
풀바디 3D 캐릭터 생성기
2D 이미지를 선택하세요

사실적인 3D 인간을 위해 제작
머리샷만이 아닌 풀 3D 아바타
머리, 몸, 의상을 갖춘 진짜 3D 기하(Geometry)로 완전한 디지털 사람을 생성하세요. 평면 2D 이미지나 말하는 헤드 영상이 아닌, 풀바디 3D 아바타입니다.
한 장의 사진에서 가져온 당신의 모습
참조 사진 1장을 3D 인간으로 바꾸거나, 텍스트 프롬프트로 캐릭터를 설명하세요. 스캔 부스 없이도 사실적인 캐릭터 디자인을 빠르게 만드는 지름길입니다.
리깅 완료, 애니메이션 준비
모든 사람은 자동 리깅되어, retopology나 수동 웨이팅 없이 Meshy 또는 사용 중인 자체 엔진에서 포즈와 애니메이션을 바로 만들 수 있습니다.
엔진에 바로 투입
FBX, GLB, OBJ로 내보내서 3D 사람 모델을 Unity, Unreal, Blender 또는 어떤 DCC 툴로든 바로 가져오세요.
몇 주가 아니라 몇 분
조각(스컬프팅), 리토폴로지, UV 작업을 건너뛰세요. 이전에는 전문가가 며칠~몇 주 걸리던 풀바디 3D 인간을, 여기서는 몇 분 만에 초안으로 만들 수 있습니다.
출시할 수 있도록
생성한 인간을 게임, 영화, 버추얼 프로덕션, XR, 메타버스 프로젝트에서 사용하세요. 유료 플랜에는 상업적 사용이 포함됩니다.
Meshy vs MetaHuman: 전신 3D 휴먼에 가장 빠르게 도달하는 방법
MetaHuman Creator
Meshy
입력
수동 편집기 — 프리셋을 블렌딩하고 기능을 손으로 조정
텍스트 프롬프트 또는 단일 사진 — 수동 조각 작업 없음
첫 모델까지 걸리는 시간
가이드는 제공하지만 직접 해보는 방식입니다. 세팅과 조립에는 시간이 걸립니다
몇 분 만에 완전한 전신 드래프트를 만든 다음 반복하세요
받을 수 있는 것
고해상도 인간 — Unreal 기반 프로젝트에 맞춰 튜닝
전신 3D 인간 — 머리, 몸, 의상을 실제 지오메트리로
내보내기 & 엔진
Unreal / MetaHuman 생태계에서 가장 잘 어울립니다
FBX, GLB, OBJ — Unity, Unreal 또는 Blender에 바로 추가
Rig & 애니메이션
자체 애니메이션 시스템용으로 리깅됨
자동 rig 처리되어 Meshy의 애니메이션 라이브러리에서 바로 사용 가능
플랫폼 & 가격
전용 앱 / 엔진 워크플로
브라우저에서 실행 — 시작은 무료, 설치 불필요
2026년 기준 공개적으로 문서화된 기능을 바탕으로 비교했으며, 공정하고 사실에 근거한 개요를 의도합니다. MetaHuman은 Epic Games의 상표이며 Meshy와 제휴하거나 후원하지 않습니다.
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