 수 있습니다.
실제 파이프라인을 위해 설계

실제 파이프라인을 위해 설계

PBR 텍스처와 깔끔한 토폴로지를 갖춘 FBX, GLB, OBJ, USDZ. 엔진, DCC, 슬라이서로 바로 가져갈 수 있습니다.
모든 크리에이터를 위해 설계

모든 크리에이터를 위해 설계

취미 사용자와 교실에는 무료. 스튜디오를 위한 팀 워크플로와 상업적 라이선스 제공.

모든 사용 사례

지금 진행 중인 워크플로를 선택하세요.

산업 & 상업 디자인

실물 상품을 출시하는 제품, 인테리어, 이커머스, 완구 디자인, 3D 프린팅 워크플로.

디지털 엔터테인먼트 & 미디어

애니메이션 파이프라인, VFX 샷, 영화 제작에 더해 게임 스튜디오와 Roblox 크리에이터까지.

몰입형 트레이닝 & 시뮬레이션

VR/AR 경험, 교실 콘텐츠, 트레이닝용 시뮬레이션 환경.

AI 에이전트

모든 사용 사례를 위한 AI 에이전트

MCP 또는 Skills를 통해 Meshy를 Claude, Cursor, Copilot에 연결하세요. 필요한 것을 설명하면 에이전트가 만들어 줍니다.

MCP 서버

GitHub

Meshy MCP 서버를 설치하여 AI 3D 생성을 모든 MCP 호환 클라이언트로 가져오세요.

터미널
$ npx add-mcp @meshy-ai/meshy-mcp-server --env MESHY_API_KEY=msy_YOUR_API_KEY

호환

Claude CodeClaude Code
CursorCursor
WindsurfWindsurf
ClineCline
GithubCopilotGitHub Copilot
GrokGrok
Gemini CLIGemini CLI
CodexCodex
opencodeOpenCode
RooCodeRoo Code
GooseGoose
TRAETrae
Kilo CodeKiloCode
JunieJunie
ZencoderZencoder

Skills

GitHub

AI 코딩 도우미에 Meshy 3D 생성을 스킬로 추가하세요. npx 스킬을 지원하는 어떤 IDE에서도 작동합니다.

터미널
$ npx skills add meshy-dev/meshy-3d-agent

호환

Claude CodeClaude Code
CursorCursor
WindsurfWindsurf
ClineCline
GithubCopilotGitHub Copilot
CodexCodex
Gemini CLIGemini CLI
opencodeOpenCode
AmpAmp
RooCodeRoo Code
GooseGoose
TRAETrae
Kilo CodeKiloCode
JunieJunie
ZencoderZencoder
GrokGrok
OpenClawOpenClaw
고객 사례

출시를 이어가는 스튜디오에서

무안경 3D, TTRPG 미니어처, AAA 캐릭터 제작. 지금 Meshy를 사용하는 세 팀.

자주 묻는 질문

목표에 맞는 페이지를 선택하세요: 게임을 출시한다면 게임 개발, 프린터로 파일을 보낸다면 3D 프린팅, 리깅된 캐릭터가 필요하다면 3D 애니메이션, 먼저 에셋을 둘러보고 다운로드하고 싶다면 무료 3D 모델입니다. 각 페이지는 해당 독자의 관점에서 Meshy의 AI 3D 기능을 설명합니다. Roblox에서 빌드한다면 Roblox 우선 팁이 담긴 플랫폼별 가이드 섹션을 열어보세요.

브라우저에서 무료 크레딧으로 핵심 플로우를 시도해볼 수 있습니다. 유료 플랜은 더 높은 한도, 팀 워크플로, 그리고 학교와 인디 팀이 본격적인 제작에 들어갈 때 일반적으로 필요한 상업적 조건을 추가합니다.

Meshy는 선택한 워크플로에 따라 FBX, GLB, OBJ, USDZ 등 게임 친화적이고 DCC 친화적인 내보내기에 집중합니다. 각 사용 사례 페이지에서 해당 독자에게 가장 일반적인 포맷을 안내합니다.

유료 플랜에는 해당 조건에서 생성한 에셋에 대한 상업적 라이선스가 포함됩니다. 수익화 작업물을 출시하기 전에 항상 앱에서 최신 라이선스를 확인하세요.

첫 패스에는 스컬프팅 경험이 필요하지 않습니다. 아이디어를 설명하거나 참고 이미지를 업로드한 다음, 프로젝트에 추가 제어가 필요하다면 이미 사용하는 도구에서 메시를 다듬으세요.

대부분의 팀은 Meshy를 사용해 형태, 변형, 텍스처가 적용된 베이스를 빠르게 초안 작업한 다음, 전용 3D 소프트웨어에서 토폴로지, 리깅, 라이팅을 다듬습니다. 느린 빈 캔버스 블로킹을 대체할 뿐, 전문가의 마무리 단계를 모두 대체하지는 않습니다.

워크플로를 선택할 준비가 되셨나요?

모든 사용 사례 페이지에서 소개하는 AI 3D 도구를 그대로 Meshy 워크스페이스에서 사용하세요.