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Meshy + Blender: 3D 모델을 깔끔한 셀 셰이딩 스타일로 바꾸는 방법

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동영상 설명

이건 3D와 2D가 섞인 그 애니메이션 스타일을 추구하는 분들을 위한 내용입니다. 핵심은 고해상도 texture로 시작해서 cel shading이 뿌옇게 흐려지지 않고 선명하게 유지되도록 하는 거예요. 작업 흐름: 1️⃣ Meshy에서 concept art를 생성한 뒤 Image to 3D를 실행 2️⃣ texture를 입히고, 디테일을 살리기 위해 8K를 선택 3️⃣ Blender에서 Shader to RGB와 ColorRamp로 간단한 cel shader를 설정한 다음, 8K texture를 Multiply로 적용 4️⃣ ColorRamp 핸들을 조절해 빛과 그림자의 경계를 정의 기본 8K texture를 쓰면 shading이 생생하고 칼처럼 선명하게 나옵니다. Meshy에서 직접 해보고, 몇 분 만에 나만의 애니메이션 스타일을 만들어 보세요.

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