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Nils S.
Game Development
Switching to Meshy from Hunyuan3D was a great move for me due to its superior remeshing capabilities. These features combine to make my experience with Meshy exceptionally satisfying.
Meshy는 애니메이션, 리깅 및 7개의 엔진 플러그인을 갖춘 브라우저 기반 AI 3D 플랫폼입니다. Tencent Hunyuan3D는 10~29GB GPU에서 자체 호스팅할 수 있는 오픈소스 2.1 가중치와 호스팅된 Hunyuan 3D 3.1 엔진을 제공합니다. 게임 개발자, 3D 프린팅 및 프로덕션 파이프라인에서 각각 어떤 강점을 지니는지 확인해보세요.
Meshy 는 클라우드 AI 3D 플랫폼으로, GPU나 설치 없이 모든 브라우저에서 실행됩니다. 텍스트나 이미지로 생성하고, PBR 맵으로 텍스처링하며, 캐릭터를 자동 리깅하고 600개 이상의 프리셋으로 애니메이션을 적용할 수 있습니다. Unity, Unreal, Blender, Maya, Godot, Roblox 또는 3D 슬라이서로 한 번의 클릭으로 내보내세요. SOC 2 및 ISO 27001 인증을 받았으며, 전 세계 1,200만 명 이상의 사용자가 있습니다. Hunyuan3D 텐센트의 3D 모델 제품군으로, 오픈소스 라인(최신 Hunyuan3D 2.1, 10~29GB NVIDIA GPU를 갖춘 Linux 서버 필요)과 호스팅 엔진(현재 Hunyuan 3D 3.1, 2025년 11월 글로벌 출시)으로 나뉩니다. 연구용 오픈 모델 가중치가 필요하거나, 크레딧 기반 호스팅 API를 사용하면서 텐센트 커뮤니티 라이선스가 상업적 사용을 제한하는 EU, 영국, 한국 외 지역에서 운영하는 경우에 가장 적합합니다.
다음에 해당하면 Meshy를 선택하세요: 오늘날 완전한 3D 파이프라인이 필요합니다: 생성, 텍스처링, 리깅, 애니메이션, 엔진 통합까지, 리눅스 서버나 GPU 없이도 가능합니다.
Hunyuan3D을(를) 선택하세요. 다음과 같은 경우라면: 당신은 커스텀 자체 호스팅 파이프라인을 위해 오픈소스 모델 가중치가 필요하며, 10~29GB GPU 서버에 접근할 수 있는 ML 연구자 또는 엔지니어입니다.
커뮤니티 벤치마크
ELO 순위
메시 품질
216,261 표
텍스처 품질
180,479 표
Meshy는 단일 이미지 또는 다중 시점 사진을 완전한 텍스처와 PBR이 적용된 3D 모델로 변환합니다. Hunyuan3D와 달리 Meshy는 기존 에셋의 리텍스처링도 지원하여 업로드한 모든 메시를 완전히 제어할 수 있습니다.

Meshy에는 자동 리깅 기능과 600개 이상의 프리셋 애니메이션 라이브러리(걷기 동작, 공격, 대기 동작 등)가 포함되어 있습니다. 리깅되고 애니메이션이 적용된 캐릭터를 클릭 한 번으로 Unity, Unreal Engine, Godot 또는 Roblox로 바로 내보낼 수 있습니다. Hunyuan3D의 오픈소스 버전은 정적 메시만 출력하며, 리깅이나 애니메이션 라이브러리가 내장되어 있지 않습니다.
Meshy는 최적화된 워터타이트 메시를 생성하여 슬라이싱에 바로 사용할 수 있으며, Blender나 Meshmixer에서 별도 정리 작업이 필요 없습니다. STL, 3MF 또는 OBJ로 내보내고 한 번의 클릭으로 Bambu Studio로 바로 전송할 수 있습니다. Hunyuan3D는 GLB 또는 OBJ를 내보내지만, 프린트 전용 도구나 슬라이서 통합 기능은 제공하지 않습니다.

설명을 입력하면 60초 이내에 텍스처가 적용된 3D 모델을 얻을 수 있습니다. Meshy는 사실적, 애니메이션, 만화, 복셀, 조각 등 500개 이상의 아트 스타일 프리셋을 지원합니다. Hunyuan3D의 오픈소스 릴리스는 주로 이미지-3D 변환을 기반으로 하며, 텍스트 입력은 상위 텍스트-이미지 단계를 거칩니다.
Meshy는 모든 메시(Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO)에 대해 완전한 PBR 텍스처 맵을 생성합니다. 여기에는 Meshy에서 생성하지 않은 모델도 포함됩니다. Hunyuan3D의 텍스처링은 자체 메시 출력에만 연결되어 있으며, 임의로 업로드된 지오메트리의 재텍스처링을 지원하지 않습니다.
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